Games wfu revela exclusivamente uma visão geral dos novos recursos e melhorias do Ready or Not que chegam na versão 1.0 do jogo de tiro tático.
Games wfu pode revelar com exclusividade um novo diário de desenvolvedor dos criadores de Ready or Not da Void Interactive. O vídeo oferece uma visão geral detalhada de todas as novas melhorias e recursos do Ready or Not que serão lançados como parte da versão 1.0 do jogo ainda esta semana.
Ready or Not foi originalmente lançado como um título Steam Early Access em dezembro de 2021. Apresentado como o sucessor espiritual das primeiras entradas do Rainbow Six e da franquia SWAT , ele imediatamente preencheu um nicho há muito abandonado e se tornou um grande sucesso na loja da Valve. Em meados de dezembro, Ready or Not ostentava mais de 100.000 análises do Steam com uma classificação geral “Muito Positiva”.
Dois anos após sua estreia, Ready or Not deixará o acesso antecipado na quarta-feira, 13 de dezembro. Antes desse lançamento, a Void Interactive forneceu à Games wfu um diário de desenvolvedor exclusivo que detalha todas as novidades que a versão 1.0 do jogo terá para oferecer. oferecer. Entre outras coisas, o vídeo revela novas formações, comandos e algumas melhorias substanciais na IA do jogo.
A maior parte da mecânica de movimento foi revisada para oferecer um controle mais granular sobre como a equipe atravessa cada nível. Por exemplo, o comando Fall In agora permitirá que os jogadores escolham como cada membro é agrupado, variando de formações em fila dupla a escalações de diamante e cunha. Manter um formato de esquadrão específico ou até mesmo alternar entre eles em tempo real também deve ser o mais simples possível, já que os membros da equipe de IA acompanharão sua ordem na formação e até mesmo garantirão que não atrapalhem a linha do jogador. de fogo.
Recursos e melhorias prontos ou não para atualização 1.0
- 12 vozes distintas de companheiros de equipe da SWAT e mais de 18.000 linhas de diálogo.
- Emitir comandos para companheiros de equipe online no modo multijogador.
- Posicionamento mais inteligente dos companheiros de equipe.
- Movimento de equipe mais realista, permitindo que os companheiros evitem atropelar NPCs caídos e objetos ambientais.
- Novas formações sob o comando Fall In: Single File, Double File, Diamond e Wedge.
- Novos comandos individuais de companheiros de equipe.
- Trocando de lugar com um companheiro de equipe.
- Limpando uma sala sem backup.
- Comandos de implantação não letais: taser, spray de pimenta, pepperball, pufe, corpo a corpo.
- Revisão da mecânica de violação e compensação.
- Novos subcomandos: aríete, lançador e líder (exigindo que o jogador assuma a ponta).
- Consciência realista de ameaças: os colegas de equipe não se esforçam mais ao limpar salas e têm uma melhor compreensão do que está ao seu redor.
- Posicionamento de pontos de empilhamento significativamente melhorado.
- Os trailers apreenderão suspeitos e embalarão evidências após as missões.
- Suporte contínuo a mod: todos os novos recursos funcionarão em mapas criados pelo usuário.
Os companheiros de esquadrão também não pisotearão mais inimigos caídos, outros NPCs e qualquer tipo de objeto ambiental. Void diz que tomou “muito cuidado” para evitar esse tipo de recorte com o objetivo de proporcionar uma experiência de imersão máxima. Novos comandos de companheiros de equipe também farão parte da versão 1.0, permitindo aos jogadores instruir seus companheiros de equipe a trocarem de posição entre si e limparem uma sala sem esperar por reforços, entre outras coisas. Como os controles granulares de companheiros de equipe são há muito tempo um elemento básico dos melhores jogos SWAT que existem, não é surpreendente que os desenvolvedores tenham decidido aprimorar ainda mais esse aspecto de Ready or Not antes de seu lançamento.
Além disso, os jogadores podem esperar uma consciência de ameaça muito mais realista, como fazer com que os companheiros de equipe tenham cuidado com portas abertas e esconderijos, embora estes últimos dependam de eles terem o treinamento adequado para fazer isso. A versão 1.0 do jogo também incluirá a polêmica missão de tiro escolar que fez com que Ready or Not perdesse seu editor em 2021. No entanto, esse nível foi agora reimaginado como um campus universitário.