A Epic Games acaba de fazer outra grande jogada, adquirindo totalmente a SuperAwesome, uma empresa de tecnologia focada na criação de espaços online mais seguros para crianças dentro dos jogos e além. Essa decisão faz muito sentido, pois o maior título da Epic Games no mercado, Fortnite, é jogado por muitos jogadores mais jovens. O CEO da Epic, Tim Sweeney, expande mais o raciocínio por trás da aquisição e tranquiliza os atuais clientes SuperAwesome da continuidade dos negócios.
SuperAwesome cria ferramentas para desenvolvedores que permitem que eles tornem os jogos online mais seguros para as crianças. Isso inclui recursos como controles dos pais que dão aos pais mais opinião sobre o que seus filhos estão expostos e abrange coisas como AwesomeAds, dando aos desenvolvedores a capacidade de monetizar seus produtos de maneira adequada para crianças.A Epic Gamespode começar a usar essas ferramentas em seus próprios jogos.
A declaração de Sweeney afirma que agora, mais do que nunca, as crianças estão usando a internet e os jogos online como forma de se conectarem e encontrarem entretenimento. Por isso, é muito importante que grandes empresas como aEpic Games façam o possível para proteger as crianças durante as interações online. Essa postura certamente faz a Epic parecer boa, e as palavras de Sweeney não poderiam soar mais verdadeiras.
Não está claro exatamente o que a Epic planeja fazer com o SuperAwesome, embora seja provável que os jogadores comecem a notar algumas pequenas mudanças em alguns de seus títulos. Anteriormente, aEpic investiu US$ 15 milhões na COREsob o pretexto de que os jogos seriam uma indústria orientada ao usuário em um futuro próximo, então talvez a aquisição da SuperAwesome seja usada para ajudar desenvolvedores independentes a criar jogos mais seguros também.
A Epic Games adquiriu a SuperAwesome.