Outros passam meses ou até anos “no preto”, dezenas de milhares de anos-luz de distância da civilização. Tão longe, ninguém além dos Fuel Rats ousaria tentar a longa jornada para levá-los de volta para casa no caso de um mau funcionamento. O espaço é implacável, imprevisível e inegavelmente vasto. Os comandantes que desejam se especializar em exploração precisam de um navio que possa cobrir grandes distâncias, que seja agradável de voar e que possa lidar com o inesperado à medida que ele surge.
O seguinte é uma construção de navio de primeira linha para explorar o espaço em Elite Dangerous . Chama-se O Caçador de Bolhas.
O destruidor de bolhas | ||||
---|---|---|---|---|
Velocidade | Alcance de salto | Escudo e casco | Carga | Características |
|
|
| 16t |
|
O destruidor de bolhas
Esta compilação é excelente para tirar os comandantes da bolha para visitar os locais dos Guardiões e Thargoid, fazer descobertas verdadeiramente incríveis e voar com estilo e conforto. Também é excelente para percorrer grandes distâncias dentro da bolha. Ele pode atravessar a bolha em apenas dois saltos ou até o local do Guardião mais próximo em seis. Nada de ficar sentado ao lado de uma estrela por minutos de cada vez para reabastecer. O Bubble Buster reabastece completamente em menos de vinte segundos. Um simples sobrevôo é tudo o que é necessário para preenchê-lo após cada salto.
As informações a seguir descrevem as opções específicas na compilação e oferecem algumas opções de personalização. Verifique esta compilação em Coriolis para examiná-la mais de perto.
O navio
O melhor navio para esta construção é o Krait Phantom. Há um punhado de navios que se destacam na exploração por um motivo ou outro, mas o Krait se encaixa perfeitamente nessa construção. É um dos melhores navios médios disponíveis devido à sua versatilidade e impressionante Jump Range. Possui grandes internos, uma velocidade de impulso competitiva e, o mais importante: propulsores sofisticados.
O Asp Explorer é um substituto justo para esta construção, mas os componentes internos opcionais menores significam que o navio pode ter uma grande colher de combustível ou um rack de carga resistente à corrosão 4E, não ambos. No entanto, ambos são essenciais para que esta compilação seja o melhor. O outro maior slot é ocupado pelo FSD Booster, então não há como contornar isso.
Pontos difíceis
Essa parte é fácil. Há apenas um ponto difícil: um Laser de Mineração . Isso pode ser usado para minerar cinturões de asteróides para materiais de síntese preciosos necessários no preto. O laser de mineração também pode ser usado para ativar Guardian Beacons.
Há um pouco de espaço na Usina para acomodar mais armamentos para comandantes com desejo de poder de fogo. Multicanhões fariam bem aqui, e o Laser de Mineração pode ser substituído por um laser de combate para manter a capacidade de ativar Guardian Beacons.
Internos principais
Os componentes internos principais escolhidos para esta compilação não priorizam apenas manter as coisas leves. Em vez disso, há uma distribuição uniforme de prioridades projetadas para manter o navio divertido de voar e versátil, mantendo um Jump Range de primeira linha que rivaliza com alguns dos melhores navios grandes do jogo .
- Casco de liga leve. É a opção mais leve, então uma escolha clara. Com as atualizações Heavy Duty e Deep Plating, os piratas terão dificuldade em romper este casco.
- Usina 3A com Sobrecarga e Monstro. Este motor de cortador de grama excessivamente zeloso é apenas poderoso o suficiente para executar tudo no resto da construção. Ele não pode nem alimentar o navio até que ele tenha sido totalmente projetado para o Grau 5, então use um sobressalente para chegar ao engenheiro e depois enviá-lo para ser atualizado. Atualizar para um 4A é uma escolha mais simples e oferece mais opções. Fazer isso apenas reduz o alcance de salto em cerca de meio ano-luz, mas o que mais for atualizado para usar esse poder extra continuará a ter impacto. Por exemplo: Atualizar para um 4A significa que o navio pode alimentar propulsores de 5A para um grande aumento de velocidade, mas o alcance do salto cai um total de 2,5 anos.
- Propulsores 5D com Dirty Drive Tuning e Drag Drives. Não é uma escolha típica para exploradores, mas torna o navio muito mais divertido de voar. Quando esta construção está no seu melhor, apresenta uma impressionante velocidade Boost de 532 m/s.
- 5A FSD com maior alcance e gerenciador de massa. Essa combinação de atualizações cria o maior alcance de salto possível. Com esta construção totalmente projetada, o Frame Shift Drive oferece um alcance mínimo de salto de 63ly.
- Suporte de vida 4D com peso leve. Infelizmente, o dossel do Krait está bastante exposto. Felizmente, os sete minutos e meio de oxigênio de emergência fornecidos pelo modelo 4D devem ser suficientes para fugir e ser reparado no caso de uma violação.
- Distribuidor de Energia 3D com Motor Focused e Super Conduítes. Essa combinação mantém o Intervalo de Reforço em até 8 segundos, mas é leve o suficiente para manter um Alcance de Salto e Velocidade de Reforço altos. Um 2A ou mesmo 2D podem ser usados se forem totalmente projetados, mas oferecem meros décimos de ponto de aumento no alcance de salto. Aumentar para um Stripped Down 5D garante um impressionante Intervalo de Boost de 4 segundos, enquanto reduz a velocidade do Boost, mas requer uma usina de energia maior.
- Sensores 6D com peso leve. Sensores úteis e apenas 3,2 toneladas quando totalmente projetados. Estas são a melhor escolha para cada construção focada na exploração.
- 4C Tanque de combustível. Este é o lugar da Classe 5 que poderia caber neste slot. A capacidade menor não atrapalha, mas é melhor verificar a navegação para garantir que as estrelas primárias sejam encontradas quando necessário. Sem carga, pode viajar 241ly com um tanque de combustível. Este navio coleta combustível como um campeão, mas pode ficar preso em lugares como The Abyss, onde as estrelas primárias são poucas e distantes entre si.
Suportes de utilitários
O Krait Phantom tem um total de quatro Utility Mounts. Embora isso possa parecer lamentável em comparação com os oito do Anaconda, quatro fazem o trabalho bem o suficiente. Nesses quatro slots vão os seguintes módulos:
- 2x lançadores de dissipador de calor com peso leve. Os dissipadores de calor são vitais para a sobrevivência dos comandantes exploradores. Dois é um pouco exagerado, e um pode ser trocado por outro tipo de scanner quando a situação exigir. Ter dois para viagens longas significa que menos sintetização é necessária.
- 0D Frame Shift Wake Scanner com Longo Alcance. A classificação D mantém o consumo de energia baixo, mas fornece uma boa base para o alcance. Com o Long Range, o alcance chega a 5,5 km, o que torna os materiais codificados agrícolas muito mais fáceis.
- Lançador de Chaff. Este é o mecanismo de autodefesa da nave. Se um pirata interditar o comandante, ele pode usar palha, fazer manobras evasivas e pular para longe assim que o efeito da palha passar.
Internos opcionais
É aqui que a versatilidade do design do Bubble Buster realmente brilha. Os componentes internos opcionais escolhidos aqui devem dar aos comandantes ferramentas suficientes em sua caixa de ferramentas para ter o que eles precisam quando precisam, não importa a situação.
- 6A Colher de Combustível . Esta colher pode encher o tanque depois de alguns saltos em menos tempo do que leva para fazer um sobrevoo de uma estrela. Chega de esperar do lado de fora da zona de exclusão enquanto olha nervosamente para o medidor de calor. Elite Dangerous é um dos jogos de PC mais longos para vencer , então cada minuto economizado conta. Em viagens longas, o tempo reduzido de cada salto aumenta rapidamente. Esse furo também torna o Bubble Buster competitivo em corridas de Buckyball que o permitem.
- 5H Guardian FSD Booster. Sem surpresas aqui.
- Hangar de Veículos Planetários 4G. A segunda baia fornecida por este hangar maior é uma consideração importante. Estar a 10.000 anos-luz da estação mais próxima significa perder o único SRV ao redor é um problema sério. Com um segundo, a pressão é significativamente menor. Também oferece a chance de trazer um Escaravelho e um Escorpião apenas por diversão.
- 4E Suporte de Carga Resistente à Corrosão. Este rack de carga pode conter lapas até o dia em que for finalmente necessário para alguma arqueologia thargoid. 16 slots funciona bem nesse meio tempo. Mais do que isso e o navio ficaria lento quando totalmente carregado.
- Gerador de escudo 3A com baixo consumo de energia e baixo consumo aprimorados. Um escudo não é estritamente necessário para esta construção, mas é bom de se ter. Os aprimoramentos Low-Power e Low-Draw limitam seu impacto na Usina, mas fornecem respeitáveis 181mj de poder de escudo. É o suficiente para absorver um impacto com o terreno em alta velocidade ou ganhar tempo para escapar de um pirata, mas certamente não sobreviverá a um combate total.
- 3A Unidade Automática de Manutenção de Campo. É melhor ter pelo menos um desses, dois para sair no escuro. Mantenha isso bem protegido, mas evite o aprimoramento Blindado, a menos que a Usina também seja atualizada.
- Controlador 3C Xeno Multi Limpet. Este multicontrolador tem uma função para Reparo, Descontaminação e Pesquisa. É vital para longas viagens em espaços inexplorados, já que um lapa de pesquisa é necessário para obter algumas amostras verdadeiramente incríveis. A função Reparar também é útil. Isso pode ser trocado por um controlador de operações se estiver embarcando em uma missão de reconhecimento.
- 1I Scanner de superfície detalhado com raio de varredura de sonda expandido. O aprimoramento de engenharia facilita muito a obtenção de Bônus de Eficiência e economiza muito tempo. Isso significa que, após uma longa viagem para fora da bolha, os comandantes podem esperar voltar a receber um salário mais gordo.
- 1E Supercruise Assist. Isso não é estritamente necessário, e o Surface Scanner pode usar esse slot para abrir espaço para outro AFMU no slot Classe 2. No entanto, o Supercruise sem a assistência pode ser uma tarefa árdua e qualquer comandante que passe tempo suficiente no espaço precisa se levantar para tomar uma xícara de café de vez em quando.
Aí está: O Caçador de Bolhas. É versátil, rápido e pode saltar distâncias incríveis. A Usina provavelmente será o maior problema de engenharia, mas essa construção é bastante tolerante. Não precisa ser totalmente projetado para funcionar muito bem, mas uma vez que é, é um navio satisfatório para possuir e voar.
o7, Comandantes.
Elite Dangerous: Odyssey está disponível para PC.