Ao contrário do primeiro jogo, Death Stranding 2: On the Beach parece ter uma ênfase mais forte no combate, o que potencialmente muda completamente o jogo.
Death Stranding 2: On the Beach é a próxima sequência de Death Stranding da Kojima Productions , que se tornou um dos jogos mais bizarros, porém cativantes, da memória recente. A narrativa única e os conceitos de jogo de Death Stranding quase serviram para estabelecer um gênero inteiramente novo, e Death Stranding 2 pode apenas cimentar isso ainda mais. Apesar das semelhanças com seu antecessor, a sequência já parece se diferenciar de uma forma bastante significativa.
Death Stranding nunca foi feito para ser sobre combate, mas parece que Death Stranding 2 pode mudar isso. No primeiro jogo, o combate foi amplamente desencorajado devido às possíveis ramificações de matar alguém. Isso faz com que a ênfase aparentemente mais forte de Death Stranding 2 no combate seja uma virada de jogo literal.
Como a ênfase mais forte de Death Stranding 2 no combate muda o jogo
A abordagem pacifista de Death Stranding destacou temas de isolamento e conexão
O combate de Death Stranding provou ao longo do tempo ser uma das suas características mais controversas, não necessariamente porque há algo de errado com ele, mas porque é quase inexistente. Há momentos em que os jogadores entram em combate com BTs (Beached Things) e essas batalhas podem ser muito rápidas e emocionantes, mas são usadas apenas com moderação para criar breves momentos de suspense e tensão. Como os jogos anteriores de Hideo Kojima muitas vezes giravam em torno do combate, a abordagem pacifista da jogabilidade de Death Stranding causou divisão, mesmo com o raciocínio por trás disso sendo justificado pela tradição e pelo mundo do jogo.
O foco principal da jogabilidade de Death Stranding gira em torno da mecânica de travessia e entrega, tanto que o jogo tem sido ocasionalmente referido como um “simulador de caminhada”. Apesar da extensa exploração e travessia que Death Stranding exige , tudo é feito em nome de um dos temas mais proeminentes do jogo: a conexão. Os jogadores controlam Sam, carregador de uma empresa chamada BRIDGES, que tem a tarefa de entregar suprimentos para várias cidades isoladas na América pós-apocalíptica e conectá-las a uma rede de comunicação chamada Rede Chiral. Agora, em Death Stranding 2: On the Beach , o tema parece girar em torno de se conectar foi o movimento certo a ser feito, e isso é provavelmente pelo menos parte do motivo pelo qual o combate é mais enfatizado na sequência.
A ênfase de Death Stranding 2 no combate implica temas de conflito e consequências
A ênfase mais forte de Death Stranding 2 no combate não foi oficialmente confirmada, mas pode ser vista claramente nas imagens do jogo. Em primeiro lugar, no trailer State of Play de Death Stranding 2 , Sam é mostrado entrando em uma sala cheia de várias armas. Isso não é muito diferente do primeiro jogo, já que os jogadores também tiveram acesso a várias armas diferentes. No entanto, em Death Stranding , havia apenas quatro tipos diferentes de armas disponíveis, enquanto em Death Stranding 2 , parece que poderia haver pelo menos o dobro disso. Além disso, outra cena da filmagem mostra Sam atirando em um grupo de NPCs suspensos. É difícil entender quem ou o que esses NPCs poderiam ser, mas uma cena mostrada antes revela um pequeno exército de robôs que parecem prontos para a batalha, e os NPCs suspensos têm uma notável semelhança com esses robôs.
Este foco implícito no combate em Death Stranding 2 pode significar uma série de coisas diferentes para sua narrativa, mas pelo menos sugere temas centrados em conflitos e consequências. Afinal, a questão “Deveríamos ter nos conectado?” já parece indicar consequências indesejáveis; Sam e seus amigos podem ter que usar um pouco mais de força desta vez para afastá-los. Death Stranding deu aos jogadores acesso a uma variedade de armas letais e não letais, sendo as não letais a abordagem preferida para lidar com os inimigos. Como tal, com a aparente ênfase de Death Stranding 2 no combate, poderia potencialmente inclinar-se mais para uma abordagem mais letal. Ainda assim, tudo isso ainda precisa ser confirmado e é puramente especulação neste momento.
Death Stranding 2: Na Praia
Death Stranding 2 é a continuação da franquia Death Stranding de Komija, trazendo de volta um rosto familiar em Sam Porter (interpretado por Norman Reedus). O lançamento pretende continuar a história em torno do mensageiro e dos muitos perigos que a Rede Chiral enfrenta.
- Franquia
- Encalhamento da Morte
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 2023-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Editor(es)
- Entretenimento on-line da Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura