Falando em uma teleconferência de resultados, o chefe da EA afirma que a IA representa uma oportunidade significativa e minimiza o medo da demissão de funcionários.
A Electronic Artsacredita que a indústria de jogos se beneficiará muito com a inteligência artificial, de acordo com o chefe da empresa, Andrew Wilson. O CEO daEAfoi questionado sobre IA durante a teleconferência de resultados do quarto trimestre e Wilson se esforçou para abordar certos temores em relação à tecnologia, mas é improvável que sua previsão faça muito para reprimi-los.
A EA tem desfrutado de um renascimento sutil nos últimos dois anos, distanciando-se efetivamente da notoriedade anterior. A editora de jogos foi eleita a pior empresa dos Estados Unidos da América por dois anos consecutivos há mais de uma década, na época em que Wilson assumiu a primeira posição. Seu mandato subseqüente durou até os dias atuais, mas nem sempre foi tranquilo –a monetização flagrante deStar WarsBattlefront 2no lançamento provocou um debate mundial sobre a ética das caixas de saque em videogames. A EA até tentou rebatizar a prática como “mecânica surpresa” ao falar com o Parlamento do Reino Unido, o que provocou uma raiva compreensível daqueles que consideram as caixas de saque não diferentes do jogo não regulamentado.
No entanto, além do comentário ocasional ou tweet deixando um gosto amargo na boca dos jogadores, a EA desde entãoobteve sucesso no vencedor do Jogo do Ano,It Takes Two, uma remasterização da amada trilogiaMass Effect, eStar Wars Jedi: Survivor. Mas alguns esperam que Wilson recue em suas recentes observações sobre IA, como fez com os NFTs no ano passado. Wilson opinou que a indústria de jogos provavelmente será “uma das maiores beneficiárias da IA” e acredita que a tecnologia poderia “aumentar nossas incríveis equipes”. Ele reconheceu a preocupação de que a IA substituísse as funções existentes, mas não garantiu que nenhum trabalhador fosse despedido por causa disso.
Em vez disso, Wilson falou de revoluções ao longo da história e afirmou que o deslocamento de curto prazo da força de trabalho levou a “aumentos significativos nas oportunidades de força de trabalho”. No entanto, a transição dos EUA para uma economia predominantemente baseada em serviços não melhorou drasticamente as oportunidades disponíveis, mas sim devastou a manufatura doméstica. A perda desses empregos ainda é sentida por trabalhadores em todo o país que não tiveram oportunidades de retreinar e reingressar na força de trabalho.E a IA tem o potencial de acabar com maisdo que apenas ocupações de trabalho intensivo, como demonstrado recentemente pela ameaça enfrentada por artistas e outros criativos.
A EA recentemente demitiu seis por cento de sua força de trabalho, apesar de relatar um lucro trimestral de $ 1,3 bilhão em janeiro, então é compreensível que alguns possam estar preocupados com a possibilidade de mais trabalhadores serem demitidos à medida que a IA se torna mais amplamente adotada.
Fonte:GamesRadar