Não é nenhum segredo que a base de fãs deElden Ring é absolutamente faminta por algum tipo de notícia. Depois que foi anunciado há algum tempo, os defensores do título passaram mais de um ano sem ouvir nenhum tipo de notícia importante de qualquer tipo. Na Gamescom, eles inundaram tanto o bate-papo com pedidos de notícias sobre o jogo que o nome do jogo foi proibido de ser usado no bate-papo. Há muitas maneiras pelas quais pessoas de fora podem ver esse tipo de comportamento, mas poucos negariam que os fãs não são dedicados a este jogo. É essa dedicação que pode resultar em Elden Ring fazendo o impossívele destronando seus antecessores.
Elden Ring foi revelado na E3 2019, mas desde então ficou completamente em silêncio para o desespero dos fãs. O subreddit dedicado está cheio de pessoas otimistas especulando sobre o próximo evento em que Elden Ring poderia aparecer e um número igual de pessimistas fazendo piadas sobre ficar vazio durante a espera. A cada passo, porém, a comunidade é fechada de uma forma ou de outra. A proibição do título do jogo pela Gamescom, Jeff Grubb alegando que Bakugan é mais provável de ser mostrado do que Elden Ring, e outros casos vêm à mente.
Comunicação na indústria de videogames
Antigamente, os desenvolvedores não tinham nenhum tipo de obrigação de se comunicar com seus clientes. Um jogo foi revelado quando os desenvolvedores o revelaram e seria lançado quando estivesse pronto. Os fãs não esperavam atualizações detalhadas sobre o progresso do desenvolvimento e planos de DLC e afins. Os tempos são muito diferentes agora, e com empresas como a Gearbox, criadorade Borderlands 3 , sendo pioneira em uma nova era de maior comunicação entre fãs e desenvolvedores, a expectativa é formar uma espécie de contrato tácito. Elden Ringestá voando na cara dessa ideia, deixando os fãs completamente no escuro.
Afalta de notícias deElden Ring teria matado qualquer outro jogo, um fato que é simplesmente uma prova de quão grandes são os títulos da From Software e como seus fãs são ávidos apoiadores. Outros títulos como Dragon Ball Z: Kakarot levam vários meses para revelar qualquer informação sobre o próximo DLC e muitos fãs já pularam do barco, mas o fandom deElden Ring parece ainda estar forte, unido por um sofrimento comum na espera do jogo liberar. Essa força é a chave para a capacidade deElden Ringde destronar Dark Souls e Bloodborne, os títulos de sucesso anteriores da From Software.
Elden Ring VS Dark Souls e Bloodborne
O suporte dos fãs por si só não fará de Elden Ring automaticamente o vencedor óbvio quando se trata desses três jogos, pois a FromSoftware precisará encontrar uma maneira de atender às expectativas muito altas dos fãs. Dark Souls e Bloodborne são considerados obras-primas por um motivo, e a equipe da FromSoftware precisará encontrar uma maneira de recriar esse sucesso enquanto faz o jogo se destacar o suficiente se quiser quebrar mais um teto. Também seria sensato surfar nessa onda enquanto ela está no auge e, após o golpe devastador denão ter notícias doElden Ring no Xbox Games Showcase ou na Gamescom, parece estar em declínio.
Elden Ring está em uma situação única, mas precária. A convicção de seus fãs parece ser inabalável, e quanto mais a FromSoftware espera, mais forte essa convicção parece crescer. No entanto, ao mesmo tempo, eventualmente haverá um ponto de inflexão, ou seja, se as informações não forem reveladas em breve, o hype morrerá mais cedo ou mais tarde. Se a FromSoftware quiser capitalizar sua posição, ela precisa dar algo aos seus fãs leais, seja uma data de lançamento completa ou até mesmo outro trailer para mantê-los até que mais informações possam ser fornecidas. Infelizmente, isso parece improvável, pois não há muitoseventos em 2020 para mostrar Elden Ring à esquerda.
Elden Ring está em desenvolvimento agora para PC, PS4 e Xbox One.