Elden Ringestá se tornando bastante infame pela falta de informação disponível por ser quase inversamente proporcional ao hype do fandom FromSoftware por isso. Há uma enorme empolgação com a possibilidade de notícias concretas deElden Ringna E3 deste ano, e o jogo em si está pronto para fazer grandes ondas assim que pousar, atualizando oestilo de jogo Dark Soulsde quase uma década , pelo menos na teoria. . Áreas maiores, mais opções de travessia e o que parece ser um retorno espiritual à sensação de “grande e extensa aventura” do primeiroDark Soulsparece estar nas cartas, bem como a tradição escrita por George RR Martin. Parece uma receita para o sucesso, se alguma vez conseguir sair. Então, por que parece tão familiar?
Acontece queElden Ringnão é o único grande título de ação japonês que está em segredo há anos. O tão esperadoBayonetta 3da Platinum Games também aparentemente está desprovido de notícias há muito tempo, e nem Platinum, Sega ou Nintendo parecem interessados em mostrarmais do jogo Switchaté que tenha uma data de lançamento firme.Elden Ringfoi revelado pela primeira vez na conferência de imprensa da Microsoft na E3 de 2019 em 9 de junho, enquantoBayonetta 3foi exibido pela primeira vez um ano e meio antes no Game Awards de 2017. Essas duas potências japonesas estão na mente dos fãs há muito tempo sem fim à vista, e isso não é tudo o que elas têm em comum.
Os acompanhamentos lendários
Bayonetta 3eElden Ringsão ambos, pelo menos em um sentido funcional, sequências da amada série de jogos de ação de nicho.Elden Ringnão é uma sequência direta deDark Souls,Demons’ Soulsou qualquer outro tipo deSoulsda FromSoftware, mas sempre pareceu que seria. A julgar pelo trailer vazado que mostrava um jogo que se parecia muito comDark Soulscom campos mais gigantes, parece que essas suspeitas foram validadas.Bayonetta 3, enquanto isso, é um desconhecido quase total aos olhos dos fãs, mas as chances são muito boas de que a jogabilidade de hack-and-slash em terceira pessoa testada e comprovada da Platinum retorne mais uma vez.
Não há muitos grandes jogos de ação corpo a corpo AAA em 3D no clima de jogo moderno, e seus fãs olham alegremente para praticamente qualquer coisa em que possam colocar as mãos nesse meio tempo. Nesse caso, isso significa que o título da Platinum Games de 2019,Astral Chain, o jogo da Capcom de 2019Devil May Cry 5e oindieSoulsde 2020, comoMortal Shell, foram prontamente recebidos por suas respectivas comunidades. Esses dois jogos foram lançados depois queElden RingeBayonetta 3foram anunciados. Como um kicker, a Platinum Games também acaba de lançar seu jogo de ação de personagens móveisWorld of Demonsno Apple Arcade, que, comoAstral Chain, foi anunciado e lançado antesde Bayonetta 3ter qualquer nova informação. Dizer que os fãs estão frustrados com tudo isso é um eufemismo.
O que eles estão acompanhando
Não é apenas o fato deElden RingeBayonetta 3serem sequências de jogos bem estimados de seus desenvolvedores, mas também os jogos específicos que eles estão acompanhando e como o fazem. Para o antecessor deElden Ring, isso não deve surpreender;Sekiro: Shadows Die Twiceé um jogo muito diferentedos títulosSouls que vieram antes dele e da sérieTenchuque o inspirou. Embora seja anunciado como um jogo de ação ninja pela FromSoftware,Sekiroé mais comoNinja Gaidendo queDark SoulsouTenchu. O combate é o foco, com defesa precisa e ataque bem cronometrado sendo o nome do jogo.Sekirotambém não permitiu muita variedade de construção, algo que o trailer vazado deElden Ringmostrou retornando com força total.
Bayonetta 2foi muito bem recebido no lançamento, recebendo elogios por corrigir muitos dos problemas do primeiro jogo. Infelizmente, à medida que a comunidade hardcore se aprofundava, eles começaram a perceber que este não era oBayonetta 1pelo qual eles se apaixonaram. O ritmo e a dificuldade estavam por toda parte, e ambos acabaram caindo em comparação com o primeiro jogo. Muito disso teve a ver com o novo Umbran Climax, umsuper modo do tipo Sin Devil Triggerque usava o medidor de magia no lugar de Ataques de Tortura e Tecidos Perversos. Este modo era tão forte que outras opções se tornaram obsoletas. Acrescente o fato de que inimigos comuns podem sair de combos e que o sistema de pontuação foi mais brando e baseado em dano em vez de variedade, e é fácil ver por que a base de fãs quer queBayonetta 3seja um retorno à forma.
Grandes mudanças
Finalmente, o principal ponto de discussão em tornode Bayonetta 3eElden Ringsão os novos recursos que eles trarão para a mesa.Elden Ring, como mencionado anteriormente, será umaabordagem de “campo aberto” mais ampla para a fórmula deDark Souls. Andar a cavalo será uma parte importante de contornar o maior mundo que a FromSoftware já fez, supostamente. Se o trailer vazado for confiável, também haverá uma ênfase um pouco maior em tipos de movimento alternativos, como esgueirar-se e pular. Resta saber se a natação deSekirose juntará para completar o trio, mas o jogo resultante ainda terá que ser projetado de uma maneira radicalmente diferente em comparação com oSoulsjogos que vieram antes dele.
Espera-se que Bayonetta 3também agite a fórmula da série, mas além de algumas declarações vagas dos desenvolvedores e o trailer de revelação repleto de metáforas, não se sabe muito sobre como o jogo realmente será. Parece que pode haver uma tentativa de fazer umjogo de campo aberto muito mais amplona mesma linha deElden Ring, o que faz sentido, dada a propensão dos dois anterioresBayonettapara encorajar a exploração. Os fãs hardcore estão apenas esperando que ele recue algumas das decisões tomadas em2projeto de. Quanto ao que o próprio trailer implica, parece que a própria Bayonetta pode ser dividida em duas versões diferentes de si mesma por um inimigo poderoso, mas isso é apenas uma interpretação literal do que está no trailer. Com alguma sorte,Bayonetta 3eElden Ringestarão prontos para uma explosão de novas informações em um futuro próximo.
Elden RingeBayonetta 3estão em desenvolvimento.