The Elder Scrolls 3: Morrowindfoi um RPG revolucionário que elevou o nível dos RPGs ocidentais e trouxe o gênero para os consoles domésticos em grande estilo.The Elder Scrollsé uma série histórica com muita história por trás de cada uma de suas entradas gigantes, tanto que ainda estão surgindo histórias sobre entradas anteriores comoMorrowind, décadas após seu lançamento.
The Elder Scrolls 3: Morrowindfoi lançado no Xbox originalem 1º de maio de 2002. Ele colocou os jogadores em um incrível mundo de fantasia totalmente realizado e permitiu que eles explorassem e se adaptassem ao seu novo ambiente com pouca orientação ou direção e foi muito bem recebido pelos críticos e jogadores iguais.
The Elder Scrolls 3: Morrowindfoi um grande salto tecnológicopara a indústria na época, e em um episódio recente do Xbox Podcast, o diretor do jogo Todd Howard revelou que a versão Xbox do jogo teve que reiniciar o console durante algumas telas de carregamento. para fazê-lo funcionar. O problema surgiu do jogo usando muito da memória do console. Howard explica que quando The Elder Scrolls 3: Morrowindcomeçou a ficar com pouca memória, ele reiniciaria todo o console durante uma tela de carregamento sem que o jogador percebesse, o que explica os tempos de carregamento notoriamente longos ocasionais do jogo.
Em um vídeo recente, o YouTuber Modern Vintage Gamer dá umaolhada investigativa em The Elder Scrolls 3: Morrowindpara ver como o jogo reiniciando o console realmente funcionou. É bastante notável que quase 20 anos se passaram sem que nenhum fã do jogo percebesse esse recurso interessante do jogo, o vídeo faz um ótimo trabalho investigando exatamente como o jogo consegue fazer isso sem que o jogador perceba que está acontecendo. O vídeo do Modern Vintage Gamer também fornece uma visão fascinante da codificação de The Elder Scrolls 3: Morrowindem geral, e é uma maneira legal de ver como um título de console tão clássico foi capaz de funcionar notavelmente bem em um hardware tão antigo.
É claro que, com consoles modernos, um novo título tendo que recorrer à reinicialização do console para redefinir a memória é muito improvável, mas sempre há histórias interessantes surgindo sobre como os jogos conseguem rodar. Com o lugar importante deThe Elder Scrolls 3: Morrowindna história dos videogames, este mergulho em como o jogo conseguiu dar um salto tecnológico para os consoles não é apenas uma ótima visão da história do jogo em si, mas uma ótima visão de como até agora a indústria chegou também.
The Elder Scrolls 3: Morrowindjá está disponível para PC e Xbox.