A Techland, desenvolvedora de Dying Light 2 , emitiu um pedido de desculpas por definir uma meta muito alta para o evento de férias Winter Tales, o que significava que muitos jogadores teriam passado horas trabalhando sem recompensa. Como um pedido de desculpas, a Techland está permitindo que os jogadores de Dying Light 2 reivindiquem a recompensa do evento gratuitamente por um tempo limitado, independentemente do resultado do evento.
O evento Winter Tales começou originalmente em dezembro passado para celebrar a temporada de festas com uma variedade de zumbis temáticos e recompensas especiais. Como outros eventos sazonais para Dying Light 2 , Winter Tales introduziu um DLC de $ 2,99 que também pode ser ganho gratuitamente por meio do jogo durante a temporada como um incentivo para os jogadores participarem. Da mesma forma que o evento de Halloween de Dying Light 2 , Winter Tales também trouxe um desafio para toda a comunidade exigindo que os jogadores reunissem presentes coletivamente matando zumbis, e o evento recompensaria os participantes se a comunidade conseguisse coletar o número especificado de presentes.
A Techland parece ter errado muito ao definir a meta da comunidade para Winter Tales, que exigia que os jogadores reunissem 6 milhões de presentes no total. Ao longo de várias semanas, os jogadores de Dying Light 2 conseguiram apenas menos da metade dessa quantia, com menos de 3 milhões de presentes reunidos. Como não era apenas uma questão de os jogadores ficarem um pouco aquém, mas sim um descuido da parte do desenvolvedor, a Techland está permitindo que os jogadores reivindiquem a recompensa da arma lendária Bauble Mace do evento gratuitamente até 12 de fevereiro. um pedido de desculpas por estabelecer uma meta inalcançável em primeiro lugar.
É extremamente raro que os eventos da comunidade de Dying Light falhem, mas uma ocorrência semelhante aconteceu no ano passado, quando a comunidade de Dying Light 2 ficou muito aquém de uma meta que exigia que os jogadores inspecionassem 7 milhões de trilhas Hag, e os jogadores globalmente alcançaram apenas cerca de 2,3 milhão. Isso pode ter ocorrido devido ao evento Bloody Summer de Dying Light 2 ser destruído em apenas alguns dias, o que deixou as expectativas da Techland um pouco altas demais no futuro. Enquanto isso, o Dying Light original organizou um evento comunitário de sucesso na mesma época, exigindo que os jogadores derrubassem 5 milhões de zumbis dos telhados.
Esperançosamente, a Techland usará essa experiência para definir metas mais realistas para eventos futuros de Dying Light 2 , ou talvez criar recompensas mais atraentes para levar os jogadores a alcançar números mais altos. Com um novo ano em andamento, haverá muitas outras oportunidades para os jogadores atingirem metas futuras.
Dying Light 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X com uma versão do Nintendo Switch também em desenvolvimento.