A mais nova aventura de Dungeons and Dragons é Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden, e alguns jogadores já se aventuraram nos climas gelados do Extremo Norte dos Reinos Esquecidos para seguir os passos gelados do aventureiro elfo negro Drizzt Do’Urden. O módulo de aventura combina tropos de terror modernos com o que os jogadores conhecem de Icewind Dale dos livros Drizzt de Salvatore para criar uma experiênciade Dungeons and Dragons verdadeiramente única e potencialmente (deliciosamente) horripilante .
Muitos jogadores vêm para Dungeons and Dragons pela oportunidade de lutar contra criaturas de fantasia aterrorizantes como tarrasques, dragões e liches, em uma busca para testar as habilidades finalmente aprimoradas de seus personagens e sua própria coragem como jogador. Chegar a esse ponto geralmente não é fácil, no entanto, já que muitas aventuras iniciam o jogador em um nível 1, incluindoIcewind Dale . Quanto mais tempo uma campanha deDnDdurar , mais personagens subirão de nível, e Icewind Dale leva os personagens até o nível 12.
AVISO: O conteúdo a seguir contém spoilers de algumas das campanhas de Icewind Dale, prossiga com cuidado!
Um dos inimigos mais poderosos que os jogadores eventualmente enfrentarão enquanto jogam em Icewind Dale é a Frostmaiden titular, também conhecida como Auril, a deusa do inverno de Forgotten Realms. Os jogadores têm a oportunidade de enfrentar uma divindade real em várias formas, o que provará ser um grande desafio até mesmo para os jogadores mais experientes.
Para mestres habilidosos cujos grupos se cansaram de inimigos “padrão” como goblins, orcs e até dragões poderosos, enfrentar seus jogadores contra uma divindade pode ser exatamente o desafio que eles precisam. Aqui estão alguns deuses que os jogadores podem gostar de enfrentar seus personagens.
Tiamat
Apresentado no módulo de aventura oficialTyranny of Dragons (incluindo Hoard of the Dragon Queen), Tiamat é a deusa dragão da avareza, que o Culto dos Dragões está tentando trazer para o Plano Material. Tiamat também aparece em Tomb of Annihilation e The Rise of Tiamat, e nessas aventuras, há oportunidades para os jogadores lutarem contra um oponente verdadeiramente formidável que é uma ótima combinação de dragão e divindade.
Derrotar Tiamat é notoriamente difícil, a menos que ela esteja enfrentando um grupo de nível 20 e, embora algumas pessoas a vejam como “imbatível” por um grupo de quatro pessoas, lutar contra a rainha da ganância pode desafiar os jogadores a pensar em estratégias únicas para reduzir seu 615 HP. Se um partido conseguir trabalhar em conjunto para derrotá-la, certamente será uma experiência lembrada nesse grupo por muito tempo.
Tharizdun
Este deus intruso ancião, às vezes conhecido como O Olho Elemental Ancião, aparece no móduloPríncipes do Apocalipse como um deus quase esquecido trancado em uma prisão do cenário Greyhawk, em oposição aos Reinos Esquecidos. Seu avatar tem um CR de 30 e é imune a feitiços de nível inferior, recupera 30 HP no início de cada turno e pode causar 60 HP extras com ataques de armas mágicas graças ao recurso Sneak Attack. Com uma combinação tão poderosa de poderes, Tharizdun é outra divindade que poderia facilmente se tornar um grande acerto de contas para as partes mais confiantes.
Cerveja caseira
Como muitas informações sobre Forgotten Realms e outras configurações deDnD estão disponíveis on-line, os DMs podem encontrar facilmente blocos de estatísticas feitos por fãs para muitas das principais divindades, se desejarem incorporá-las em seus jogos, ou encontros com divindades caseiras. Geralmente, o conselho é que divindades maiores devem estar em torno de ND 30, que é a classificação de desafio mais alta possível e notavelmente mantida por deuses mais poderosos e, claro, o temido tarrasque.
DndBeyond fornece um apêndice para todos os jogadores, independentemente do nível de assinatura (ou falta dele) que detalha alguns dos deuses do multiverso, desde as divindades mais conhecidas dos Reinos Esquecidos até outra opção potencialmente intrigante: pegar panteões históricos e inseri-los no jogo.O apêndice fornece idéias para os deuses e deusasceltas, nórdicos, egípcios e gregos e quais seriam seus domínios, alinhamentos e símbolos quando transplantados para o mundoDnD .
Há toneladas de deuses para os mestres escolherem, especialmente quando se trata de puro homebrew e apenas inventar deuses que são exclusivamente adequados ao mundo do jogo. Qualquer que seja a fonte que os Mestres escolham para se inspirar, lutar contra uma divindade pode fornecer um desafio maior para grupos de nível superior que desejam desesperadamente uma.