A franquia God of War não irá parar tão cedo, e sua próxima saga precisa encontrar um certo ponto ideal entre as sagas grega e nórdica.
Embora o PlayStation tenha visto muitas franquias originais irem e desaparecerem ao longo dos anos, a série God of War conseguiu manter sua posição elevada por quase duas décadas. Estreando em 2005, God of War ofereceu uma experiência hack-and-slash de grande sucesso como nenhuma outra e, embora tenha tido um pequeno hiato em meados da década de 2010, voltou com o home run que foi God of War 2018, cimentando-o ainda mais no topo do Monte Olimpo do PlayStation.
Agora, quase duas décadas depois de seu lançamento original, a franquia God of War está no melhor lugar de todos os tempos, com seis entradas principais, uma série de spin-offs, duas sagas distintas e um futuro brilhante de possibilidades quase infinitas. à frente disso. Mas embora uma nova saga de God of War pareça inevitável neste momento, Santa Monica não deve descansar sobre os louros, mas sim garantir que continua a melhorar a fórmula de God of War . Isso significa tentar aperfeiçoar a duração da próxima saga, algo que nenhuma das eras de God of War fez até agora.
A próxima saga de God of War precisa encontrar a duração perfeita
A saga grega de God of War tornou-se complicada
Quando God of War estreou em 2005, ele oferecia algo que o resto do mundo dos jogos não tinha visto até então. Embora os jogos baseados na mitologia grega já tenham surgido antes e os jogos hack-and-slash não fossem novidade, God of War combinou essas duas características definidoras. Isto, juntamente com o alto valor de produção do jogo e a violência exagerada, diferenciam God of War do resto da concorrência.
Naturalmente, os fãs do primeiro God of War estavam desesperados por mais jogos da série, e Santa Monica ficou mais do que feliz em atender. God of War 2 foi lançado apenas dois anos depois, com base na já excelente fórmula de seu antecessor para produzir uma excelente sequência repleta de cenários de ação mais intensos e lutas contra chefes mais bombásticas. Depois disso, as comportas se abriram. Um jogo Java para celular chamado God of War: Betrayal foi lançado no mesmo ano, com o jogo para PSP God of War: Chains of Olympus sendo lançado apenas um ano depois. Então God of War 3 chegou em 2010, Ghost of Sparta chegou às lojas poucos meses depois e God of War: Ascension foi lançado em 2013 .
Embora muitos fãs ainda tenham boas lembranças da saga grega de God of War , e com razão, parece bastante justo dizer que as coisas ficaram um pouco complicadas no final. Depois de sete episódios em quase o mesmo número de anos, tornou-se cada vez mais difícil para novos fãs embarcarem na franquia God of War , especialmente quando alguns desses episódios são, na verdade, prequelas sutis de certas entradas da linha principal. Ficou claro que God of War precisava de uma atualização e de um novo ponto de partida para os recém-chegados.
A saga nórdica de God of War parecia ter acabado antes de começar
Isso é exatamente o que os fãs conseguiram em 2018 com a reinicialização suave estelar de God of War . Embora continue a história de Kratos e contenha muitas referências ao seu passado, God of War 2018 se concentra em uma nova era nórdica para a franquia, que vê Kratos e seu filho Atreus tentando lutar contra os deuses Aesir. Enquanto a saga grega de God of War teve um total de sete jogos, a saga nórdica de God of War teve apenas dois jogos e um DLC roguelike.
Embora a saga nórdica de God of War explore a mitologia minuciosamente e forneça arcos de personagens incrivelmente satisfatórios para a grande maioria de seus heróis e vilões, parece que Santa Monica está deixando esta era de forma bastante abrupta, com atualmente parecendo que há muitos mais histórias a serem contadas com Kratos e Atreus nos Nove Reinos.
O próximo God of War precisa encontrar um equilíbrio
Embora seja muito mais fácil falar do que fazer, a próxima saga de God of War precisa tentar encontrar um equilíbrio entre a duração das sagas grega e nórdica. Embora a era grega de God of War tenha ultrapassado um pouco as boas-vindas, sua saga nórdica parecia estar apenas começando. Para sua próxima saga, God of War precisa tentar oferecer o equilíbrio perfeito de ambos, entregando uma história que permaneça envolvente e clara, ao mesmo tempo que garante que sua mitologia e personagens sejam totalmente utilizados.
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94