Com o anúncio de Death Stranding 2 no Game Awards, muitos fãs do primeiro título pós- Metal Gear de Hideo Kojima ficaram encantados ao saber que ele receberia uma sequência. Muita especulação sobre como a sequência se baseará na jogabilidade do original já começou a circular com muitos fãs esperando que o combate desempenhe um papel muito maior desta vez. A cena final do trailer de revelação de Death Stranding 2 mostra o retorno de Higgs de Troy Baker – líder do ho_mo Demens e principal antagonista do primeiro jogo – gerando esperança de que um sistema de combate mais robusto seja implementado para enfrentar esse retorno. ameaça.
A maior parte da jogabilidade de Death Stranding se concentrou em atravessar terrenos difíceis em uma paisagem pós-apocalíptica enquanto tentava entregar carga e conectar as cidades sobreviventes – ou nós – à Rede Chiral. Ao longo do caminho, os jogadores encontrariam alguns cenários de combate envolvendo grupos de bandidos de carga chamados MULES e o confronto ocasional contra a organização terrorista ho_mo Demens de Higgs. Mas as escassas chances de combate tornaram-se ainda mais escassas pela forma como os jogadores foram incentivados a evitar o combate e proteger a carga quando possível, levando muitos jogadores a lamentar a falta de ação valiosa além das lutas contra chefes.
O que a presença de Higgs em seu trailer de revelação pode significar para Death Stranding 2
Os jogadores do primeiro jogo já estarão familiarizados com a organização terrorista conhecida como ho_mo Demens e seu líder, Higgs. Em Death Stranding , Higgs liderou a facção contra Sam e sua busca para unir as Knot Cities usando a Chiral Network usando sua habilidade de invocar BTs. Ao longo do jogo, o jogador encontrará Higgs como um obstáculo para completar sua tarefa, em um ponto até enganando Sam para entregar uma bomba em South Knot City, disfarçando-se de membro de Bridges. Na maioria das vezes, Higgs não enfrentará o jogador diretamente, mas, em vez disso, convocará uma grande criatura BT para os jogadores lutarem ou deixará o ho_mo Demens fazer o trabalho sujo para ele.
O final de Death Stranding deixou Higgs preso na praia após seu confronto final com Sam. Como ele conseguiu escapar e se reunir com o ho_mo Demens ainda é desconhecido, mas provavelmente significa que Higgs ficará ainda mais desesperado desta vez enquanto busca vingança e pode apontar para uma maior ênfase no combate e inimigos mais agressivos e inevitáveis. O novo visual de Higgs e do ho_mo Demens, conforme mostrado no novo trailer de Death Stranding 2 , mostra um grupo muito mais blindado, sugerindo que esse pode ser o caso.
Death Stranding 2 pode ser um jogo mais focado em combate do que seu antecessor
Embora o combate existisse em Death Stranding , não era frequente o suficiente ou robusto o suficiente para o gosto de muitos jogadores. Normalmente reservado para lutas de chefes, o jogo tendia a desencorajar o combate durante a maioria de suas missões, com ênfase no planejamento de rotas em torno de áreas infestadas de MULE para chegar ao destino de Sam. Era possível criar armas caso o jogador chamasse a atenção dos MULEs ou ficasse cara a cara com Higgs e o ho_mo Demens, mas o combate parecia bastante desajeitado e rudimentar – especialmente se o jogador estivesse carregado.
Embora a versão do diretor de Death Stranding tenha adicionado novas opções de combate, não melhorou o fato de o jogo nunca ter sido projetado para ser pesado em combate. Isso pode ser corrigido em Death Stranding 2 se o jogo mudar a jogabilidade em sua essência. O slogan “Devemos ter nos conectado?” sugere uma mudança radical em relação ao primeiro jogo, pois seus temas centrais fortemente focados na conexão e sua jogabilidade suportava isso. Se essa ideia agora está sendo desafiada em sua sequência, é provável que a jogabilidade principal mude drasticamente como resultado. Ainda não se sabe se isso significa uma maior ênfase no combate, mas a maneira como Higgs foi destacado no final do trailer de revelação sugere que esse seja o caso.
Death Stranding 2 já está em desenvolvimento para PS5.