A franquiaDark Soulstornou-se um tanto infame por remodelar o moderno RPG de ação. Tantos jogos procuraram emular os elementos de design encontrados nos jogosSouls que“Souls-like” se tornou um gêneroreconhecido pela indústria.
Esses elementos se tornaram tão conhecidos que não é difícil elaborar uma lista de verificação, examinar qualquer tipo deAlmae descobrir o quanto eles se relacionam com sua inspiração. No entanto, como mostra o último culpadoENDER LILIES: Quietus of the Knights, isso não significa que seus designs não sejam únicos em si.
Novas estradas abundam
A primeira coisa queENDER LILIES tem em comum comDark Soulsé o design de mundo muito importante.ENDER LILIES é uma metroidvania 2D com checkpoints e fast travel points na forma de bancos, um equivalente ao mundo 3D interconectado deDark Souls 1e às fogueiras multifuncionais. O sistema de checkpoint de bonfire e a capacidade de encontrar atalhos para áreas anteriores são duas das características mais notáveis associadas aos gostos deSouls, embora a maneira como os mundos deENDER LILIES eDS1se desenrolam seja bem diferente. EnquantoDark Soulsfornece vários caminhos que às vezes se cruzam se eles viajam na mesma direção geral,ENDER LILIES tem uma abordagem mais clássica para níveis e progresso. Certas habilidades e opções de movimento necessárias para prosseguir são encontradas apenas ao derrotar os chefes.
Falando nisso, outra semelhança queENDER LILIES tem comDark Soulsé como ele lida com as almas dos chefes. Depois de derrotar umchefe emDark Souls, os jogadores ganham uma almaque pode ser transformada em uma arma, armadura ou feitiço com a ajuda de certos NPCs.ENDER LILIES remete a isso, mas em vez disso transmuta almas em novas habilidades imediatamente. A protagonista Lily não é treinada para lutar, então ela tem os espíritos purificados dos guerreiros que ela enfrenta lutando ao lado dela. Mesmo inimigos normais podem deixar suas almas para uso de Lily. Essas almas podem ser equipadas em um banco, e elas, junto com relíquias variadas, servem como equipamento de Lily. E claro, como em qualquer boaalmajogo, todas essas almas e relíquias inimigas têm tradição em suas descrições.
Felicidade em meio ao terror
A estética bastante sombria e o cenário de fantasia pós-apocalíptico deDark Soulsé mantido emENDER LILIES, mas com uma reviravolta:ENDER LILIES tem uma sutil sensação de esperança. Enquanto ambos os jogos acontecem em reinos que foram vítimas de antigas maldições que levantam zumbis, a própria Lily não parece ser afetada por essa maldição como todos os protagonistas deDark Souls .Na verdade, ela parece capaz de repeli-lo e parte com a intenção de fazê-lo. Como mencionado acima, a maioria das habilidades do jogador deriva de inimigos que se tornam sãos e purificados na morte, comprometendo-se com a causa. Isso é consideravelmente mais conveniente do que precisar descobrir se os jogadores precisammatar Ornstein ou Smoughprimeiro para obter a arma desejada.
A sensação única de esperança de ENDER LILIESpode ser sentida imediatamente no design de sua protagonista e como ela contrasta com o mundo ao seu redor. Lily é uma jovem de cabelos brancos e roupas quase brancas, completamente em desacordo com os ambientes escuros e em ruínas em que ela frequentemente se encontra. Na verdade, há até um brilho sutil ao redor dela o tempo todo. Isso contrasta com a enorme importância deThe Abyss emDark Soulse como o fogo é frequentemente apresentado como destrutivo e incontrolável, e os jogadores percebem rapidamente o quão abrangente é essa pequena escolha de design. Ele ainda abre a porta para ambientes raros com cores vivas e uma sensação de paz e capricho, algo amplamente ausente no universo deDark Souls .
Enfrente a Horda de Mortos-Vivos
Ainda assim, a paz só pode durar por tanto tempo. Fora das missões secundárias ocasionais de ambas as franquias e interações com NPCs,o combate ainda é um aspecto central.ENDER LILIES eDark Soulssão bastante próximos a esse respeito, focados em aprender os padrões dos inimigos e se esquivar deles para atacar quando uma abertura se apresentar. Como sempre, um fiel equivalente ao Estus Flask está ao lado do jogador.
ENDER LILIES permite mais velocidade e manobrabilidade do que asSoulsmédias , com ações presentes tanto no solo quanto no ar, mas isso tem o custo de levar dano em contato com um inimigo. Lily é uma garota sem armadura lutando contra abominações, afinal. Independentemente disso, uma vez que os jogadores entendem como se esquivar dos ataques inimigos, as coisas começam a parecer muito mais gerenciáveis - embora, devido à sua natureza de acesso antecipado, os fãs ainda precisam ver exatamente o quão difícilENDER LILIES pode ser.
Apesar de todas as semelhanças que tem comDark Souls,Ender Lilies: Quietus of the Knightsainda acaba se sentindo único graças a algumas escolhas estéticas e de jogabilidade. A fórmula deDark Soulsprovou ser um enorme sucesso para a From Software, então faz sentido usá-la como base ao construir um RPG de ação pesado de exploração e combate.ENDER LILIES ainda tem um longo caminho a percorrer no Steam Early Access, com mais áreas emúltiplos finais (outra marca registrada da sérieSouls)planejados para o lançamento final. Ainda assim, mesmo em seu estado atual, vale o tempo de qualquer fã hardcore deSouls .
ENDER LILIES: Quietus of the Knights foilançado em 20 de janeiro de 2021 para PC via Steam Early Access.