Com Ghost of Tsushima 2, a Sucker Punch precisa criar uma história mais emocionante e menos previsível do que a apresentada no original.
Ghost of Tsushima foi um dos jogos originais mais aclamados da geração anterior de consoles. Isso pode ser atribuído ao seu impressionante mundo aberto, combate envolvente e sua recriação eficaz da estética do filme Samurai, inspirando-se em Akira Kurosawa e outros titãs do gênero. A história de Ghost of Tsushima é fácil de conectar, pois conta a história de Jin Sakai tentando fazer o que ele acredita ser certo e ao mesmo tempo agradar sua família. A batalha de Jin para salvar Tsushima da invasão mongol e a forma como isso afeta sua história pessoal é intrigante, mas também é previsível e muitas vezes parece um veículo para outros conteúdos do jogo. Ghost of Tsushima 2 precisa contar uma história melhor para ter sucesso.
A história de Ghost of Tsushima começa com Jin Sakai e seu tio, Lord Shimura, liderando o ataque às forças invasoras mongóis na ilha . Lord Shimura é capturado e Jin sobrevive milagrosamente ao ataque. Enquanto procurava sua espada perdida, ele encontra uma jovem ladra chamada Yuna. Ela finalmente diz a Jin que se ele quiser ter alguma esperança de salvar seu tio e a ilha de Tsushima, ele terá que comprometer seu código de samurai e usar o engano. Enquanto Jin luta pelo bem, seus métodos eventualmente o colocam em conflito com seu tio. O final de Ghost of Tsushima gira em torno deste conflito, forçando Jin a abraçar seu próprio código de honra.
O mundo é a estrela do fantasma de Tsushima
A estrela do primeiro jogo Ghost of Tsushima foi sem dúvida o seu mundo aberto e a forma como os desenvolvedores abordaram o conteúdo dentro dele. No menu, os jogadores podem definir um waypoint no mapa. Quando isso for feito, a brisa do mundo soprará em direção a esse objetivo, substituindo a necessidade de um minimapa. Isso deixa o jogador focado na ilha de Tsushima e suas vistas deslumbrantes, enormes campos de flores e florestas exuberantes. A ilha serve de pano de fundo para os duelos de Ghost of Tsushima , quebra-cabeças de santuários, contos míticos e outras histórias e conteúdos paralelos. Grande parte desse conteúdo, especialmente os Contos Míticos, chega ao fim em áreas pitorescas que se enquadram na história.
A imersão está no coração de Ghost of Tsushima
O mundo de Ghost of Tsushima é bem utilizado para tornar seus outros elementos mais memoráveis. O primeiro confronto de Jin com o chefe e antagonista Khotun Khan se passa na ponte de um castelo, tornando o conflito extremamente cinematográfico. A história, especialmente, é sustentada pelos impressionantes cenários em que seus eventos se passam. É fácil ignorar a previsibilidade da história de Jin porque cada luta parece épica e cada nova área é uma delícia de explorar.
A história de Ghost of Tsushima 2 precisa ser melhor
![GoT-Hammer-Forge-Jin-Yuna-2 GoT-Hammer-Forge-Jin-Yuna-2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-anuy-nij-egrof-remmah-tog/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A história previsível de Ghost of Tsushima é compensada por seu belo mundo e conteúdo envolvente. Ainda assim, quando a sequência chegar, locais pitorescos e coisas interessantes para fazer serão uma expectativa. Além disso, a história de Jin no primeiro jogo funciona em parte porque é uma história original. Agora que os fãs conhecem Jin e seus camaradas, a Sucker Punch Productions precisa fazer algo mais emocionante com eles. A sequência de Ghost of Tsushima poderia fazer isso mergulhando Jin em um mundo de intriga política enquanto ele trabalha para limpar seu nome com o Shogunato ou enquanto tenta manter sua identidade em segredo enquanto se defende da segunda invasão mongol do Japão.
Ghost of Tsushima foi definido por seu impressionante mundo aberto, mas isso agora é esperado da série, assim como a grande variedade de conteúdo secundário envolvente fornecido pelo primeiro. Agora que a Sucker Punch estabeleceu o personagem de Jin Sakai como The Ghost , ele deve pegar esse personagem e colocá-lo em uma situação onde tudo é possível e os eventos não podem ser facilmente previstos. Ghost of Tsushima 2 precisa de uma narrativa mais complexa com riscos mais elevados se quiser se destacar do original e capturar a mesma quantidade de entusiasmo e aclamação da crítica.
![cartaz do fantasma de tsushima cartaz do fantasma de tsushima](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retsop-amihsust-fo-tsohg/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fantasma de Tsushima
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 83
- Número de jogadores
- 2-4
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium