Uma característica controversa de Breath of the Wild está fazendo um retorno interessante em Tears of the Kingdom, para grande desgosto de seus detratores.
Para uma série frequentemente associada às atualizações de equipamentos que os jogadores recebem ao longo da missão de cada jogo, o retorno da durabilidade das armas emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomtem sido uma preocupação para aqueles que não eram fãs do equipamento quebrável emBreath . do Selvagem. A recente prévia prática oferecida aos membros da mídia de jogos confirma que não apenas a durabilidade da arma está de volta (embora de uma forma ligeiramente alterada), as críticas Zonai Charges necessárias para a habilidade Ultrahand de Link são itens de uso único que Link puxa de um máquina gatcha. Detratores de mudanças controversas na fórmulaZeldafeitas emBreath of the Wildtêm um novo osso para escolher comTears of the Kingdomda mecânica.
As armas emBreath of the Wildforam relegadas a itens de uso temporário que degradavam em durabilidade a cada encontro de combate. É claro que este sistema é contrário ao que os fãs esperam de um jogoLegend of Zelda, mesmo com a arma principal da sérieZelda , a Master Sword, exigindo um período de espera após o uso.Ahabilidade Ultrahand emTears of the Kingdomé uma das principais ferramentas do jogo para manipular sua impressionante caixa de areia e, embora a durabilidade da arma possa ter sido aprimorada, os jogadores que não eram fãs de equipamentos quebráveis no BotW agoratêmum novo pior inimigo.
As habilidades primárias de Tears of the Kingdom são construídas em torno de equipamentos de uso único
Um dos principais atrativos deTears of the Kingdomé a impressionante caixa de areia que a Nintendo criou para os jogadores atravessarem como Link. Várias das vitrines recentes do jogo até se concentraram nas duas habilidades principais que mudam drasticamente a maneira como os jogadores interagem com esta caixa de areia – as habilidades Fuse e Ultrahand.Fuse permite que Link melhore itensfundindo-os em combinações inovadoras (e às vezes hilárias), enquanto a habilidade Ultrahand é essencial para criar veículos tecnologicamente avançados usando artefatos da civilização Zonai. No entanto, o uso de ambas as habilidades é baseado em equipamentos degradáveis ou de uso único.
A prévia prática recente do jogo confirmou que, uma vez que um item foi fundido, ele não pode ser “desfundido” ou melhorado de forma alguma, indicando que o processo de fusão é permanente. Depois que um item é fundido, ele é destruído depois que sua durabilidade se esgota e não pode ser recuperado. Da mesma forma, ascargas Zonai necessárias para a construção de veículosna caixa de areiade Tears of the Kingdomsão retiradas aleatoriamente do que é essencialmente uma máquina gatcha gigante. A natureza aleatória dos diferentes artefatos (baterias, ventiladores, foguetes e outros itens) parece ser implementada para encorajar a experimentação, mas será uma frustração para os jogadores que se preocupam com a durabilidade dos itens do jogo.
Um novo curso ousado para Legend of Zelda
SeBreath of the Wildrepresentou um mergulho dos pés deZeldaem uma piscina,Tears of the Kingdompode estar mergulhando de cabeça ao se comprometer com a nova natureza de mundo aberto das entradas recentes da série.Os puristas de Zeldapodem não estar felizes com a nova direção da série, lamentando a perda de itens básicos, como itens-chave e masmorras extensas (embora relatos práticos anteriores possam indicar queTears of the Kingdomapresenta um retorno à formaem relação às masmorras). EmboraBreath of the WildeTears of the Kingdomsejam certamenteZeldajogos e manter o padrão ouro de qualidade sinônimo da série, eles são muito diferentes do que veio antes.
A verdade é que os jogos mudaram significativamente desde a época em que muitos dos pilares da sérieZeldaforam estabelecidos. Ao atrair uma nova geração de fãs leais a Link e à Princesa Zelda, a Nintendo está sacudindo afórmulaestabelecida deLegend of Zeldade maneiras que refletem mais as tendências atuais dos jogos. Parece que a durabilidade das armas e as caixas de areia de mundo aberto são os novos pilares da fórmulaZeldaavançando, e os fãs de longa data têm apenas uma pequena espera antes de poderem determinar se são uma ponte longe demais.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomserá lançado em 12 de maio de 2023 para Nintendo Switch.