Uma nova atualização paraDying Light 2: Stay Humanfoi lançada, que não apenas implementa suporte para a mais recente tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia, mas também remove o software Denuvo DRM de terceiros. Com o lançamento original de 2015 da Techland sendo consideradoum dos melhores jogosde zumbis da geração anterior, era provável que uma sequência surgisse em breve. Demorou um pouco para o desenvolvedor liberar o acompanhamento, mas finalmente foi lançado no início de 2022 com elogios decentes.
ComDying Light 2 se aproximando rapidamente de seu primeiro aniversário, o estúdio pode estar refletindo sobre a segunda parcela de sua série de sobrevivência de parkour em mundo aberto, especialmente com jogos comoDead Island 2chegando em breve. Nos últimos 12 meses, a Techland esteve de olho em sua sequência, atualizando-a com patches regulares e lançando o DLCBloody Tiesno final de 2022, e houve mais uma atualização que provavelmente agradará aqueles que não são fãs. de software antipirataria.
As notas do patchde Dying Light 2para a Atualização da comunidade nº 2 (1.9.0) foram lançadas, descrevendo precisamente quais mudanças e ajustes foram feitos no jogo. Entre as correções usuais e alterações de jogabilidade, a versão para PC agora suporta Nvidia DLSS 3, a tecnologia de upscaling que se tornou um padrão da indústria em jogos AAA. No entanto, as notas dizem que a melhor experiência virá de um monitor de taxa de atualização variável, ou VRR. Outra mudança interessante é que o desenvolvedor agora removeu o DRM de terceiros. Na verdade, uma rápida navegação na página Steam da sequência não mostra mais nenhuma menção ao software.
Pouco antes do jogo ser lançado em fevereiro passado, foi revelado queDying Light 2 viria junto com o Denuvo, uma tecnologia antipirataria específica que costuma ser objeto de discórdia entre os jogadores. O Denuvo é frequentemente citado por ser a causa de problemas, especialmente quando se trata de jogos no PC. No passado, houve casos em que os modders conseguiram remover o DRM, o que resultou em um desempenho geral do jogo muito melhor.
Felizmente, parece que muitos estúdios estão começando a ouvir as respostas dos fãs ao DRM. Jogos comoShadow of the Tomb RaidereStar Wars: Fallen Orderremoveram o software ofensivo após o lançamento.Gotham Knights também se livrou do Denuvoalguns meses atrás, talvez em um esforço para ganhar o favor da comunidade, que muitas vezes se ofende com o DRM. E muitos fãs deDying Light 2provavelmente ficarão satisfeitos com esses últimos desenvolvimentos.
Dying Light 2 Atualização da comunidade nº 2 (1.9.0) Notas do patch
VAI SER LEGEN-ESPERE ISSO-DARY!
Ganhe novas habilidades passivas e progrida mais rápido do que nunca, mesmo quando achar que chegou ao fim. Veja do que você é capaz e leve seu jogo para o próximo nível!
*O recurso Legend Levels pode não funcionar como esperado com conteúdo de jogo modificado.
Pronto para explorar a cidade com seus amigos? Com Cross-gen para Xbox e PlayStation, agora você pode se juntar a outros Sobreviventes em diferentes gerações de consoles! Equipe-se e divirta-se!
MELHORIAS DA FÍSICA DE RAGDOLLS E DA REAÇÃO DE IA
Atualizamos sua experiência para incluir as novas e aprimoradas animações de ragdoll, física e reações de IA. Os infectados agora se comportam de forma mais realista ao receber dano. Equipe-se com as melhores ferramentas e confira você mesmo essas melhorias!
- Novo código ragdoll que aplica de forma mais realista as forças dos golpes
- Novas predefinições de ragdoll mudam as reações de acerto de inimigos de tamanho humano
- Mudou uma série de reações de acerto baseadas em animação para bonecos de pano
- Mudanças no comportamento da IA nas bordas dos edifícios
Este recurso será desenvolvido nas próximas atualizações!
AS COMPETIÇÕES DINÂMICAS ESTÃO DE VOLTA
Procurando algo novo para apimentar sua experiência online? Confira um recurso clássico de Dying Light — Competições dinâmicas! Isso lhe dará a emoção de enfrentar algo inesperado!
DESTAQUES
Esta atualização traz uma série de mudanças importantes que afetarão a jogabilidade. Vamos dar uma olhada em alguns dos destaques desta atualização.
- Os jogadores agora podem experimentar um áudio mais envolvente e assustador durante as perseguições noturnas
- Cutscenes podem ser puladas segurando o botão dedicado.
- Hazmat Biters não explodirá instantaneamente quando atingido por uma arma usando fogo ou mods elétricos
- Os jogadores agora podem determinar qualquer quantidade de itens criados – não apenas um ou todos.
- Os jogadores agora podem matar instantaneamente mordedores com a atualização Stab Skill
- Troféus raros agora cairão com mais frequência de infectados
- Vestuário recém-adicionado — Pilgrim Outfit — concedido no início do jogo.
- Capacidade de esquivar ao olhar para cima
- Texturas de mundo aprimoradas – pisos, paredes e superfícies selecionados
- Frequência de mordida reduzida
- Novas animações de machado de 1 mão — e não vamos parar com as melhorias nas animações!
ATUALIZAÇÃO DO JOGO
Além das mudanças na primeira parte das notas de atualização, implementamos outras correções! Confira na lista completa abaixo:
COOPERATIVO
- Qualquer jogador agora pode usar as Ferramentas Nightrunner do host durante uma sessão cooperativa, independentemente da progressão pessoal no modo single player
- Adicionada habilidade de respawn – surge 45 segundos após a morte perto de outro jogador
- Os marcadores de outros jogadores serão exibidos na bússola quando estiverem a uma distância superior a 50 metros
- Marcadores de outros jogadores aparecerão no ambiente quando estiverem a uma distância inferior a 50 metros
- Os desafios agora devem terminar para todos os jogadores se um deles for concluído
- As cordas parecerão naturais e não empenadas ao balançar
- Diminuição da robustez do pescoço para inimigos de nível inferior – as quedas funcionarão corretamente
- Posicionamento da interface do usuário alterado das informações sobre a festa
- As portas no X13 serão abertas corretamente para os jogadores na sessão cooperativa
- Corrigido o problema com o reaparecimento dos jogadores no X13
- Exploração de imunidade corrigida após curar repetidamente. Chega de modo deus.
- Corrigida a instabilidade do modelo dos jogadores enquanto escondidos/aberturas
- IU aprimorada em relação a jogadores que precisam de uma reanimação
- A lista de jogos encontrada no menu online será atualizada automaticamente após uma tentativa falha de entrada
- Corrigido um problema raro com a lanterna permanecendo ligada durante os flashbacks de Aiden
- Corrigidos problemas gráficos raros com Contêineres Militares abrindo e fechando repetidamente
- Corrigido o problema de animações TPP para jogadores usando tacos de beisebol
- Laços sangrentos — corrigidos problemas de matchmaking apesar de possuir o referido DLC da história
- Bloody Ties — problema corrigido de música que não tocava para todos os jogadores nos desafios Rush e Carnage
- Bloody Ties – os jogadores agora não precisam esperar por outros jogadores em momentos críticos durante sequências cronometradas
- Bloody Ties — o jogador parece mais natural ao destravar os cofres
- Bloody Ties — Os desafios do Rush terminarão para todos assim que o anfitrião terminar
- Bloody Ties — objetivos para Spectacles agora são atualizados corretamente na interface do usuário para todos os jogadores no modo cooperativo
- Corrigida a animação TPP de conectar um cabo de alimentação ao gerador
- Widgets cooperativos aprimorados de outros jogadores — incluindo ícones de status (envenenado, queimado, etc.)
- O jogador não perde mais a habilidade de atacar de uma torre após uma cena acionada
- Let’s Waltz – corda substituída por barra de macaco para evitar que os jogadores caiam para a morte e bloqueiem o progresso da missão
- Teletransporte para o host reduzido de 10s para 3s
- Aumento do tempo de sangramento de 20 para 40 segundos – agora você tem tempo extra para ajudar seus amigos caídos!
- O jogador que cura seu amigo em movimento não será mais arrastado – em outras palavras, a cura é interrompida se o paciente fugir
- Veronika Quest — problema corrigido de um NPC invisível para cada jogador na sessão
- Corrigidas ocorrências raras de dificuldade do host em reverter para Normal quando outros jogadores saíam do jogo
- Ao usar o controlador, reviver outros jogadores não usará acidentalmente outros consumíveis fora do kit médico selecionado na roda de itens
JOGABILIDADE
- Abordou o problema de os jogadores serem incapazes de criar lockpicks, apesar do espaço livre
- Os arames farpados ao redor do acampamento da Caçadora agora causarão danos – cuidado!
- Besta agora tem munição finita na Missão de Elite de Harper
- Ataques de chute agora são um pouco mais rápidos e mais poderosos
- Ferir NPCs amigos não contará mais para o objetivo “o Rei do Pedaço”
TÉCNICO
- O jogo não usará mais proteção DRM de terceiros
- Somente PC — suporte a Nvidia DLSS3. Para obter a melhor experiência, você precisa de um monitor VRR e o agendamento de GPU ativado. Há um problema conhecido em que o benchmark do jogo não informa a taxa de quadros correta quando a Geração de quadros DLSS está habilitada. Para ver a taxa de quadros correta, use as ferramentas de relatório de FPS padrão do setor, como Frameview ou CapframeX. Esperamos resolver esse problema no próximo patch.
- Somente PC — solucionou o problema da imagem mais escura em certas configurações após um dos últimos patches
- Somente PC — o escudo Carnage Manica não é mais exibido duas vezes ao segurar a roda de rolagem do mouse
- Somente PS5 – Bloody Ties agora será carregado corretamente quando iniciado na guia Resume Activity
- O som “Heartbeat” não será mais audível se o jogador silenciar todo o áudio nas configurações do jogo
- Maior variação de modelos de samambaias na cidade
- A música de fundo para a missão “Catedral” não é mais audível em todos os lugares ao rastrear a missão
- Corrigido problema gráfico de névoa ou fumaça aparecendo debaixo d’água
- Corrigidos problemas gráficos da geometria dos edifícios mostrando lacunas escuras à distância
- Corrigido o problema com o fundo do menu tremendo devido a explosões no jogo
- Corrigidas instâncias raras de jogadores caindo no chão do elevador
- Qualidade aprimorada de efeitos VFX/partículas
- SFX agora são audíveis para a explosão do mod de explosão da arma
- Animação de tiro aprimorada para bestas
- Corrigido o problema de falta de linhas de VO
- Corrigida a falta de música de combate durante a luta em GRE Anomalies
- Corrigidas instâncias raras de áudio ausente após visualizar uma roupa no estoque
- Corrigidas animações TPP para bloqueio com Cranage Manica enquanto segurava 2h de arma
- Correções para NPCs distantes ocasionalmente presos em sua animação
- Consistência de raios melhorada no jogo
- Lanterna UV — maior intensidade de áudio ao queimar Biters
- Móveis e outros ativos movidos em alguns locais para mitigar anomalias de corte
- Faixa de renderização aumentada para nevoeiro volumétrico e luzes
- Maior resolução para o céu
- Aumento do número de objetos projetando sombras
- Transição aprimorada para LOD de árvores
- Otimizações gerais de desempenho de CPU, GPU e DirectX 12
- Melhorias no uso de memória e desempenho em sessões de jogo mais longas
- Somente PC — o desaparecimento da opção FSR 2.0 em certas configurações foi resolvido
- Correções para a conclusão da conquista True Nightrunner. Por favor, note que pode ser necessário refazer um dos Nightrunner Trials
- LODs aprimorados na rodovia que leva ao X13
IU
- Adicionado um marcador de missão para “Retrato de Ressaca”
- Adicionado um sétimo segmento adicional da barra de saúde para jogadores saudáveis com mais de 600 HP
- Adicionada uma dica de ferramenta ao ícone do mapa para o vendedor no Carnage Hall
- Adicionada uma dica de ferramenta ao ícone do mapa para Severus no Carnage Hall
- O ícone de camuflagem não será mais substituído por outros ícones de status
- Objetivos da missão esclarecidos em “O Mestre”
- A dica de viagem rápida agora será adicionada corretamente ao menu de dicas
- A ordem dos ícones para armas mod não é mais diferente em diferentes partes da interface do usuário
- O texto “Atualização da missão” sobreposto à barra de saúde foi corrigido
- Tempos de carregamento aprimorados das Mensagens do Dia no menu principal
- Os jogadores agora podem trocar facilmente acessórios e ferramentas Nightrunner no Quick Slot
Dying Light 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.