Quando Gary Gygax criou o primeiro livro de regras deDungeons & Dragons, havia apenas três classes simples: o guerreiro, o usuário de magia e o clérigo. As coisas mudaram muito desde então. Na atual expansão 5e,não há menos de 14 classes, e isso não inclui o potencial considerando subclasses e multiclasses. As subclasses podem ser oficiais ou caseiras, mas a multiclasse faz parte doD&Dconvencional e há um caminho específico a seguir quando se trata de um personagem multiclasse.
O processo de multiclasse de um personagem pode parecer complexo, mas na verdade não é difícil. Também pode ser um ângulo interessante para a história de fundo de um personagem, escolha de alinhamento e potencial de role-play. Também dá aos jogadores mais liberdade criativa quando se trata de habilidades, estatísticas e habilidades especiais. Para aqueles que querem dar o passo, aqui está um guia para criar um personagem multiclasse.
Esteja ciente de que isso não é o mesmo que classificar um personagem em duas classes, que é uma opção aberta apenas à raça Humana e envolve a progressão de apenas uma classe, não ambas.
O que é um personagem multiclasse?
Primeiro vem o básico. O que exatamente é um personagem multiclasse e quais são as vantagens de criar um? O potencial de criatividade aqui é alto, e a combinação de quaisquer duas classes pode assumir uma infinidade de formas diferentes. Ainda assim, personagens de várias classes geralmente compartilham alguns traços comuns.
- Eles nivelam através de duas classes ao mesmo tempo.
- Os pontos de experiência são divididos igualmente entre as duas classes.
- Essas construções aprimoram a otimização e a personalização dos personagens.
Parece uma ótima maneira de jogarD&D, mas existem algumas desvantagens para personagens multiclasse que os jogadores devem ter em mente também:
- O processo de nivelamento é mais lento.
- Um nível é muitas vezes mais baixo que o outro. Rogue 3/Wizard 1 é um exemplo de um nível de personagem multiclasse típico.
- A segunda escolha de classe geralmente recebe uma quantidade reduzida de proficiências quando se trata de armas, armaduras e outras habilidades.
Regras para personagens multiclasse
Dependendo do tipo de jogador e que tipo de personagem eles esperam construir, talvez as desvantagens acima sejam simplesmente desafios extras. Afinal, há muita liberdade para o jogador construir aqui. Ainda assim, existem algumas restrições que os personagens multiclasse devem seguir.
- Personagens não podem fazer multiclasse na mesma classe. Por exemplo, Sorcerer 1/Sorcerer 1 não seria permitido.
- A escolha da classe depende dos valores de habilidade. Por exemplo, um Guerreiro precisa de um alto valor de Força. Para multiclasse seu Guerreiro como Ranger, esse personagem também deve ter uma Constituição alta, conforme exigido pela classe Ranger.
- Algumas multiclasses têm restrições diferentes, então tenha os livros de regras ou materiais de referência à mão caso os jogadores queiram usar uma classe que não esteja no Livro do Jogador normal.
Como e quando multiclasse
É certo que o jogador multiclasse seu personagem imediatamente após a criação, ou após dois ou três níveis na primeira classe de sua escolha. A lógica por trás disso é que os dois níveis geralmente subirão ao mesmo tempo. No entanto, esta não é uma regra dura e rápida. Dependendo da história de fundo, opções de role-playing, preenchimento de lacunas nas habilidades do personagem e o módulo que está sendo usado pelo Dungeon Master, um jogador é livre para multiclasse a qualquer momento.
Aí vem a parte técnica. Uma vez que o personagem está no nível que o jogador considerou pronto para uma multiclasse, há um processo que o personagem deve seguir.
- Escolhendo uma Classe.Lembre-se, isso é determinado em grande parte pelos valores de habilidade. O valor mínimo de habilidade para cada classe em seu valor de habilidade mais importante é 13.
- Expansões e Materiais Suplementares.O universo deD&Dde hoje inclui classes que não estão no Livro do Jogador, mas são encontradasem expansões oficiais e ideias caseiras. Certifique-se de incluí-los ao pesquisar a combinação ideal de várias classes.
- Papéis Versáteis. Algumas classes são mais versáteis e são mais fáceis de multiclasse do que outras. Um Guerreiro, por exemplo, possui habilidades que formam a base para outras classes corpo a corpo.
- Truques, Perícias com Armas e Outras Proficiências.Estes não se acumulam entre classes que já possuem certas habilidades. Por exemplo, um personagem que tem proficiência em Furtividade de ambas as classes Ladino e Druida não tem proficiência “dupla” em furtividade.
Aulas ideais para multiclasse
Algumas classes são escolhas naturais quando se trata de multiclasses. Eles têm habilidades úteis que combinam muito bem com as habilidades e proficiências de outras classes, tanto que podem ter sido criadas com o processo em mente.
- Artífice.Esta classe única é encontradano guia suplementar oficial de aventurasEberron, Rising from the Last War. É uma opção multiclasse popular devido aos inúmeros recursos de classe dos quais praticamente todos os jogadores podem se beneficiar.
- Bardo. Por que não usar aquela estatística de alto carisma que seu personagem Tiefling ou Elfo já tem para outra coisa? Os bardos já misturam conjuração com outras habilidades como Destreza e Inteligência, o que a torna uma boa mistura com uma classe de conjuração.
- Bárbaro.Esta classe é uma boa escolha para o Guerreiro ou Patrulheiro, pois já possui um alto valor de Força e Constituição. Como a classe não é muito complexa, a construção multiclasse também não.
- Clérigo. Esta classe recebe alguns bons feitiços iniciais, como Canalizar Divindade e Domínio Divino. As escolhas do domínio para o Clérigo variam muito, dando aos jogadores ainda mais opções de personalização.
- Mago. Os magos têm alguns níveis lentos, onde não recebem nada além de um feitiço extra, e este é um momento natural para um jogador assumir outra classe. Inteligência é normalmente seu valor de habilidade mais alto, mas eles também têm altas habilidades de Constituição e Destreza, que podem beneficiar várias classes diferentes.
Alguns exemplos de multiclasses populares
É verdade que há muitos detalhes para cuidar quando se trata de multiclasse de um personagem. No entanto, isso já foi feito antes, então existem modelos a serem seguidos que podem facilitar o processo para jogadores iniciantes que não sabem por onde começar. Algumas das opções multiclasse existentes combinam tão bem que poderiam passar por personagens de classe única.
- Artífice/Feiticeiro.O Artífice é um bom complemento para qualquer conjurador, mas o alto valor de Inteligência que cada classe compartilha significa que esta é uma combinação ideal. O Artífice também dá ao Mago um bônus útil em sua Constituição.
- Lutador/Bárbaro. Este é essencialmente um lutador corpo a corpo com algumas habilidades extras relacionadas à força e potencial de acerto crítico. Essa multiclasse tem que lidar com as limitações de armadura da classe Bárbaro, mas a troca pode valer a pena.
- Paladino/Feiticeiro.Esta compilação é tão popular que tem um apelido, o Sorceadin. A classe Sorcerer dá ao Paladino alguns poderes extras de conjuração. Enquanto isso, o Paladino contribui com uma arma extra e habilidades de armadura, juntamente com uma seleção de feitiços de cura úteis.