Compreender como os controles deslizantes funcionam no WWE 2K24 é uma virada de jogo para partidas competitivas mais longas.
O sistema de fixação cronometrada do WWE 2K23 retorna no WWE 2K24 . Os jogadores podem escolher entre apertar botões ou usar o minijogo para escapar das tentativas de pinfall. O minijogo cronometrado é envolvente, mas pode ser difícil com as configurações padrão. O momento é muito desafiador depois de ser atingido por vários golpes finais no WWE 2K24 , tornando quase impossível o chute.
Felizmente, WWE 2K24 possui controles deslizantes de dificuldade para atender às suas necessidades e estilo de jogo. Com as configurações corretas, você pode ter partidas mais emocionantes com falsas finalizações e quase quedas para simular o produto televisionado. Este guia explicará como funcionam os controles deslizantes de dificuldade, para ajudar os jogadores a encontrar um sistema que funcione para eles.
Explicadas as configurações do minijogo do WWE 2K24
Para localizar o menu Configurações do minijogo , vá para a guia Avançado no menu de opções de jogo . Antes de mergulhar no sistema de fixação, você precisará entender como os finalizadores no WWE 2K24 influenciam a dificuldade do minijogo.
Independentemente das configurações, se o seu lutador ou oponente estiver com a barra de vitalidade em preto e algumas partes do corpo na zona vermelha, é mais desafiador escapar de uma assinatura ou finalização.
- Influência recente do finalizador (jogador): determina o quão difícil é executar um movimento final no WWE 2K24 quando imobilizado em alguns segundos. Reduza esta configuração se estiver lutando contra a IA.
- Influência anterior do finalizador (jogador): Se o seu lutador da WWE for atingido pelos dois finalizadores, será mais difícil chutar para fora da imobilização pelo resto da partida. Reduza esta configuração se quiser partidas mais longas nos modos Hard e Legend.
- Influência anterior do finalizador 3+ (jogador): Determina a dificuldade do minijogo após três movimentos finais. Reduza esta configuração para ter uma melhor chance de expulsar. O minijogo ainda é desafiador no modo Hard e Legend. O desafio aumenta com mais finalizadores.
- Influência recente da assinatura (jogador): determina a dificuldade do minijogo de fixação após uma assinatura. Reduza esta configuração se não quiser que movimentos característicos terminem a partida.
- Influência de assinatura anterior (jogador): determina a dificuldade do minijogo após dois movimentos exclusivos. Reduza esse valor se não quiser ser imobilizado após dois movimentos característicos.
- Influência de assinatura anterior 3+ (jogador): O minijogo fica mais desafiador depois de ser atingido por três movimentos exclusivos. Abaixe-o para ter uma melhor chance de chutar. Os modos Hard e Legend ainda tornam um desafio escapar da imobilização.
- Influência recente do finalizador (AI): Determina se o lutador controlado pelo computador escapa da imobilização após um finalizador. Diminua-o para partidas mais longas ou aumente-o se quiser que seu lutador domine seus oponentes em partidas de squash.
- Influência do Finalizador Anterior (AI): Determina se o personagem controlado pelo computador é expulso após dois finalizadores. Reduza-o se quiser que a IA escape da imobilização em partidas mais longas ou aumente-o em partidas mais curtas.
- Influência anterior do finalizador 3+ (AI): Determina as chances do personagem controlado pelo computador ser expulso após três finalizadores. Reduza se quiser que a partida continue após três finalizações, ou aumente se quiser que o adversário fique no chão.
- Influência de assinatura recente (IA): determina a facilidade com que o lutador controlado pelo computador chuta um finalizador quando imobilizado após ser atingido. Reduza se quiser uma correspondência mais longa ou aumente para que as assinaturas sejam tão prejudiciais quanto um finalizador.
- Influência de assinatura anterior (IA): determina a facilidade com que o lutador da WWE controlado por computador escapa da imobilização após ser atingido por dois movimentos exclusivos. Reduza-o se quiser partidas mais longas ou aumente-o para ter mais chances de imobilizar a IA após dois movimentos exclusivos.
- Influência de Assinatura Anterior 3+ (AI): Determina a chance da IA escapar de uma imobilização após três ou mais assinaturas. Diminua-o para partidas mais longas ou aumente-o para finalizar o oponente mais cedo.
Tente evitar que a barra de vitalidade do seu lutador fique preta, pois isso tornará mais difícil a fuga. Ainda é mais fácil do que as configurações padrão, mas a velocidade do sinalizador aumenta e a barra verde diminui de tamanho.
Compreendendo os controles deslizantes de minijogos cronometrados do WWE 2K24
Os minijogos cronometrados em WWE 2K24 podem ser desafiadores dependendo da aptidão para eventos rápidos. WWE 2K24 tem uma variedade de configurações para ajudar a aliviar um pouco a dificuldade e obter partidas mais emocionantes e mais longas.
- Velocidade do sinalizador indicador Easy Pin: Determina a velocidade do sinalizador indicador. Abaixe esta barra se não quiser ficar preso em garras padrão, pacotes pequenos, etc.
- Velocidade moderada da bandeira do indicador de pino: A velocidade da bandeira aumentará conforme a partida avança e você sofre mais danos. Abaixe a barra se quiser uma chance melhor de abandonar os movimentos iniciais e finais.
- Velocidade da bandeira do indicador de pino difícil: Abaixe esta barra se quiser uma chance melhor de expulsar os finalizadores ou se sua barra de vitalidade estiver preta e seu corpo tiver sofrido muito dano. Observe que mesmo com a configuração em zero, o indicador do sinalizador ainda se moverá.
- Tamanho da zona de kickout de pin fácil: Aumente a barrase desejar um tamanho de zona verde maior em tentativas de pin fácil.
- Tamanho moderado da zona de kickout de pin: Depois de receber dano de assinaturas e finalizadores, a zona verde diminuirá. Aumente a barra para uma zona verde maior.
- Tamanho da zona de kickout de pino difícil: A zona verde diminuirá quando seu lutador tiver sofrido muito dano, for atingido por um Super Finisher ou finalizadores consecutivos. Reduza isso o máximo possível se quiser ter uma chance de ser expulso.
- Velocidade da zona de kickout fácil, velocidade moderada da zona de kickout e velocidade da zona de kickout difícil: Isso impede que a barra verde se mova se estiver definida como zero.
Mesmo que as configurações do minijogo estejam a seu favor, ainda é um desafio escapar dos pinos. No entanto, é mais viável mesmo depois que Roman Reigns atingiu seu lutador com três golpes finais consecutivos.
WWE 2K24
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Conceitos Visuais