Nenhum jogo é perfeito. Muitos expressaram preocupações sobre a segunda metade de Elden Ring , seu uso da câmera e muito mais, mas apesar de suas falhas, os jogadores de todo o mundo se apaixonaram pela abordagem da FromSoftware em um jogo Souls de mundo aberto . De fato, talvez a recepção possa ser mais comparável ao Skyrim de 2011 .
Skyrim não é, de forma alguma, um jogo perfeito. Ele foi incrivelmente bugado no lançamento, embora não em uma extensão quebrada, e qualquer um pode identificar mais algumas falhas em cima disso. No entanto, o que Skyrim tem é caráter e esse personagem influenciou a última década de tomada de decisão em videogames. Muitos jogos tentaram ser o próximo Skyrim , para ter esse mesmo tipo de impacto, mas mesmo essa ideia é assustadora para The Elder Scrolls 6 , sua sequência. O próximo Skyrim é muitas vezes uma hipérbole na mesma linha do conceito de “Destiny-killers”, mas, na verdade, parece que Elden Ring é o próximo Skyrim.
Como Skyrim definiu RPGs de mundo aberto na última década
Quando alguém fora da esfera dos jogos fala sobre jogos, o que eles provavelmente imaginam é Skyrim. Os fãs podem rir de quantas vezes a Bethesda relançou Skyrim , mas isso é porque uma década depois, as pessoas ainda estão comprando. Pode-se argumentar que não tem um apelo tão amplo quanto Grand Theft Auto 5, o produto de entretenimento mais lucrativo de todos os tempos , mas o sucesso de Skyrim , no entanto, encontrou seu caminho em outros jogos. Ambos os jogos são essencialmente nomes familiares, e não há como dizer quantas pessoas jogaram Skyrim várias vezes.
Vários desenvolvedores citarão Skyrim como inspiração ; às vezes essas comparações são óbvias, mas às vezes nem tanto. Ainda assim, o que Skyrim fez não foi mudar o jogo dos RPGs de mundo aberto, mas sim uma iteração fina. A narrativa da facção, o conhecimento profundo, a construção do mundo e até mesmo o salto das montanhas para chegar a um local mais rápido, tudo isso contribuiu para o charme que definiu Skyrim.
É difícil não ver como Skyrim influenciou jogos como The Witcher 3 , que por si só é aclamado por alguns como um dos melhores jogos de todos os tempos, enquanto Dragon Age: Inquisition é amado pelos fãs da BioWare de forma semelhante, se grau não exato. A liberdade do mundo aberto, o ambiente de vida e respiração, o mistério e o charme são todas as coisas que os jogos tentaram replicar várias vezes.
Elden Ring está fazendo perguntas que exigem decisões
Elden Ring tem uma perna acima de Skyrim , desde o início. Skyrim herda o amado legado de Morrowind e Oblivion, que há muito consolidaram a franquia The Elder Scrolls como uma série de ótimos RPGs. Skyrim acabou de ultrapassar esse limite. Por outro lado, Elden Ring herda o legado de Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne e muito mais antes dele. A FromSoftware sempre foi uma desenvolvedora pioneira, inspirando um gênero de jogos conhecido como Soulslike, e Elden Ring leva tudo isso com calma.
Além disso, enquanto Skyrim iterava, Elden Ring experimentava. Elden Ring mostra que os jogadores não precisam do personagem principal reiterando o objetivo a cada minuto para permanecer no caminho certo. Isso mostra que, enquanto jogos de mundo aberto com atividades e mais espalhados por toda parte são bons, jogar os jogadores em um grande mistério também é bom. Permitir que os jogadores explorem o mapa de Elden Ring e o abram lentamente, com os jogadores muitas vezes sem ter certeza se já descobriram tudo, é bom.
Skyrim oferece milhares de horas de conteúdo e, até hoje, os jogadores em várias jogadas estão bem. À medida que os jogadores vasculham o New Game Plus em Elden Ring , o mesmo acontece. Há coisas em Elden Ring que nenhum desenvolvedor jamais faria, e isso por si só representa um desafio. A arte e a beleza dos jogos não podem ser reduzidas a marketing, estatísticas e práticas seguras – elas precisam experimentar e se destacar. Isso é exatamente o que Elden Ring faz.
Por todas as comparações que podem ser feitas entre Elden Ring e Bloodborne , Elden Ring e Dark Souls, e assim por diante, Elden Ring estabelece sua própria identidade. Skyrim em comparação com seus antecessores mostra uma sequência iterada com sucesso; Elden Ring comparado aos seus antecessores mostra uma nova abordagem experimental para RPGs de mundo aberto, onde aventura, mistério, diversão e exploração não são apenas frases de adesivos.
Por causa disso, Elden Ring será um tema quente por algum tempo. Os jogos soulslike provavelmente tentarão replicar sua abordagem, e talvez partes de sua abordagem influenciem os jogos por um ano ou década. Elden Ring não parece que será o próximo Skyrim ; parece que já é.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.