Os desenvolvedores por trás da série Persona têm uma opinião bastante controversa sobre o uso de arte gerada por inteligência artificial em jogos.
À medida que o debate sobre a arte da IA continua acontecendo, os desenvolvedores por trás da franquiaPersonaentram na conversa, alegando que a tecnologia tem alguns bons usos para a indústria. A equipedo Personaestá atualmente procurando maneiras de usar a arte de IA como parte do desenvolvimento de jogos em um futuro próximo.
Desde o lançamento dePersona 3para o PS2 em 2006, o spin-offPersonada sérieShin Megami Tenseise tornou um grande sucesso, criando sua própria marca no processo. A série é conhecida por seu estilo, incluindo jazz, música eletrônica e arte cel-shaded. Agora, enquanto os fãs aguardam o anúncio doPersona 6e querem saber mais sobre o próximoPersona 5: The Phantom X,baseado em dispositivos móveis, a equipe está no centro das atenções mais uma vez devido a uma opinião polêmica.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo por trás da sériePersona, Kazuhisa Wada, compartilhou sua opinião sobre IA. O desenvolvedor afirma estar pessoalmente interessado na tecnologia e acredita que ela tem potencial para ser usada de muitas maneiras interessantes no futuro. Surpreendentemente, a mente por trás de um dosjogos com a melhor arte cel-shadedda indústria não parece ser contra a arte da IA. Ele ainda revelou que a equipePersonajá está discutindo maneiras de implementar IA em jogos futuros.
Já existem algunsprojetos de jogos usando principalmente arte gerada por IA, mas esse não parece ser o objetivo aqui. Wada não está dizendo que a arte de IA pode substituir artistas ou mesmo que obras totalmente feitas com IA são aceitáveis ou serão usadas nos próximos jogosPersona .Em vez disso, Wada acredita que essa tecnologia pode ser valiosa durante o processo inicial de produção de arte. Ele diz que alguns artistas lutam para criar conceitos diferentes para uma mesma ideia e que usar IA pode ser uma forma de gerar resultados mais rapidamente e se inspirar neles para desenvolver algo realmente novo.
No entanto , nem todos na indústria do entretenimento são tão positivos sobre a IA quanto a equipe daPersona. Algumas semanas atrás, a editora de RPG de mesaPaizo se posicionou contra a arte de IA, afirmando que não aceitaria trabalhos gerados usando a tecnologia como parte de seus produtos oficiais. É uma opinião bastante popular na indústria, já que a tecnologia é frequentemente criticada por sua insipidez, bem como por usar material protegido por direitos autorais para treinar seus mecanismos de aprendizado de máquina, o que pode criar problemas legais no futuro.
Fonte:Persona Central See More