Ao longo da última geração, a Respawn Entertainment subiu na hierarquia para se tornar um dos desenvolvedores mais fortes e prolíficos que a editora EA tem em seu arsenal. Começando com o jogo de tiro multiplayer apenas razoavelmente bem recebidoTitanfall, Respawn se tornou um rolo compressor imparável, lançando hit após hit do aclamadoTitanfall 2para o battle royale free-to-play Apex Legends e o título de ação e aventura galáctico ,Star Wars Jedi: Ordem Caída.
Titanfall 2teve sucesso crítico e comercial, acreditando ter vendido entre cinco a seis milhões de cópias, mas não recebeu a atenção que merecia devido a ser imprensado entre o próprioBattlefield 1 da EA eCall of Duty: Infinite Warfareda Activision . Quase quatro anos depois, houve pouco ou nenhum sinal de Titanfall 3e, embora esteja claro queo sucesso deApex Legendsé pelo menos um fator de contribuição menor, é Respawn ou EA que está dando o tiro?
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O Legado de Titanfall
A Respawn Entertainment foi fundada em 2010 por Jason West e Vince Zampella, os cofundadores originais da Infinity Ward e criadores da franquiaCall of Duty .Quando as coisas deram errado durante odesenvolvimento deCall of Duty: Modern Warfare 2, a dupla foi demitida pela Activision e, por sua vez, fundou a Respawn Entertainment com o objetivo de criar a próxima grande franquia de tiro em primeira pessoa, algo que a EA estava imediatamente. placa com.Titanfallfoi lançado em 2014 como um shooter multiplayer sempre online, exclusivo para PC e Xbox, e foi elogiado por sua jogabilidade inovadora, mas criticado pela falta de uma campanha e pouca oferta.
Por si só,Titanfallfoi um jogo divertido que trouxe muita inovação ao gênero. Ficou imediatamente claro que Respawn estava em algo, mas acabou ficando aquém, e entãoTitanfallveio e foi e teria sido esquecido no tempo se não fosse pela sequência. Quando a Respawn Entertainment lançouTitanfall 2em outubro de 2016, foi aclamado pela crítica, recebendo dezenas de indicações, incluindo ‘Jogo do Ano’ no The Game Awards e ‘Outstanding Achievement in Online Gameplay’ no DICE Awards daquele ano.Titanfall 2 demonstrou o quão boa a Respawn Entertainment é na criação de combates inovadores, níveis, personagens e lutas contra chefes, características que foram posteriormente expandidasapenas no single-player de 2019, Star Wars Jedi: Ordem Caída.
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EA “não esquecerá” sobre Titanfall 3
Em fevereiro de 2019, a sombra da Respawn Entertainment lançou o battle royale gratuito,Apex Legends, ambientado no universo da sérieTitanfalle usando muitos dos ativos da série. Quando o mundo assumiu que a Respawn estaria desenvolvendo Titanfall 3, estava começando a parecer que poderia não ser o caso, considerando queStar Wars Jedi: Fallen Orderseria lançado no final do ano, e um terceiro jogo, um VR em primeira pessoa shooter mais tarde revelou serMedal of Honor: Above and Beyond, também estava em desenvolvimento. Em questão de dias,Apex Legendsexplodiu e em outubro de 2019, o battle royale teria aproximadamente 70 milhões de jogadores em todo o mundo. Quaisquer que fossem os planos, o sucesso deApex Legendssignificava queRespawn estava atrasandoTitanfall 3.
Durantea chamada de ganhos trimestrais da EAno final de outubro de 2019, a editora falou sobre o sucesso deApex Legendse como o roteiro criado pela Respawn significava que ele via o battle royale quase como uma franquia de “atirador anual”, com a intenção de transformarApex Legendsem um “negócio de 10 anos”. A EA também tocou brevemente emTitanfall 3e confirmou que o IP não será esquecido, potencialmente provocando um retorno mais tarde. “Nós realmente queremos manter a equipe hiperfocada em [Apex Legends] porque vemos que há muitas oportunidades lá”, disse o COO da EA e CFO Blake Jorgensen. “Eu não posso te dar uma noção de se e quando [Titanfall 3] virá, mas ainda é uma grande marca e certamente não a esqueceremos no futuro.”
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EA não deve esquecer Titanfall 3
Vince Zampella expressou o desejo do desenvolvedor de ser mais do que apenas um desenvolvedor de jogos de tiro ao discutir o lançamento de ação e aventura em terceira pessoa,Star Wars Jedi: Fallen Order. Com cerca de 315 funcionários em 2019, a Respawn Entertainment não mencionou publicamente o número exato de equipes de desenvolvimento que possui internamente, mas havia pelo menos duas para o desenvolvimento deStar Wars: Jedi Fallen Order, uma paraStar Warse outra paraApex Legends.
Assumindo que os rumoresde Star Wars Jedi: Fallen Order 2são verdadeiros e o jogo está em pré-produção, a equipeFallen Ordermudou para ajudar com Medal of Honor: Above and Beyond,que deve ser lançado em 2020 ou uma terceira equipe existe. Escusado será dizer que os ativos da Respawn são aparentemente bastante esticados. E parece que mesmo que a equipe tivesse a mão de obra, ela não quer ficar presa trabalhando em jogos de tiro em primeira pessoa para sempre.
EntreApex Legends,Medal of Honor: Above and Beyonde o inevitávelStar Wars Jedi: Fallen Order 2, agora não é realista lançarTitanfall 3. No entanto, com consoles de última geração como Xbox Series X e PlayStation 5 no horizonte, não é um mau momento para a equipe trabalhar nas bases para o que umTitanfall 3de próxima geraçãopoderia ser em alguns anos. Não há necessidade de lançarTitanfall 3agora, mas os fãs precisam saber que é algo que está sendo considerado. Titanfall é muito amado para ser esquecido e a Respawn Entertainment tinha apenas começado a perceber todo o potencial do IP com Titanfall 2(embora também se possa argumentar paraApex Legends).
Titanfall 3não é conhecido por estar em desenvolvimento.