O episódio ‘Playtest’ deBlack Mirrortem um dos finais mais aterrorizantes e parecidos com filmes de terror que o programa já viu. Black Mirroré uma série de antologia de ficção científica, fantasia e terror que tem uma premissa diferente a cada episódio e é uma coleção de contos. A maioria dos temas do programa gira em torno dos horrores desconhecidos que vêm com tecnologia avançada. ‘Playtest’ não é exceção e mostra o que pode acontecer ao experimentar uma tecnologia não testada. Spoilers a seguir.
‘Playtest’ tem muitas referências a jogos e à indústria de jogos ao longo do episódio. Seu personagem principal – Cooper Redfield – tem até o mesmo sobrenome de um personagem popular emoutra série de jogos de terror,Resident Evil. Mas o que torna este episódio mais assustador do que uma história normal de casa mal-assombrada é a reviravolta no final. Cooper é um americano em Londres em busca de aventura como forma de criar memórias antes que seu pior medo se torne realidade e ele acabe como seu falecido pai que sofria de Alzheimer e demência. Ao invés de enfrentar seus problemas e conversar com sua mãe, ele foge de casa para fugir de tudo. Ele usa a comédia como forma de desviar suas emoções e como um mecanismo de enfrentamento.
Cooper deseja ser um pássaro livre e não ter que ficar preso cuidando de outro pai que perdeu a cabeça. Ele é um caçador de emoções e não quer admitir quando está com medo. Quando seu dinheiro é roubado, ele tem que fazer biscates para conseguir algum dinheiro para uma passagem de avião para casa. É por isso que ele decide testar um videogame que ainda não é estável ou aberto ao público. O jogo aumenta a realidade e fornece uma história verdadeiramente aterrorizante, preenchendo o local – uma mansão assombrada – com os medos subconscientes do jogador.
Se só essa fosse a premissa da história, já seriaum dos episódios mais assustadoresdeBlack Mirror. Mas vai ainda mais longe com a reviravolta no final do episódio. Ao longo do episódio, os medos subconscientes de Cooper são trazidos à vida; como seu valentão do ensino médio, seu interesse amoroso o traindo e seu medo de aranhas. Quando Cooper usa sua palavra segura ‘parar’ para que os desenvolvedores do jogo terminem o experimento, um de seus maiores medos é explorado – seu medo de perder a memória como seu pai.
Fica ainda mais estranho do que isso. Cooper ‘acorda’ do experimento e finalmente vai para casa para confrontar sua mãe. Quando ele volta para casa, o jogo ainda está fazendo seu trabalho de projetar os medos de Cooper na vida real. Sua mãe sucumbiu à demência e não o reconhece. Tudo começa a fazer sentido quando sua mãe diz que precisa ligar para ‘Cooper’ que está bem na frente dela. Ele ouve o zumbido de uma interferência tecnológica ea reviravolta é revelada.
Antes do início do experimento, Cooper foi avisado para não ter seu celular ligado, pois poderia interferir no experimento, mas Cooper foi encarregado de tirar algumas fotos do equipamento de jogo para vender para outras empresas e ganhar mais dinheiro por sugestão de seu interesse amoroso. Então ele liga o telefone. A mãe de Cooper tem ligado constantemente para ele durante todo o episódio, e quando o equipamento de jogo está iniciando, sua mãe liga para ele uma última vez, fazendo com que o sistemafuncione mal e frite o cérebro de Cooper.
O que torna ainda mais aterrorizante é quando o espectador ouve Cooper chamando ‘mãe’ repetidamente, e eles percebem que toda essa sequência aconteceu dentro do cérebro de Cooper em menos de um segundo. O que torna a reviravolta tão aterrorizante é que o cérebro de Cooper preencheu os detalhes do que poderia ter acontecido no jogo tão rapidamente. Os detalhes eram apenas coisas que o cérebro de Cooper lembrava no passado muito recente que antecedeu o evento. Esses detalhes são pequenas coisas que a mente consciente não capta, mas que o cérebro armazena na memória.
Todo o episódio é como a vida de Cooper passando diante de seus olhos. Seu passadovoltou para assombrá-lo, e seus medos do futuro foram trazidos à tona, fazendo com que ele não tivesse escolha a não ser enfrentá-los.Black Mirrorteve algumas reviravoltas bem loucas no passado, mas esta é a mais aterrorizante.
A moral da história (além de nem sempre ver a tecnologia como uma coisa boa) é confrontar o passado (e ligar para sua mãe). Ainda há muito que o mundo não sabe sobre o cérebro. É um órgão complexo com tantas funções fascinantes. Quando o cérebro para de funcionar, a realidade dessa pessoa vai junto. Os cérebros são tão poderosos que Cooper nem sabia quesua realidade estava toda em sua cabeça, o que torna este episódio tão assustador.