A E3parecia desaparecer com pouco alarde em 2020, em grande parte por preocupações com a pandemia e a crise global da saúde, mas esse não foi o único autor do cancelamento do evento. Mais precisamente, a E3 como uma feira universal de jogos/tecnologia vem perdendo força desde a última geração de console. Antes da ampla conectividade digital da internet se espalhar para os jogos, a E3 costumava ser uma época do ano muito necessária (e muitas vezes celebrada) para a indústria de jogos. Progressivamente, essa percepção começou a mudar, à medida que empresas maiores, como a Sony, decidiram sediar suas próprias conferências independentes e ignoraram a necessidade da apresentação e exposição da E3.
Rumores sobre uma feira de negócios amigável ao consumidor organizada pela ESA foram uma fonte de contenção antes que a pandemia de Covid-19 afetasse vários setores em todo o mundo. Eventualmente, aE3foi cancelada e os planos de reacender uma exposição digital pareciam fracassar à medida que a editora e outras empresas de jogos organizavam esforços independentes. À medida que os relatórios sobre o ressurgimento planejado da ESA continuam a vazar em 2021, bem como a ESA respondendo a esses relatórios, fica claro que a E3 está mais uma vez oferecendo um ressurgimento. No entanto, mesmo em uma situação ideal em que a sociedade voltou ao “normal” pós-pandemia, a E3 ainda pode não ter um lugar no cenário dos jogos modernos.
A ESA está trazendo de volta a E3 digitalmente em 2021
Obviamente, em 2020 foifácil descartar a ESA e a E3 da existênciaporque, sem uma presença física expositiva, a E3 teoricamente não tinha razão de existir. A Nintendo aparentemente começou, e a Sony aparentemente provou isso: ambos os fabricantes de consoles organizaram vitrines independentes antes de 2020 e entraram em contato diretamente com os editores para exibições on-line, sem a necessidade de presença no salão do show. A Nintendo ainda optou por espaço na E3 para demonstrações práticas e tal, mas até a Sony optou por não ter nenhuma presença específica no salão, em favor de desenvolver apenas sua nova revelação e anúncio do State of Play na época. fluxos.
Este ano, parece que a Entertainment Software Association está preparando um retorno à E3 em formato digital, considerando que o salão do LACC já foi cancelado devido a problemas de saúde persistentes do Covid-19. A ESA chegoua desconfirmar relatórios recentes de um “paywall” da E3que supostamente cobraria dos espectadores por conteúdo voltado para o consumidor. Os representantes foram rápidos em comentar o relatório inicial do VGC, mas não houve nenhum anúncio oficial desde então sobre quais são realmente os planos da E3 2021. Além de uma vitrine/exposição digital, realmente não há nada confirmado sobre os planos da ESA este ano, além de notícias “muito em breve”.
Os editores obtiveram sucesso por meio de vitrines independentes
Em uma indústria que está cada vez mais utilizando vitrines digitais exclusivas para anúncios de marketing e jogos, o futuro da E3 é questionável agora mais do que nunca. Considerando a reação que a ESA recebeu apósas controversas mudanças feitas na E3, bem como o cancelamento da pandemia do evento do ano passado, talvez a E3 se torne irrelevante. Os editores estão reunindo equipes de mídia para lidar com anúncios de jogos independentes, vitrines, transmissões ao vivo e outros esforços relacionados a marketing. Até os próprios meios de comunicação de videogames estão organizando eventos, assim como o mais recente Future Games Show da GamesRadar, para marketing e revelações de videogames.
Enquanto muitos fãs de jogos ficaram desapontados com a desarticulada e menos bombástica temporada da E3 em 2020, as transmissões ao vivo e os anúncios digitais melhoraram imensamente. O PlayStation e o Xbox, em particular, aprimoraram e expandiram ainda mais os esforços para hospedar revelações e anúncios de jogos em nome de cada empresa. A Nintendo continua a produzir suas próprias apresentações do Nintendo Direct também. Em um clima de jogos em que anúncios e revelações são amplamente tratados internamente, pode haver muito pouca razão oupersuasão para desenvolvedores/editores participarem da E3 2021. Será interessante ver o que a ESA tem reservado e como ela se compara aos shows anteriores da E3.
A relevância da E3 em 2021 é tensa
Mesmo que a perspectiva possa ser vista como terrível para a ESA, a falta da E3 pode não necessariamente afetar tanto o PlayStation e o Xbox. Ambos os fabricantes de consoles iteraram em diferentes formatos para vitrines independentes, com graus variados de sucesso.O Xbox certamente aprendeu muito sobre como definir expectativaspara apresentações digitais em 2020, enquanto o PlayStation também aparentemente aprendeu a gerenciar grandes expectativas com o processo de revelação do PS5, embora após longos períodos de silêncio oficial. De qualquer forma, ambas as empresas estão em um lugar muito mais forte em 2021 e, em última análise, não precisamde um evento no estilo E3 para revelar os próximos grandes jogos que chegarão aos consoles no futuro.
Mesmo negócio com editores e desenvolvedores de jogos também. Os fabricantes de jogos independentes geralmente encontram jogos de marketing semelhantes, se não de maior sucesso, como parte de segmentos independentes em apresentações grandes e pequenas. Alguns jogos independentes foram revelados ao lado da revelação do PS5, enquanto outros viram uma tração decente devitrines menores, como ossegmentos Summer of Games ou Summer Game Fest da IGN. Em ambos os cenários, nenhum lado do espectro de editores (AAA ou indie) precisava de um show floor na E3 para maximizar o marketing ou a exposição em comparação com as vitrines digitais. Independentemente disso, a ESA avança com seus planos para a E3 2021 digitalmente e não será nada parecido com os shows da E3 do passado.
A E3 2021está prevista para 13 de junho a 16 de junho de 2021.