A atualização 1.8 de Dying Light 2 já está disponível, trazendo vários novos recursos e melhorias destinadas a suavizar alguns problemas de jogabilidade persistentes e tornar o jogo mais acessível para aqueles propensos a enjoos. Os jogadores agora podem executar benchmarks para testar o desempenho de seus PCs ao executar Dying Light 2 , e o novo upscaling Intel XeSS oferece aos jogadores mais opções ao equilibrar qualidade visual e desempenho.
Dying Light 2 da Techland foi bem recebido como uma sequência digna do sucesso surpresa de 2015, que combinou o movimento fluido e o parkour de Mirror’s Edge com a carnificina de mundo aberto de Dead Island , outro clássico da Techland. Dying Light 2 se baseia no original com um mapa maior com mais coisas para fazer, e o escopo e escala aumentados se prestam bem à nova mecânica de parapente enquanto os jogadores voam entre os telhados da cidade. Os bugs de Dying Light 2 têm sido seu principal ponto de discórdia, com muitos jogadores frustrados por um número significativo de bugs que quebram o jogo no lançamento, que os desenvolvedores continuam corrigindo com atualizações periódicas.
Após o recente lançamento do DLC da primeira história de Dying Light 2 no mês passado, a atualização 1.8 está focada em uma série de melhorias visuais e de desempenho, juntamente com uma boa dose de correções no PC e nos consoles. Uma das adições mais importantes é uma predefinição de redução de enjôo, já que Dying Light 2 apresenta alguns movimentos intensos de câmera em primeira pessoa devido ao movimento parkour e pode ser particularmente chocante para aqueles que são sensíveis ao movimento. Do lado da jogabilidade, o comportamento do Biter foi ajustado para torná-los mais agressivos, o que deve tornar o ambiente um pouco mais arriscado para navegar na presença deles.
Esta atualização para Dying Light 2 adicionou um multiplicador de alcance de LOD para que os jogadores possam aumentar a distância de LOD, embora com um custo de desempenho significativo, o que leva à próxima grande adição: um benchmark adequado para PC. Juntamente com o novo XeSS Upscaler da Intel, que é comparável ao DLSS da NVIDIA, o benchmark será útil ao tentar encontrar um equilíbrio estável entre qualidade visual e taxa de quadros. Os jogadores devem notar alguns ganhos de desempenho graças a várias pequenas correções, com o PS4 tendo tempos de carregamento até 10 segundos mais rápidos do que antes.
É bom ver Dying Light 2 ainda recebendo novos recursos e correções, apesar da Techland ter mudado para um RPG de fantasia supostamente em andamento, e as muitas atualizações do jogo desde o lançamento parecem ter resolvido a maioria dos problemas flagrantes que estavam presentes em seus primeiros dias.
Dying Light 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.