Abrangendo quatro jogos, adaptações de romances e histórias em quadrinhos, Mass Effect teceu bastante o legado desde que sua primeira entrada estreou no PC e consoles em 2007, tornando-se uma das franquias de RPG mais reconhecidas dos jogos. A série foi um sucesso tão marcante que parece que aBioWareaté começou a elaborar um spin-off em primeira pessoa para o Nintendo DS, com uma nova entrevista entre MinnMax e o ex-produtor da BioWare, Mark Darrah, revelando novos detalhes sobre o título portátil cancelado.
Conhecido como Mass Effect: Corsair, Darrah revela que o jogo teria ocorrido em uma parte do universoMass Effect apenas brevemente explorada na trilogia principal, observando que o cenário teria sido “mais pirata”. O spin-off supostamente compartilharia muitas semelhanças com títulos como “Corsário e Controle Estelar”, vendo o jogador explorando a galáxia em uma nave e vendendo as informações que eles coletaram para a aliança humana.
De acordo com Darrah, os jogadores não assumiriam o papel de um Espectro desta vez, mas sim assumiriam o papel de um herói do tipo Han-Solo, percorrendo o universo de forma independente e cuidando de si mesmos. Embora a equipe tenha começado a pré-produção do projeto, não foi muito além dos estágios preliminares, com a entrevista revelando que a BioWare só havia realmente começado a trabalhar nos controles de voo. Quanto ao motivo pelo qual a ideia acabou sendo abandonada, Darrah aponta alguns motivos, embora o maior pareça ser o custo de desenvolvimento noNintendo DS.
“A economia do DS é simplesmente terrível”, admite o desenvolvedor, afirmando que o cartucho DS necessário para o jogo custa US$ 10,50, enquanto os jogos em si custam cerca de US$ 30. Considerando que a EA havia projetado que o jogo venderia cerca de 50.000 cópias, a equipe decidiu seguir em frente com o projeto. Darrah também admite que o jogo não se encaixava inteiramente na tradição estabelecida deMass Effect, embora ele afirme que a equipe provavelmente poderia ter feito isso funcionar.
No início deste ano,Mass Effect fez seu grande retorno ao PC e consoles pela primeira vez desde 2017, com Mass Effect: Legendary Edition remasterizando a trilogia original e adicionando alguns ajustes e correções há muito solicitados. O jogo veio carregado com quase todos os DLC lançados para o trio de jogos, algumas grandes atualizações visuais e melhorias em algumas das mecânicas mais criticadas do jogo. A próxima adição principal à série está a caminho, com aBioWare anunciando que estava trabalhando duro em um novo Mass Effect no Game Awards do ano passado. Enquanto isso, a equipe está focada em Dragon Age 4, que atualmente não tem data de lançamento oficial.