Elden Ringé o mais recente jogo da FromSoftware, que é um estúdio famoso por fazer jogos difíceis. Toda vez que um novo jogo FromSoftware é lançado, uma conversa começa em torno do jogo e se sua dificuldade o torna inacessível aos jogadores. Alguns jogadores gostariam de experimentar as histórias de fantasia sombrias encontradas em jogos comoElden Ring, mas não têm a capacidade de se manter à frente da curva de dificuldade íngreme do jogo ao usar um controle ou teclado.
Ummodo fácil para jogos comoDark SoulsouElden Ringé frequentemente proposto como a resposta para esse problema de acessibilidade, mas alguns fãs da série acham que isso tiraria o núcleo dos jogos e diminuiria a experiência do jogador. A resposta pode estar nos controles dos jogos.
É nisso que o usuário do Reddit SuavePirate está trabalhando, pois desenvolveu um esquema de controle assistido por IA que usa comandos de voz e expressões faciais como entradas para jogarElden Ring. Em um clipe postado no Reddit, os controles alternativos podem ser vistos trabalhando simultaneamente com os comandos tradicionais do teclado para mover o personagem. Todas as outras entradas de botão para o jogo foram trocadas por instruções de macro de voz ou expressão, que permitem ao jogador atacar, esquivar e até desviar depois de se acostumar com o novo esquema de controle.
Os controles de macro até ajudam a simplificar algumas das entradas doElden Ringque podem ser um pouco mais exigentes em um controlador ou teclado. Simplesmente dizer “curar” ou “montar” fará com que o personagem execute essas ações no jogo sem ter que pressionar os botões e selecionar o item correto no HUD do jogo. Nos comentários do post, SuavePirate também explicou que eles adicionaram mais comandos macro, como “sair” para sair do jogo instantaneamente e “ficar nu” para desequipar imediatamente toda a armadura do personagem. Surpreendentemente, ter quedesequipar toda a armadura do personagem realmente aparece emElden Ring, ao tentar encontrar os Três Dedos.
Este novo esquema de controle certamente parece estranho para jogadores que cresceram com controles em suas mãos, mas SuavePirate parece bastante adepto a ele, já que eles até conseguem enfrentar um dos chefes do jogo. Então, talvez seja apenas um caso de se acostumar com isso. Se um recurso como esse fosse adotado em todos os jogos AAA, seria um movimento real em direção àacessibilidade que muitos videogamesestão pressionando.
Um problema agora, mesmo para jogos com recursos de acessibilidade, é que os esquemas de controle alternativos não são consistentes em todos os jogos da maneira que costumam ser para entradas de controle ou teclado. Os jogadores que usam um controle geralmente podem se familiarizar rapidamente com os controles de um novo jogo, pois provavelmente são semelhantes a todos os outros jogos desse gênero. Mas os jogadores que usam controladores alternativos geralmente são deixados para mapear suas próprias entradas, oque pode ser limitante em jogos comoElden Ring.
Elden Ringestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.