A Epic Games confirmou que o recém-revelado Unreal Engine 5 é de fato compatível com oNintendo Switch. Embora o mecanismo esteja focado principalmente em novas tecnologias para consoles de próxima geração, ele também funcionará com hardware já existente.
O Unreal Engine 5foi revelado na semana passada com uma impressionante demonstração de tecnologia rodando em tempo real em um PlayStation 5. A demo, apropriadamente intitulada Lumen in the Land of Nanite, apresentou duas tecnologias chamadas Lumen e Nanite que estarão na vanguarda do próximo desenvolvimento de jogos de geração. O primeiro permite uma iluminação incrivelmente realista e natural, enquanto o último elimina os limites de polígonos e oferece aos desenvolvedores a liberdade de colocar o máximo de detalhes em um ambiente que quiserem sem ter que se preocupar muito com restrições técnicas. Naturalmente, a maior parte das conversas em torno do Unreal Engine 5 envolveu o PlayStation 5 e o Xbox Series X, deixando a questão da compatibilidade da geração atual sem resposta.
Felizmente, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, confirmou oficialmente que o Unreal Engine 5 funcionará em qualquer plataforma que suporte seu antecessor, o Unreal Engine 4, incluindo o Nintendo Switch. Os recursos avançados de Lumen e Nanite podem não estar disponíveis em hardware mais antigo, mas o Unreal Engine 5 foi projetado com escalabilidade em mente. “Para manter a compatibilidade com versões anteriores, temos esse pipeline onde você importa ou cria todo o conteúdo. E no mais alto nível de qualidade cinematográfica executado diretamente nos consoles de última geração”, afirmou Sweeney em entrevista. Máquinas mais novas e poderosas, como oPS5e o Xbox Series X, poderão aproveitar a nova tecnologia, mas hardwares menos poderosos, como o Nintendo Switch, não terão acesso a todos os novos sinos e assobios.
Só porque o Unreal Engine 5 é suportado em um dispositivo como o Nintendo Switch não significa que o console começará a receber jogos com visuais em um nível semelhante ao da demonstração tecnológicaLumen in the Land of Nanite .O Switch ainda verá os benefícios do suporte ao mecanismo, mas a escalabilidade é a maior razão pela qual o Unreal Engine 5 suporta tantas plataformas. Fortnite é um excelente exemplo de como o mecanismo funcionará em várias plataformas. Fortniteestá em transição para o Unreal Engine 5em 2021, e provavelmente aproveitará todos os novos recursos do mecanismo no PlayStation 5 e Xbox Series X, além de oferecer versões atenuadas do jogo para máquinas mais fracas, como consoles e dispositivos móveis da geração atual. Os dispositivos existentes podem continuar a receber suporte nos próximos anos, enquanto os novos dispositivos obtêm a melhor experiência possível.
O Unreal Engine 5que suporta o Nintendo Switch e outras plataformas é um grande negócio para o desenvolvimento, pois permite que os desenvolvedores coloquem seus jogos no maior número possível de dispositivos enquanto ainda trabalham no mesmo mecanismo. Se o Unreal Engine 5 escalar tão bem quanto a Epic diz, isso ajudará os desenvolvedores no processo de portabilidade e permitirá que eles atinjam a maior variedade possível de plataformas. Quanto mais fácil for o uso das ferramentas de desenvolvimento, mais tempo os desenvolvedores podem usar trabalhando nas coisas em que desejam trabalhar.
O Unreal Engine 5será lançado para os desenvolvedores usarem em 2021.