O próximo jogo Animal Crossing poderia expandir suas ofertas multijogador pegando emprestado um dos elementos colaborativos mais charmosos de Palia.
Destaques
- Animal Crossing: New Horizons tem sido um grande sucesso, mas as entradas futuras precisarão oferecer mais para manter os jogadores envolvidos em meio à competição crescente de outros jogos aconchegantes.
- Palia, um próximo MMO, apresenta jogabilidade colaborativa como aspecto central, com tarefas como derrubar árvores especiais que exigem que vários jogadores trabalhem juntos em tempo real.
- Animal Crossing poderia aprender com a mecânica colaborativa de Palia, introduzindo tarefas que requerem assistência de amigos e permitindo aos jogadores recrutar aldeões para ajudar, sem prejudicar a experiência de jogador único.
Animal Crossingtornou-se não apenas um elemento básico do gênero de jogo aconchegante, mas também um elemento básico da lista de franquias exclusivas da Nintendo.Animal Crossing: New Horizonsfoi um sucesso estrondoso para a Nintendo, vendendo mais de 40 milhões de cópias e ficando atrás apenas deMario Kart 8 Deluxenas vendas de jogos Switch. Embora a franquia de longa data sempre tenha encontrado uma maneira de mudar e inovar, a próxima entrada da série enfrentará expectativas maiores do que nunca. Os jogos aconchegantes também estão mais presentes do que nunca, então o jogo enfrentará uma competição mais acirrada do que as entradas anteriores.Animal Crossingterá que aprender com outros jogos do gênero, e um recurso importante doPaliapode ser perfeito para a Nintendo pegar emprestado.
- Veja Também: Starfield: A Exploração Além de No Man’s Sky
- Veja Também: Fallout no Espaço: Uma Boa Surpresa
Paliaé um próximo MMO centrado na simulação de vida. Embora muitos jogos aconchegantes comoAnimal CrossingeStardew Valleytenham modos multijogador, esses modos normalmente têm escopo limitado. Embora os jogadores possamvisitar as ilhas de seus amigos emAnimal Crossing:New Horizons, a colaboração se limita em grande parte ao compartilhamento de frutas e designs ou a viagens para vender nabos por mais sinos em outros lugares.Palia, por outro lado, é construído desde o início como uma experiência multijogador. Os jogadores vivem em um mundo compartilhado, e a coleta de recursos e outras atividades são melhor realizadas com um grupo de amigos. EmPalia,a colaboração é fundamental.
As árvores de fluxo de Palia são uma virada de jogo
O foco dePalia na jogabilidade colaborativa é melhor representado por suas árvores de fluxo.Algumas árvores do mundo estão imbuídas de um éter mágico; essa magia torna a árvore mais forte e impossível de ser cortada por um jogador. São necessários dois ou mais jogadores para cortar essas árvores, trabalhando juntos em tempo real. Embora esta mecânica incorpore melhor a abordagem de colaboração do jogo, certas receitas de culinária e elaboração requerem de forma semelhante várias pessoas, seja devido a restrições de tempo ou à necessidade de conclusão simultânea de tarefas.Paliaestá em beta, mas já mostrou que a funcionalidade multijogador em outros jogos aconchegantes é terrivelmente subutilizada.
Embora a natureza MMO dePaliaexija seu foco na colaboração, isso não significa que outros jogos aconchegantes fora do espaço MMO não possam aprender com ele.O modo multijogador emAnimal Crossingé limitado, portanto, adotar algumas das tarefas colaborativas dePalia pode dar aos jogadores mais motivos para jogarem juntos.Visitar a ilha de um amigo é divertido, mas não demora muito para ficar sem coisas para fazer.Animal Crossingtem muito espaço para implementar os recursos colaborativos que tornamPaliaespecial, e poderia fazer isso sem arruinar o lado single-player do jogo. A implementação de tais recursos permitiria aoAnimal Crossingprosperar como um jogo cooperativo e também para um jogador, impulsionando a franquia.
Animal Crossing deve adicionar tarefas colaborativas
O próximo jogoAnimal Crossingpoderia pegar emprestado a ideia por trás das árvores de fluxo dePaliae apresentar aos jogadores tarefas que exigem a ajuda de amigos. Isso daria aos jogadores mais motivos para jogar com pessoas que conhecem e fazê-lo com mais frequência. Além disso,os aldeões icônicos deAnimal Crossingpreencher seu mundo e poderia ser incluído em tarefas colaborativas. Normalmente, os jogadores realizam tarefas para os aldeões e são recompensados com itens. Uma entrada na série com elementos colaborativos poderia permitir ao jogador recrutar aldeões para ajudá-los a completar essas tarefas. Isso permitiria que as pessoas jogassem sozinhas enquanto formavam laços mais profundos com os moradores. Ao limitar a quantidade que os aldeões podem fazer diariamente, a Nintendo ainda poderia recompensar a colaboração multijogador sem prejudicar o modo single-player.
O próximo jogoAnimal Crossingprecisa de algumas notas dePalia.Animal Crossing: New Horizonsmanteve os jogadores juntos durante o auto-isolamento, então o modo multijogador é uma grande parte do que os fãs amam na série agora. Embora o modo multijogador deNew Horizonstenha ajudado a torná-lo um grande sucesso entre os fãs, seu escopo é limitado e as entradas futuras precisarão fornecer aos jogadores mais para mantê-los engajados. Pegar emprestado as árvores de fluxo dePaliae outros elementos colaborativos permitiria à Nintendo dar corpo a todos os aspectos da experiênciaAnimal Crossinge faria com que os fãs voltassem ao jogo.