O universo deStar Wars está repleto de possibilidades para material de videogame. Da velocidade alucinante das corridas de Pod, aos confrontos mortais de sabres de luz, quase todos os aspectos desse universo fictício são únicos e perfeitos para gêneros de videogame estabelecidos. De jogos de corrida, simuladores de vôo a guerra multijogador completa, a sagaStar Wars se prestou a vários lançamentos de jogos bem vistos ao longo dos anos. No entanto, um gênero que a sérieStar Wars ainda precisa abordar são os arrepios encontrados no mundo do terror.
O público pode não pensar imediatamente em horror quando Star Wars é o assunto da conversa, mas dê um passo para trás e fica claro o quão bem isso pode funcionar. Embora os filmes retratam os cenários como emocionantes e de alta fantasia, ser atacado por um Rancor ou sugado para um poço de Sarlaac seria bastante aterrorizante. A EA ainda tem algum poder de oscilação quando se trata de videogames deStar Wars , e com umnovo Dead Space a caminho, que melhor maneira de capitalizar o hype do que combinar sua jogabilidade de terror de sobrevivência com os mundos e monstros de Star Wars.
Temas de terror em Star Wars
Um mundo fictício ambientado em uma galáxia muito, muito distante é quase ilimitado para os designs de criaturas bizarras que os desenvolvedores podem criar. Não há literalmente regras ou limites devido ao número infinito de variações e possibilidades que os alienígenas podem parecer em um universo tão vasto. Dos fofos e fofinhos Ewoks aos gritos assustadores dosTusken Raiders, Star Wars está repleto de criaturas perfeitas para videogames. Concentrar-se no elemento de terror também não seria exagero, já que muitos monstros, personagens e locais são perfeitos para o tom, é apenas uma questão do estúdio empurrá-lo para uma borda mais sombria para se adequar a esse estilo específico.
Mustafar é um planeta ardente e vermelho, com cada centímetro quadrado sendo extremamente perigoso. As profundezas submarinas de Naboo estão repletas de espécies monstruosas de répteis e anfíbios. Mesmo o pântano como o planeta Dagobah de O Império Contra-Ataca tem uma presença misteriosa, graças a toda a neblina e coisas diabólicas à espreita no escuro. Tudo isso para dizer que não falta material para os desenvolvedores procurarem um tema de terror em um jogo deStar Wars . A distinção mais importante a ser feita seria em como eles são apresentados aos jogadores, removendo aquela sensação usual de admiração e aventura em Star Wars e substituindo-a por uma sensação palpável de pavor.
A Conexão Espaço Morto/Guerra nas Estrelas
Embora a sérieDead Space claramente tenha muitas inspirações dafranquia de filmesAlien , ainda há muito espaço para Star Wars aqui também. Embora os filmes principais muitas vezes mostrem a mais alta tecnologia, tecnologia lisa presente no universo deStar Wars , há de fato um mundo subterrâneo mais corajoso para a franquia que não é tão fácil para os olhos. Em 2013, o agora cancelado Star Wars 1313 estava planejando explorar esse lado mais desagradável dos mitos de Star Wars , entregando um conto mais sujo que os jogadores não haviam experimentado antes da série.
Star Wars 1313 também parecia ser muito mais violento do que outras histórias do universo, algo incomum para a franquia. Embora certamente houvesse ação e muita morte, geralmente era retratado de uma maneira mais “limpa”, com sabres de luz cauterizando imediatamente membros cortados ou lasers desintegrando inimigos no ar. Realisticamente, com armas e equipamentos tão avançados, mais danos seriam naturalmente causados, e é aí que uma jogabilidade semelhante ao que é visto em Dead Space seria um ajuste perfeito.
Os muitos confrontos de Isaac Clarke com os Necromorphs não são exatamente os melhores momentos, com os encontros geralmente se transformando em banhos de sangue em questão de segundos. Se um jogo deStar Wars realmente empurrar o ângulo do terror com uma jogabilidade dura que encoraja o jogador a fazer o que for preciso para sobreviver, as coisas podem ficar desagradáveis muito rapidamente. Seria um choque para os jogadores ver uma ação tão horrível em um jogo deste universo, mas isso pode ser o que o diferenciaria como algo incrivelmente único parao IP deStar Wars.
Possível premissa de terror de Star Wars
Com toda essa teorização sobre temas e jogabilidade em mente, a maior questão de todas permanece: o que exatamente seria um jogo de terror Star Wars . Para continuar com a comparação deDead Space , a EA poderia fazer muito bem em simplesmente fazer um sucessor espiritual ambientado no mundo deStar Wars . Em outras palavras, apenas Dead Space, mas com um facelift deStar Wars . Emborao remake deDead Space seja uma boa notícia, é um sinal de que a empresa ainda não está totalmente confiante em fazer uma sequência adequada e quer testar as águas para avaliar quanto interesse resta na franquia.
A EA fazendo um novo jogo de ação de terror, mas com uma skin deStar Wars , seria uma maneira inteligente de satisfazer as duas bases de fãs de uma só vez. Talvez um Destróier Estelar Imperial estivesse carregando uma espécie alienígena a bordo para ser testada, mas os sujeitos se soltam e causam estragos na nave. Como um Stormtrooper sobrevivente, o jogador deve navegar pelos muitos corredores e cabines do Star Destroyer para encontrar uma saída, evitando as criaturas monstruosas que vagam pelo interior da nave. Esta é apenas uma possibilidade no número infinito de opções que o universo imaginativo deStar Wars pode oferecer aos jogadores. Está no ar (ou estrelas neste caso) se a EA realmente buscasse algo assim.