O tão aguardado DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, está quase chegando, e há uma tradição específica do PlayStation que ele deveria tentar quebrar.
Elden Ring já tem mais de dois anos, mas o entusiasmo em torno do jogo raramente se dissipou desde o seu lançamento. Com sua primeira expansão paga apenas cerca de dois meses após o lançamento, não há perigo de o extenso RPG de ação da FromSoftware ficar fora dos holofotes tão cedo. Espera-se que o DLC, intitulado Shadow of the Erdtree, seja o maior DLC de todos os tempos do desenvolvedor japonês. Com isso em mente, seria uma grande oportunidade para Elden Ring quebrar uma tradição do PlayStation ao introduzir um novo troféu Platinum especificamente para o DLC.
A introdução de troféus (ou conquistas para usuários do Xbox) em meados dos anos 2000 mudou significativamente a maneira como muitas pessoas jogavam. Dar aos jogadores troféus eletrônicos vinculados a conquistas específicas do jogo criou uma nova sensação de realização e permitiu que as pessoas mostrassem suas habilidades por meio de sua coleção geral de troféus, que tem uma pontuação associada. A inclusão de um troféu Platinum para quase todos os jogos PlayStation , que é concedido pela obtenção de todos os troféus disponíveis no jogo, adiciona mais ímpeto aos completistas, e muitos desperdiçarão horas preciosas perseguindo troféus particularmente complicados para colocar as mãos naquele indescritível Platinum. .
A lista de troféus de Shadow of the Erdtree deve ser adequadamente grande e gratificante
Historicamente, a FromSoftware adotou uma abordagem variada em relação aos troféus DLC para suas expansões. Apesar de cada um ostentar alguns dos chefes e áreas mais difíceis de seus respectivos jogos, nenhuma das expansões da aclamada trilogia Dark Souls tinha suas próprias listas de troféus.
Para uma série conhecida por sua dificuldade e com uma base de fãs online particularmente apaixonada e ativa, isso parecia um pouco desconcertante. Bloodborne , no entanto, que foi lançado um ano antes de Dark Souls 3 , veio com sua própria lista de troféus DLC.
Para uma expansão tão grande quanto Shadow of the Erdtree parece ser, uma lista de troféus que a acompanha parece apropriada. Mas, sem dúvida, o PlayStation deveria dar um passo adiante e talvez dar ao tão aguardado DLC seu próprio troféu Platinum separado. Platinum de Elden Ring não é uma tarefa fácil , mas quando comparado com todos os outros títulos Souls da FromSoftware, parece o mais razoável do grupo, o que significa que jogadores particularmente habilidosos já conseguiram obtê-lo.
Dar a Shadow of the Erdtree sua própria platina seria adequadamente especial e daria até mesmo ao mais endurecido dos veteranos do Elden Ring um novo objetivo a ser alcançado.
Shadow of the Erdtree provavelmente será ainda mais resistente do que o próprio Elden Ring
Embora seja difícil dizer exatamente o quão difícil será Shadow of the Erdtree, se os DLCs anteriores da FromSoftware servirem de referência, os jogadores podem esperar enfrentar um desafio ainda maior do que aquele apresentado durante o jogo base. O trailer revelou alguns novos oponentes potencialmente difíceis, incluindo Messmer, o Empalador, um chefe que muitos especulam que poderia dar a Malenia, Blade of Miquella, uma corrida pelo seu dinheiro.
Provavelmente, a expansão também introduzirá novas missões secundárias e segredos para os jogadores descobrirem, portanto, novos troféus que reflitam algumas dessas conquistas devem ser esperados. Com ou sem um Troféu de Platina próprio, Shadow of the Erdtree está preparado para imitar o sucesso de Elden Ring , embora em menor escala. O longo intervalo de mais de dois anos entre o jogo base e o DLC levou muitos a acreditar que a qualidade geral do produto final deveria ser adequadamente alta. Esperamos que seja um dos lançamentos de maior sucesso do ano quando for lançado em junho.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores renomados resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, repleto de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D