Após uma série de recentes aquisições de alto nível de editores de videogames peloXbox, parece que a Microsoft não pretende diminuir os gastos tão cedo. A atividade recente da empresa sugere que ela pode estar ativamente em busca de ainda mais compras, pois procura impulsionar o desenvolvimento do conteúdo doXbox.
Tanto a Microsoft quanto a Sony gastaram muito dinheiro recentemente para comprar algumas editoras conhecidas. No início deste ano, aMicrosoft gastou US$ 68,7 bilhões adquirindo a Activision Blizzardem um acordo bem divulgado. Um anúncio de emprego recente da Microsoft sugere que mais compras como essa ainda podem estar no horizonte.
O anúncio é para um gerente de “Estratégia e Desenvolvimento de Jogos” para o Team Xbox. A função da função é gerenciar atividades relacionadas à busca e avaliação de oportunidades de crescimento para jogos na Microsoft. Fusões e aquisições, como acompra da Bethseda Softworkspela Microsoft em 2021 , parecem fazer parte da estratégia de crescimento do Xbox. Com a Microsoft recrutando ativamente um gerente dedicado para atividades de fusão como essa, há quem acredite que isso seja uma indicação de que a Microsoft pretende buscar mais compras de editores de videogames em um futuro próximo.
Esse tipo de compra de editores e desenvolvedores representa muito dinheiro na indústria de jogos. Só os grandes negócios recentes da Microsoft valeram dezenas de bilhões de dólares cada. Se essa atividade só vai crescer, o que parece ser o caso, então é lógico que empresas como a Microsoft estão procurando um retorno significativo ao investir esse tipo de dinheiro.
O retorno que a Microsoft parece buscar é aumentar seu catálogo detítulos exclusivos para Xbox e Game Pass. Com o Game Pass atualmente disponível apenas em consoles Xbox, PC e dispositivos móveis, essa é uma maneira indireta de a Microsoft dizer que está procurando aumentar sua biblioteca de exclusivos do Xbox. Com desenvolvedores tão bem estabelecidos produzindo conteúdo apenas para a plataforma da Microsoft, isso pode ser atraente o suficiente para afastar os consumidores da compra de consoles concorrentes e para o Xbox.
A exclusividade do console tem sido um tópico polarizador há anos. Enquanto alguns jogadores gostam de apoiar sua marca escolhida no mercado de consoles, muitos se opõem à ideia de que a produção criativa de jogos esteja fora de seu alcance, a menos que comprem várias peças de hardware caro. A Microsoft parece estar ciente desses pontos de vista, pois foi rápido em anunciar queos contratos existentes da Bethesdae da Activision com outras empresas de console seriam honrados, mas se continuar esse padrão de aquisição de desenvolvedores, não está claro se o resultado será tão benéfico para os jogadores quanto pode. seja paraXbox.