Claire Redfield fez sua estreia em Resident Evil 2, de 1998 , mas se tornou uma das personagens mais reconhecidas e amadas de Resident Evil até hoje, tendo aparecido em uma infinidade de jogos principais e derivados. Ao contrário de outros protagonistas como Leon e Chris, Claire não começa como uma espécie de policial ou agente especial. Em vez disso, ela é simplesmente uma civil que procura seu irmão que desapareceu durante o incidente de Raccoon City.
Ao longo dos anos, porém, os muitos encontros de Claire com zumbis e armas biológicas a transformaram em uma veterana endurecida que publicou seu quinhão de citações icônicas ao longo da história da série. Claire é conhecida por ser um membro muito espirituoso e sarcástico do elenco, e é por isso que muitos de seus diálogos foram lembrados com carinho, mas ela também é a fonte de outras falas que são um pouco mais impactantes, e muitas delas vão um longo caminho para mostrar quem Claire realmente é como pessoa.
7 “Meus pais se foram. Somos só eu e meu irmão”
Claire lança alguma luz sobre seu relacionamento com seu irmão, Chris
![Claire e Sherry - Resident Evil 2 Claire e Sherry - Resident Evil 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.stcaF-erialC-2-livE-tnediseR-yrrehS-dna-erialC/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Residente Mal 2 (2019)
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de janeiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror
Apesar de ser bastante óbvio que Claire e Chris são irmãos, os jogos nem sempre mostram o quão próximos os dois realmente são, já que eles quase nunca têm tempo para interagir. No entanto, estava implícito no Resident Evil 2 original que ambos cresceram como órfãos e que Chris ensinou a Claire tudo o que ela sabe em termos de manuseio de armas de fogo e combate corpo a corpo.
Para o remake, a Capcom fez questão de enfatizar muito mais essa relação através dessa linha de diálogo, que é dita a Sherry. Ao perguntar sobre os pais de Sherry, Claire admite que só tem sido ela e Chris desde que ela se lembra, o que lembra aos jogadores que, embora Claire possa parecer que está de bom humor a maior parte do tempo, ela ainda teve um longo -de uma vida fácil, e isso foi antes mesmo dos zumbis começarem a aparecer.
6 “Que outras invasões horríveis de privacidade você teve aí?”
Um lembrete de que Claire está tão espirituosa como sempre em sua nova aventura
![Claire perguntando a Neil quais outras invasões de privacidade ele mantém em seu livro em Resident Evil Revelations 2 Claire perguntando a Neil quais outras invasões de privacidade ele mantém em seu livro em Resident Evil Revelations 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-74-95-21-ta-40-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Leon pode ser conhecido por ser bastante sarcástico de vez em quando, mas outro personagem que é indiscutivelmente tão inteligente e espirituoso em seus diálogos é Claire. Um exemplo popular disso ocorre durante a primeira cena de Revelations 2 , onde Claire pode ser vista conversando com Niel enquanto ele a conta sobre a mais nova recruta da Terra Save, Moira.
Enquanto ele percorre a lista e revela que Moira é filha da lenda da série Barry Burton, Claire começa a ficar um pouco desconfiada e pergunta “Que outras horríveis invasões de privacidade” ele guarda em seu pequeno livreto. A Capcom é conhecida por alterar bastante a personalidade de seus personagens entre os jogos, mas com essa linha simples de diálogo, os fãs são lembrados de que Claire ainda é a durona e esperta que sempre foi.
5 “Então, o que você acha do seu novo emprego até agora?”
Claire fazendo uma pergunta na pior hora possível
![Leon em pé com uma pistola em seu uniforme RPD em Resident Evil: Darkside Chronicles Leon em pé com uma pistola em seu uniforme RPD em Resident Evil: Darkside Chronicles](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-42-11-31-ta-40-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Resident Evil: The Darkside Chronicles
Embora eles estejam separados durante grande parte do jogo em Resident Evil 2 , é sempre um prazer ver Leon e Claire interagindo um com o outro durante sua fuga desesperada de Raccoon City. No entanto, para o título FPS spin-off , The Darkside Chronicles , a Capcom decidiu dobrar essas sequências, permitindo que os dois companheiros tivessem muito mais diálogo um com o outro, o que resultou em mais do que algumas citações icônicas.
Um dos mais memoráveis acontece perto do início do jogo, depois que os dois testemunharam a destruição da cidade em primeira mão e mal conseguiram chegar ao RPD. Como uma piada inteligente, Claire pergunta a Leon o que ele acha de seu novo trabalho como RPD. oficial, apesar de obviamente saber que este deve ser um dos piores primeiros dias da história da humanidade. Isso demonstra que, por mais que as coisas possam ficar ruins, Claire está sempre lá para animar o clima, mesmo que seja da forma mais sarcástica possível.
4 “Terra Save foi construída para salvar pessoas. Está no maldito nome!”
Uma citação hilariante que enfatiza o absurdo do universo Resident Evil e suas muitas organizações
![Claire apontando uma espingarda para Neil em sua forma mutante em Resident Evil Revelations 2 Claire apontando uma espingarda para Neil em sua forma mutante em Resident Evil Revelations 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-42-51-31-ta-40-60-4202-tohsneercs/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Resident Evil: Revelações 2
TerraSave sempre foi uma das organizações mais obscuras do universo Resident Evil . Claro, todos conhecem bem a Umbrella, STARS e a BSAA, mas embora a TerraSave tenha feito grandes avanços no salvamento de vítimas de ataques bioterroristas, eles nem sempre recebem o crédito que merecem. No entanto, eles ganham um pouco mais de destaque em Apocalipse 2 , onde é revelado que nem todos na empresa são tão honestos quanto parecem ser.
O maior culpado disso é Neil, que eventualmente se revela um traidor que voluntariamente se volta contra seus camaradas para recuperar uma amostra do mortal vírus Uroboros, que Wesker quase libera no mundo em Resident Evil 5 . Claire reage a isso com uma frase que provavelmente não era para ser tão engraçada quanto é, onde ela lembra a Neil que o TerraSave foi “Construído para salvar pessoas”, que é literalmente a que o nome se refere. Quase parece que a Capcom reconhece o quão esquecido TerraSave costuma ser, ao mesmo tempo que se diverte um pouco com o absurdo dos nomes que aparecem nesta série.
3 “Ouvi dizer que o Havaí é legal nesta época do ano”
Claire é sempre capaz de aliviar o clima, apesar de como as coisas podem ficar horríveis
![Claire e Steve em Resident Evil Code Veronica Claire e Steve em Resident Evil Code Veronica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.evets-erialc-acinorev-edoc-live-tnediser/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogos Resident Evil tornaram-se conhecidos por seus diálogos irônicos, mas Code: Veronica está repleto de citações bobas devido à natureza mais exagerada e bizarra da história. Uma das mais memoráveis acontece no final da primeira metade do jogo, depois que Claire e seu novo amigo Steve conseguem embarcar em um avião para escapar da Ilha Rockfort, infestada de zumbis.
Acreditando que o pesadelo finalmente acabou, Steve pergunta para onde eles deveriam ir agora que estão livres, apenas para Claire recomendar o Havaí em uma das falas mais aleatórias, mas hilárias de todo o jogo. A razão pela qual esta linha se destaca é porque ela é dita logo antes de tudo começar a dar errado, quando o avião redireciona seu curso e cai em uma base antártica, que também está invadida por zumbis.
2 “Não tenho ideia do que você está tagarelando”
Claire diz o que todo jogador estava pensando ao conhecer Alfred pela primeira vez
![Claire em Resident Evil Code Veronica Claire em Resident Evil Code Veronica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.acinoreV-edoC-erialC/40/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Resident Evil – Código: Veronica
De todos os vilões que apareceram ao longo da série Resident Evil , Alfred Ashford é frequentemente considerado muito menos intimidante em comparação com seus colegas, especialmente porque ele é simplesmente um humano sem quaisquer poderes ou mutações especiais. Uma coisa que ele possui, porém, é o dom da palavra. Ele é capaz de falar pelo que parecem horas a fio simplesmente para se gabar de sua prestigiada reputação social e de seus ancestrais ricos.
A primeira vez que Claire encontra o psicopata, ele imediatamente começa um monólogo sobre como governa a ilha e acredita que foi Claire quem lançou o ataque que dizimou a terra. Apesar de ser a principal vilã desta seção do jogo, Claire fala mal de Alfred e afirma que não tem ideia do que ele está “balbuciando”, o que facilmente o irrita. Nem todo protagonista de Resident Evil será corajoso o suficiente para zombar do vilão em seu primeiro encontro, mas Claire, que certamente não tem vergonha de ofender as pessoas, decide fazê-lo de uma forma bem humorada.
1 “Estou muito feliz por ter conhecido você também, Sherry”
Sherry e Claire se tornaram amigas para toda a vida devido às experiências compartilhadas em Raccoon City
![Leon Kennedy, Claire Redfield e Sherry Birkin na luz no final de Resident Evil 2 Leon Kennedy, Claire Redfield e Sherry Birkin na luz no final de Resident Evil 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrrehS-erialC-noeL/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Residente Mal 2 (2019)
Não muito tempo depois da história de Resident Evil 2 , Claire conhece uma jovem chamada Sherry, que ela logo descobre que é filha de Annette e William Birkin – os cientistas que ajudaram na criação do G-vírus. Quando Claire se encontra presa em Raccoon City, a única coisa que importa é encontrar Chris e sair o mais rápido possível, mas ao conhecer Sherry, ela decide fazer tudo o que puder para dar a essa jovem uma segunda chance na vida. protegendo-a.
Esta citação específica, que é ouvida perto do final do jogo, resume perfeitamente o quanto Claire se preocupa com Sherry e como ela está mais do que disposta a colocar sua própria vida em risco para mantê-la a salvo dos monstros que se escondem no ruas da cidade. É uma pena que os fãs não tenham conseguido ver esses dois se reunindo desde aquele jogo, mas espero que a Capcom possa tornar isso realidade mais cedo ou mais tarde.