Uma das maiores editoras do planeta anuncia grandes esforços de corte de custos que resultarão em vários cancelamentos de jogos e fechamento de estúdios.
A gigante sueca de jogosEmbracer Groupanunciou um grande esforço de reestruturação que resultará em vários cancelamentos de jogos e fechamento de estúdios. Este desenvolvimento provavelmente significa o fim da massiva onda de aquisições da empresa que vem ocorrendo há vários anos e viu oEmbracer Group adquirir os direitos de propriedade intelectual deLord of the Rings,Tomb RaidereDeus Ex, entre muitas outras franquias icônicas.
Depois de gastar mais de $ 8 bilhões em aquisições,o Embracer Group sinalizou que está no mercado para mais empresas de jogosem abril de 2022. No entanto, já começou a fazer grandes esforços de corte de custos na época, o que acabou fechando e absorvendo parcialmente um vários estúdios, incluindo Onoma, anteriormente conhecido como Square Enix Montreal.
Esses cortes agora devem aumentar, com o CEO do Grupo Embracer, Lars Wingefors, anunciando um grande esforço de reestruturação voltado para melhorar a sustentabilidade geral da empresa. Uma carta aberta de 13 de junho da Wingefors atribuiu as mudanças a uma economia global “pior”, o que levou o conglomerado sueco a reformular toda a sua estratégia e a fazer a transição de sua abordagem voltada para aquisições para um “negócio altamente gerador de fluxo de caixa” antes do final do ano. . Como resultado, a Embracer está avaliando ativamente suas operações existentes com a intenção de fechar alguns estúdios e pausar ou cancelar completamente vários de seus projetos de desenvolvimento de jogos em andamento.
A extensão desses cortes ainda está para ser vista, até porque Wingefors admitiu abertamente que a empresa ainda está em processo de determinar o escopo de sua reestruturação recém-iniciada. Enquanto se preparava para sua última onda de aquisições, dois anos atrás,o Embracer Group tinha 150 jogos em desenvolvimento, um número que provavelmente aumentou com as dezenas de compras de estúdios que concluiu desde então.
Wingefors também revelou que cancelamentos de jogos e fechamentos de estúdios não são as únicas medidas que o conglomerado está explorando atualmente. E, embora ele não tenha entrado em mais detalhes sobre o assunto, essa observação pode significar más notícias para alguns dos projetos menos lucrativos da empresa, como o arquivo de jogos do Grupo Embracer,dedicado a preservar a história dos jogos, que só abriu suas portas em meados de 2022.
Este desenvolvimento também possivelmente ameaça o futuro de algumas subsidiárias relativamente jovens da Embracer, que foram desmembradas com grandes ambições nos últimos anos. Um deles é o Alkimia Interactive, um estúdio com sede em Barcelona, Espanha, estabelecido em 2020 com o objetivo de produzir o remakegótico. Nesse mesmo ano, a Embracer fundou a Ashborne Games e a Nine Rocks Games, com a empresa abrindo mais três estúdios em 2021, a maioria dos quais ainda não entregou um jogo.