Embora aNintendonunca tenha declarado abertamente queAge of Calamityserviria como uma prequela deBreath of the Wild, a implicação era bastante clara de que os últimosHyrule Warriorspreencheriam as lacunas na última parcela principal da franquiaZelda .Em vez disso, o acompanhamento daKoei Tecmoao BotW acaba sendo uma pseudo-sequência adequada através do uso de viagens no tempo. Naturalmente, Age ou Calamity pisa no pé de Breath of the Wild no processo.
A viagem no tempo lança uma enorme chave na história de fundo de Breath of the Wild, criando buracos na trama ao longo de Age of Calamity. É óbvio que a intenção sempre foi distorcer a história familiar de BotW para caracterizar ainda mais o elenco principal enquanto contextualiza melhor a jogabilidade para umMusou, mas o descaso de Age of Calamity pela tradição estabelecida cria muitas inconsistências para o público que está prestando atenção ou o melhor de BotW detalhes.
10A própria premissa da história
A história de Age of Calamity como um todo é uma pílula difícil de engolir. O que se esperava ser uma prequela tradicional de Breathe of the Wild era na verdade uma pseudo-sequência em todos os sentidos da palavra. Compreender todo o escopo da narrativa e os arcos dos personagens principais requer ter jogado Breath of the Wild antes. O resultado final é uma narrativa bastante introspectiva que se recompõe até o final, mas há uma falha gritante: a premissa.
A razão pela qual Age of Calamity acontece é porque os poderes de Zelda podem de alguma forma desencadear viagens no tempo – algo nunca mencionado em BotW – enviando um ovo que nunca foi visto ou mencionado voando de volta no tempo para salvar o dia. O enredo de AoC funciona, mas apesar de si mesmo.
9Impa está mais presente do que deveria
Adicionar Impa ao elenco principal para reunir a dupla de Link e Zelda em um trio foi uma jogada inteligente que permite uma maior diversidade química entre os protagonistas de AoC. Impa também é uma personagem simpática, cujo relacionamento com Zelda mostra o carinho e respeito que ela mostra na memória da princesa em Breath of the Wild. Há um problema com as aparências de Impa, no entanto. São muito frequentes.
Impa pode ser uma conselheira real, mas Age of Calamity exagera sua presença para fins de jogo. No cânone, Impa nunca foi visto ao lado de Impa, trabalhando principalmente em pesquisas com Purah e Robbie. Pode-se argumentar que a presença do Ovo naturalmente mudou os deveres de Impa nas linhas do tempo da AoC, mas isso não se alinha com a quantidade de pesquisas que o Sheikah faz como resultado. Tanto em referência à continuidade original quanto em quebra de sua própria lógica interna, a presença do Impa na AoC só levanta dúvidas.
8Relação de Zelda com Link
Como Age of Calamity se posiciona como uma peça complementar, a história tenta não pisar nos calos de Breath of the Wild pisando em terreno antigo. Várias memórias importantes são encobertas, detalhando os eventos que cercam o que Link finalmente lembra. Ao seguir essa abordagem, no entanto, AoC inadvertidamente distorce o relacionamento definidor de Breath of the Wild.
O arco de Link e Zelda em Breath of the Wild gira em torno deles se ligando através de suas inseguranças pessoais, eventualmente “morrendo” um pelo outro no final da Calamidade. Zelda em particular se ressente abertamente de Link, dando ao relacionamento deles mais profundidade à medida que ela o conhece. Não apenas Age of Calamity não cobre este arco explicitamente (deixando tudo para o subtexto), o ressentimento de Zelda é praticamente inexistente – o que faz ainda menos sentido, já que AoC Link é basicamente um homem.
7A história de Link com a Master Sword
Criando um Campeão é um livro quase essencial quando se trata de obter um escopo completo da tradição e história de Breath of the Wild. CaC revela uma série de detalhes de personagens-chave para Link, como o fato de ele ter um pai e uma irmã (ambos visivelmente ausentes em AoC) e na verdade ter obtido a Master Sword por volta dos 12 anos – aparecendo de repente com ela nas costas um dia, presumivelmente tendo enfrentado a Floresta Korok quando menino.
Este detalhe não é abordado em Breath of the Wild, mas infere a relação única deste Link com a Master Sword. No final do dia, ésuaespada. Infelizmente, Age of Calamity implica que Link nunca empunhou a Master Sword antes do capítulo 3, contradizendo a história canônica.
6Monge Maz Koshia se junta à luta!
É discutível quanto peso personagens como a Grande Fada e o Monge Maz Koshia devem ser dados na história propriamente dita, já que eles nunca são realmente referenciados, mas ainda trazem consigo implicações de conhecimento através do Battle Info. Enquanto o primeiro é bastante inofensivo em sua aparência, Monk Maz Koshia é uma dor de cabeça e meia para entender.
O Monge especificamente encarregado de testar aqueles que realizam o Julgamento do Domador da Besta Divina, por que Maz Koshia está oferecendo seus serviços para derrotar Calamity Ganon em Age of Calamity, mas não Breath of the Wild? Lembre-se de que ele oferece seus serviçosantesque a Calamidade atinja e os campeões modernos voltem no tempo, o que significa que ele poderia ter feito isso em BotW.
5Lágrimas de viagem no tempo
Nessa nota, vale a pena apontar a segunda instância de viagem no tempo na trama de Age of Calamity. Quando toda a esperança parece perdida e a Calamidade finalmente atingiu, Zelda chora no olho do Ovo, criando uma distorção do tempo que convoca todos os Campeões modernos ao passado para salvar seus descendentes antes que eles possam morrer.
Enquanto os campeões modernos tiveram que viajar no tempo de alguma forma, o fato de isso acontecer de forma muito conveniente e sem justificativa além do misticismo inerente aos poderes de Zelda azedou uma reviravolta já duvidosa. É um verdadeiro milagre que os campeões modernos realmente acrescentem mais ao enredo do que tirem.
4Traição Yiga
Os Yiga são inimigos jurados da família Hyrule Royal, do Sheikah e de todos aqueles que desejam parar Calamity Ganon. Eles são tão implacáveis em sua missão que caçam Link ativamente 100 anos no futuro, com o Mestre Kohga totalmente dedicado à sua causa. Essa caracterização vale para a maior parte de Age of Calamity, mas desmorona na metade de trás.
Depois que Astor acaba traindo o Clã Yiga para criar suas próprias pragas artificiais, Kohga se infiltra no Exército Hylian e promete os serviços de Yiga à princesa Zelda. Enquanto Astor é usado para justificar a traição de Kohga, sua amizade com o elenco principal, juntamente com a atitude de “deixar o passado para trás”, vai contra tudo o que os fãs sabem sobre o Yiga.
3Tudo sobre Astor
Conceitualmente, Astor é um personagem de som que realmente se encaixa perfeitamente na história de fundo de Breath of the Wild. Criar um Campeão alude a uma cartomante que pode ter levado ativamente a família real à sua destruição através de seus avisos. Considerando que Astor é referido como “vidente” no jogo, não é um exagero vincular os dois personagens.
Infelizmente, a existência de Astor faz pouco ou nenhum sentido. Ele nunca é realmente referenciado no jogo principal de Breath of the Wild e o fato de ele se alinhar com o Yiga para derrubar Hyrule contradiz abertamente qualquer ligação com a cartomante. O ovo infestado de Malice de Astor também apresenta alguns problemas logísticos estranhos.
2Zelda, Rhoam e o ovo de tudo
Toda a dinâmica entre a princesa Zelda, o rei Rhoam e seu ovo é francamente difícil de analisar. Nem Zelda nem Rhoam reconhecem inicialmente o Ovo, apesar do significado que tem para ambos. O fato de o Ovo estar no quarto de Zelda na linha do tempo de Calamidade também sugere que Rhoam queria dar o robô para Zelda.
Os poderes do Ovo também valem a pena questionar, especialmente quando se considera que eles são acionados diretamente por Zelda. Age of Calamity ostensivamente inventa uma ferramenta multifuncional através do Ovo, projetada para corrigir todos os erros de Breath of the Wild sem considerar as consequências de sua existência.
1Efeito Borboleta de Breath Of The Wild
O efeito borboleta está em jogo assim que o Ovo viaja de volta no tempo no início da Calamidade real, mas inexplicavelmente se estende até antes do início da Era da Calamidade. A única maneira de racionalizar todas as inconsistências da história é aderindo ao Efeito Borboleta, mas isso não explica por que Link ainda não tem a Espada Mestra, por que os Campeões ainda não foram unidos ou todos os pequenos detalhes de Criar um Campeão que simplesmente foram ignorados.