Os jogadores que gostam de mundos abertos expansivos cheios de masmorras escondidas para explorar vão querer conferir Outward . A Outward Definitive Edition foi lançada recentemente e inclui o jogo base, DLCs e atualizações de qualidade de vida.
Outward é um RPG de sobrevivência imersivo , que leva os jogadores pelo mundo de Aurai. Cada região está cheia de inimigos perigosos e amigos inesperados. Cada jogador é capaz de criar um número ilimitado de construções combinando peças de armadura, armas, habilidades e benefícios. Habilidades de benção concedem efeitos de status positivos que podem ajudar os jogadores em vários cenários. Quer os jogadores se encontrem a tentar sobreviver no escaldante deserto de Abrassar ou a viajar por ruínas cheias de fantasmas hostis, dádivas podem fazer uma enorme diferença.
8 Possuído
- Nível: Nível 1
- Elemento: Decadência
- Vantagens: A habilidade de benefício Possessed aumenta o dano de deterioração e a resistência dos jogadores em 20% .
- Requerido para: A habilidade Bala de Sangue pode usar este benefício para atender aos requisitos do benefício Possuído.
- Requisitos: Esta habilidade consome 8 de mana e tem um período de espera de 120 segundos.
- Como Adquirir: Este benefício pode ser obtido conversando com a Imaculada Amigável, localizada nos Acampamentos da Imaculada, e pedindo poder. Observe que este método só funcionará se os jogadores ainda não se juntaram à facção Holy Mission. Uma vez que os jogadores selecionem a Missão Sagrada como sua facção, esta Imaculada se tornará hostil . Alternativamente, a habilidade de benefício Possessed também pode ser recuperada completando a linha de missão Bloody Business do DLC The Soroboreans.
7 Névoa
- Nível: Nível 1
- Elemento: Névoa/Etéreo
- Vantagens: Esta habilidade concede o benefício Mist, que aumenta o dano etéreo e a resistência em 20%. Quando amplificado usando Ressonância Xamânica, tanto o dano quanto a resistência aumentam para 30%.
- Requisitos: Esta habilidade de benção consome 8 de mana e tem um período de espera de 120 segundos .
- Como adquirir : Os jogadores podem comprar esta habilidade por 50 pratas em Berg de Cyril Turnbull.
6 Frio
- Nível: Nível 1
- Elemento: Geada
- Vantagens: O benefício Cool concede aos jogadores um aumento de 20% no dano de gelo e resistência. Também dá aos jogadores 8 pontos adicionais para resistência ao clima quente. Isso pode ajudar os jogadores a atravessar certos locais do mapa e masmorras ocultas que têm condições climáticas extremas. Se um jogador ficar muito quente pode sofrer várias penalidades, incluindo a morte; esse benefício ajuda a evitar essas penalidades.
- Necessário para: Habilidades como Infuse Frost e Frost Bullet podem usar este benefício para atender aos requisitos do benefício Cool.
- Requisitos: O benefício Cool consome 8 mana e tem um período de cooldown de 120 segundos.
- Como Adquirir: Os jogadores podem comprar este benefício por 50 pratas visitando o Segundo Vigia em Conflux Chambers.
5 Caloroso
- Nível: Nível 1
- Elemento: Fogo
- Vantagens: Esta habilidade de benefício concede aos jogadores o benefício Quente, que aumenta o dano de fogo e a resistência em 20% . Este benefício também aumenta a defesa do jogador em clima frio em 8 pontos.
- Requerido para: A habilidade Infundir Fogo pode usar este benefício para atender aos requisitos do benefício Quente.
- Requisitos: Esta habilidade consome 8 de mana e tem um período de espera de 120 segundos.
- Como adquirir: Os jogadores podem comprar essa habilidade por 50 pratas em Smooth in Levant.
4 Enfurecer
- Nível: Nível 1
- Efeito: Fúria
- Vantagens: O benefício Enrage aumenta o impacto dos ataques de um jogador em 25%.
- Requerido para: As habilidades Predator Leap e Feral Strikes da árvore de habilidades Wild Hunter exigem que este benefício esteja ativo para seu uso.
- Requisitos: O benefício Enrage queima 4 pontos de vida em cada uso, que pode ser recuperado depois de dormir ou comer certos alimentos. O benefício também tem um período de espera de 500 segundos.
- Como Adquirir: Os jogadores podem adquirir esta habilidade de benção visitando Ture em Berg, que venderá a habilidade por 50 pratas. A habilidade também pode ser adquirida no início do jogo. Se um jogador falar com Burac Carillon antes de sair de Cierzo e tiver a Chave de Ferro Gigante ou qualquer arma que normalmente não possa ser obtida em Cierzo, ele receberá esse benefício.
3 Abençoado
- Nível: Nível 1
- Elemento: Relâmpago
- Vantagens: Este benefício aumenta em 20% o dano de raios e a resistência a raios do usuário. Se os jogadores usarem a Ressonância Xamânica, a resistência ao raio e o dano aumentam para 30%. A habilidade Infundir Luz requer que a Habilidade Abençoada infunda uma arma corpo a corpo com relâmpagos.
- Requerido para: A habilidade Infundir Luz pode usar este benefício para atender aos requisitos do benefício Abençoado.
- Requisitos: Esta habilidade consome 8 de mana e tem um período de espera de 120 segundos.
- Como adquirir: Os jogadores podem falar com o treinador geral Mofat em Monsoon, que ensinará a Habilidade Abençoada por 50 pratas.
2 Foco
- Nível: Nível 1
- Efeito: Disciplina
- Vantagens: A habilidade de benefício Foco dá aos jogadores o benefício de Disciplina. O benefício Disciplina aumenta o dano físico dos ataques do jogador em 15%. Se este benefício for amplificado usando Ressonância Xamânica, o dano físico aumenta para 30%. Enquanto sob o efeito deste benefício, os jogadores que aprendem a habilidade passiva Mestre do Movimento, recebem 10 pontos adicionais de resistência a todos os elementos e 10 pontos de resistência ao impacto.
- Requerido para: Habilidades como Brace, Flash Onslaught, Perfect Strike, Chakram Arc, Chakram Dance e Chakram Pierce podem usar este benefício para atender aos requisitos de Disciplina.
- Requisitos: Este benefício queima 4 pontos de resistência, que podem ser recuperados dormindo ou usando certas poções. A habilidade também tem um período de espera de 500 segundos.
- Como adquirir : Os jogadores podem comprar esta habilidade de Galira em Monção por 50 pratas.
1 Chamada para Elementos
- Nível: Nível 1
- Elemento: Concede um benefício diferente dependendo da localização do usuário. Para locais que não possuem um benefício elemental associado a eles, isso concede o benefício Rage.
- Vantagens: Este é um grande benefício para construções de mago, no entanto, também é útil para qualquer jogador devido à capacidade de obter os benefícios de todos os benefícios elementares disponíveis no jogo.
- Requisitos: Este benefício consome 5 de mana e tem um período de espera de 120 segundos.
- Como adquirir: Os jogadores podem comprar esta habilidade do Cabal Hermit em Chersonese por 50 pratas. Existem apenas duas maneiras de chegar à casa do eremita: navegando pelo Ghost Pass e desbloqueando o caminho das Tumbas Corrompidas.