A EA Sports adiciona cinco novos lutadores ao elenco do UFC 5 em sua última atualização, mantendo o jogo preciso com nomes que os fãs de luta reconhecerão.
A EA Sports adicionou cinco lutadores, incluindo o peso galo Mayra Bueno e o invicto peso meio-médio irlandês Ian Machado Garry, à escalação do UFC 5 . Esta é a mais recente adição a um elenco em constante evolução que também inclui lendas do boxe como Mike Tyson e Muhammad Ali lutando ao lado de estrelas atuais do UFC .
UFC 5 foi lançado em outubro de 2023 para consoles da geração atual e recebeu críticas positivas. O elenco de lutadores do game é extenso, incluindo os principais lutadores masculinos e femininos da atualidade, como Israel Adesanya e Valentina Shevchenko, nomes notáveis como os já citados Tyson e Ali, e até a lenda do MMA Fedor Emelianenko, que nunca competiu no UFC.
As adições às lutas do UFC 5 que os fãs estão familiarizados são o lutador canadense Mike “Proper” Malott, de 32 anos, a brasileira nº 2 peso galo feminino Mayra “Sheetara” Bueno, o brasileiro nº 7 peso pesado de 32 anos Jailton “Malhaoinho” Almeida, O nocauteador irlandês dos meio-médios e número 10 do ranking Ian Machado “The Future” Garry, e o peso pena canadense Charles “Air” Jourdain, de 28 anos. Os lutadores já estão disponíveis para jogar a partir da atualização do jogo em 12 de janeiro .
UFC 5 de janeiro de 2024 Estatísticas de novos lutadores
- Mike Malott: 95 de força de soco, 93 de velocidade de chute, 93 de precisão
- Mayra Bueno: 94 Bottom Game, 96 Finalizações Ofensivas, 95 Finalizações Defesas
- Jailton Almeida: 97 Top Game, 96 Bottom Game, 97 Finalizações Ofensivas
- Ian Machado Garry: 93 Precisão, 93 Footwork, 93 Movimento da Cabeça
- Charles Jourdain: 94 defesa de finalização, 93 velocidade de soco, 93 poder de soco
Esses cinco lutadores certamente irão satisfazer jogadores de diferentes estilos de luta. Por exemplo, jogadores com inclinação técnica vão adorar jogar como Mayra Bueno com suas estatísticas altas que farão com que a aplicação de finalizações seja recompensadora no UFC 5 . Como um dos aspectos mais desafiadores da luta no jogo, ela será imensamente útil na busca pelo aperfeiçoamento de suas habilidades de submissão.
No outro extremo do espectro, um lutador como Mike Malott com suas altas estatísticas de socos e chutes poderia ser adicionado ao panteão dos melhores atacantes do UFC 5 . Isso será ótimo para jogadores que querem apenas continuar jogando bombas e acertar o golpe certo para nocautear seus oponentes. Enquanto isso, Ian Machado Garry pode ser um estudo interessante para jogadores que desejam jogar um jogo mais inteligente com seu movimento de cabeça com classificação 93.
Embora cada uma dessas novas adições traga estatísticas formidáveis, os jogadores que ainda têm muito a aprender também podem tentar jogar como alguns dos maiores nomes do MMA disponíveis no UFC 5 . Os lutadores mais conhecidos do elenco têm os jogos mais amigáveis para iniciantes, com os quais muitos não podem errar. Enquanto isso, os fãs de luta que estão mais no lado hardcore podem ficar atentos para mais novidades, já que a EA Sports parece estar empenhada em tornar o jogo o mais preciso possível.
Notas de atualização do UFC 5,12 de janeiro
Impressionante
- Reduziu a recuperação de resistência entre as rodadas e diminuiu a cada rodada.
- Mesmo no primeiro intervalo, a recuperação foi reduzida. À medida que os rounds avançam, os lutadores se recuperam cada vez menos, enquanto antes a recuperação permanecia estável. No total, isso equivale a uma redução de quase 20%.
- Golpes corporais ajustados, geralmente mudando-os de dano para utilidade de drenagem de resistência.
- Ouvimos comentários de que golpes corporais agora causam danos pesados e permitem nocautes técnicos com muita facilidade. Enquanto isso, a perda de resistência dos golpes corporais parecia um pouco baixa, o que dificulta o uso tático de golpes corporais para diminuir o ritmo da luta e ajuda a desencorajar tentativas implacáveis de quebrar o bloqueio (alto). Também consideramos que os socos no corpo são um pouco arriscados de serem lançados, o gancho de chumbo no corpo é um pouco usado demais e o jab no corpo é um pouco subutilizado. As seguintes alterações de ajuste visam resolver todos esses problemas:
- Diminuição de danos:
- Corpo reto: -10%
- Gancho de chumbo corporal: -15%
- Gancho traseiro do corpo: -10%
- Parte superior do corpo: -10%
- Parte superior traseira do corpo: -10%
- Aumentos de drenagem de resistência a longo prazo:
- Todos os socos corporais: +22,5%
- Este valor destina-se a drenar + 10% além da redução de dano para a maioria dos socos corporais, e a intenção é que haja um grande aumento líquido no dano do jab corporal (que não está obtendo uma redução de dano).
- Todos os chutes corporais: +10%
- Diminuição da vulnerabilidade:
- Vulnerabilidade do queixo (superior) a todos os socos no corpo: -15%
- Vulnerabilidade geral (em qualquer lugar menos no queixo) do Body Jab: -33%
- Melhorou a velocidade e as propriedades evasivas de esquiva.
- Isso reduzirá a ocorrência de ataques que rastreiam os oponentes de maneira não natural enquanto eles se abaixam.
- Atribuiu posturas adequadas (ortodoxa/canhoto) a Sergei Pavlovich, Magomed Ankalaev e Colby Covington.
- Corrigido um problema raro de plantação de pés com o Alter Ego de Leon Edwards.
- Ele às vezes arrastava os pés ao caminhar.
- Corrigido um raro estado impossível de jogar devido a derrubadas na jaula.
Luta
- Removido o efeito da Vantagem Negativa de Agarrar no jogo terrestre.
- Anteriormente, a Vantagem Negativa de Agarrar aceleraria as transições do seu oponente e desaceleraria as suas. Agora, isso não irá mais atrasá-lo. Isto deve encorajar mais atividade no jogo de chão e tornar mais difícil para um lutador manter uma posição por muito tempo.
- Aumentou a influência do atributo Ground Strike no dano de Ground and Pound posturado, especialmente para cotovelos.
- Isso constitui um aumento no dano para o ground and libra posturado e recompensa os lutadores que se especializam nisso. No atributo máximo, a mudança deve levar a um buff de 10% para socos e cerca de 23% para cotoveladas, que são mais arriscadas. Hora de “Smesh!”
- Diminuiu o dano dos cotovelos no jogo de chão apertado.
- O dano base dos cotovelos apertados no solo (quando não posicionados para cima) foi reduzido para um valor apenas ligeiramente superior ao dos socos. A influência do atributo Ground Strike no dano em si foi aumentada, embora o resultado líquido ainda seja uma diminuição no dano. Isso significa que o dano dos cotovelos foi diminuído em geral, especialmente para lutadores com atributos baixos.
- Os cotovelos manterão seu bônus para causar e agravar cortes e inchaços, o que ainda os torna mais potentes que os socos, mas não por uma margem tão ampla como antes. Nossa intenção é que os jogadores utilizem mais os socos em situações em que queiram perseguir uma lesão facial até o olho, com ganchos; ou o nariz, com punhos em martelo. Os cotovelos no solo atingem a testa (assim como os cotovelos posicionados para cima).
- Corrigido um problema de Heads-Up Display (HUD) em envios onde o ícone de dano da primeira fuga desesperada se aplicava às fugas desesperadas seguintes e ao final, mesmo que fossem de tipos diferentes e exigissem ícones diferentes.
- Por exemplo, uma fuga desesperada do armlock mostraria corretamente um ícone de braço, mas uma fuga desesperada de calcanhar subsequente mostraria o mesmo ícone de braço, em vez de mostrar corretamente um ícone de perna. Esse problema estava afetando apenas os ícones do HUD, e não a funcionalidade do jogo.
- Corrigido um problema em que os joelhos podiam ficar presos no clinch e fazer com que os lutadores ficassem presos.
- Corrigido um raro estado impossível de jogar durante uma troca de luta agarrada.
Atualizações diversas
- Adicionado Kamaru Usman ao peso médio
- Adicionado Deiveson Figueiredo ao peso galo
- Adicionada seleção curta de cores ao Fighter Select para todos os lutadores escalados (excluindo Alter Egos)
- Adicionadas novas recompensas Vanity
EA Sports UFC 5
A franquia oficial do UFC, o UFC 5 da EA, adapta o esporte de artes marciais mistas à forma de videogame. O título está disponível apenas em consoles da geração atual.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Artes eletrônicas
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Esportes , Luta