Os artefatos estão entre os itens mágicos mais poderosos em Dungeons and Dragons5e que os jogadores encontrarão. Oferecendo habilidades muito além de efeitos simples, como aumentar o dano ou as chances de acertar, os Artefatos geralmente vêm com regras específicas sobre seu uso e destruí-los geralmente é um assunto complicado. Tasha’s Cauldron of Everythingé o mais recente livro de fontes a ser lançado para 5e Dungeons and Dragons e oferece muito conteúdo novo em suas 192 páginas. Inclui vários novos artefatos mágicos, e um dos mais interessantes é o almofariz e pilão de Baba Yaga.
Tasha’s Cauldron of Everythingoferece muitos novosartefatos para o 5e, como o Mighty Servant of Leuk-O e o Crook of Rao. Almofariz e pilão de Baba Yaga é um dos mais interessantes do novo livro. Tal como acontece com muitas coisas em DnD, Baba Yaga é uma adaptação do folclore mais antigo para o RPG popular. O folclore eslavo tinha referências a uma bruxa poderosa chamada Baba Yaga, e muito dessa história de fundo encontra seu caminho em sua apresentação deDnD. Curiosamente, ela também é a mãe adotiva da titular Tasha, que é uma bruxa poderosa na tradição doDnD e “autora” de TCoE. O almofariz e o pilão de Baba Yaga são como a poderosa bruxa pode viajar entre diferentes planos e dimensões em todo o DnD multiverso.
Usando o almofariz e pilão de Baba Yaga
O almofariz e pilão de Baba Yaga segue as regras padrão para artefatos em 5e DnD, ganhando propriedades benéficas e prejudiciais aleatoriamente. Uma adição interessante é que as duas peças do Artefato existem como um item para sintonização (economizando espaço para outros itens mágicos) e não podem ser separadas permanentemente. Se um jogador perder o almofariz ou o pilão, eles aparecerão ao lado do outro na manhã seguinte, garantindo que os PJs não possam se prender acidentalmente em outro plano de existência porque perderam o pilão. Isso certamente atrapalhariaqualquer campanha deDnDrapidamente.
Tanto o almofariz quanto o pilão podem magicamente expandir ou diminuir de tamanho. A argamassa pode ser aumentada para caber até mesmo uma criatura Grande dentro dela. Outras propriedades da argamassa significam que isso pode ajudar a encaixar quasequalquer um dos estranhos monstrosDnD que eles podem querer usar como parte de alguma experimentação mágica mais tarde. O pilão pode se estender de um instrumento de tamanho normal até um bordão que aumenta as jogadas de ataque e ataque de magia feitas com ele em um saudável +3. A capacidade de mudar de tamanho é importante para algumas das outras habilidades que o Artefato fornece aos jogadores.
O Artefato pode ser usado como um almofariz e pilão normal para alquimia e outros propósitos no jogo, mas seu uso como ferramenta brilha por causa de sua capacidade de produzir quantidades baratas de qualquer material que o usuário possa precisar. Ele também concede vantagem em quaisquer testes de criação feitos ao usar as ferramentas mágicas, tornando ainda mais fácil criar venenos ou outras misturas. As criaturas também podem comandar o almofariz e pilão de Baba Yaga para moer o que estiver dentro por conta própria, e qualquer coisa dentro do almofariz acabará sendo moída em pó ou pasta. As criaturas acima mencionadas infelizes o suficiente para serem pegas no morteiro também podem ser classificadas magicamente nos componentes separados dos quais foram feitos. Usar o Artefato dessa maneira definitivamente combina mais com jogar umacampanha maligna no DnD, já que o herói arquetípico provavelmente seria avesso a triturar uma criatura viva por suas partes.
Uma dasprimeiras coisas a saber ao jogar DnD é que viajar entre reinos e territórios ou entre os diferentes planos de existência pode levar muito tempo no jogo. O almofariz e o pilão de Baba Yaga ajudam a tornar essa viagem quase instantânea. Enquanto estão no almofariz e segurando o pilão como um remo, os jogadores podem usar o Artefato para viajar até 1.000 milhas em uma hora. O truque é que, ao viajar à noite, os mesmos milhares de quilômetros de viagem acontecem em um minuto. As criaturas podem viajar entre os diferentes planos ou mesmo para outros mundos usando restos de criaturas trituradas no morteiro. Se o material for de outro plano ou mundo, o morteiro pode transportar criaturas através do multiverso até a fonte original do material.
Destruindo o almofariz e o pilão de Baba Yaga
O padrão entre os artefatos no 5e DnDé o quão difícil pode ser destruí-los. O almofariz e o pilão não são exceção, pois só podem ser destruídos pela própria Baba Yaga ou esmagados sob sua gigantesca Cabana Dançante. Outra adaptação do folclore, Baba Yaga’s Dancing Hut é um grande barraco em que ela mora que anda sobre gigantescas pernas de galinha. Ao contráriode outros itens mágicos no 5e, os artefatos podem ser difíceis de se livrar se os jogadores decidirem que não querem a tentação de usar algumas habilidades nefastas, mas não querem que esses mesmos artefatos caiam nas mãos erradas mais tarde.
O mundo de Dungeons and Dragonsestá cheio de artefatos poderosos e itens mágicos. O lançamento de Tasha’s Cauldron of Everythingadicionou muitos novositens ao 5e, como Sorcerer Shards e Magic Tattoos. Mestres interessados têm itens ainda mais poderosos para atormentar os jogadores, e alguns dos itens podem até ajudar um Mestre a testar a determinação moral do grupo em geral. O almofariz e pilão de Baba Yaga é um ótimo exemplo disso. Mesmo o bruxo mais bem-intencionado de um grupo ficaria tentado a usar as ferramentas mágicas da bruxa malvada e poderia ser uma maneira divertida de introduzir um dilema moral em um jogo. Caso contrário, heróis justos podem suspender temporariamente sua moralidade e triturar uma criatura que está em outro plano se tiver motivos para viajar para lá.
Itens mágicos poderosos são um dos pilares de qualquer boa campanha de RPG. Recompensar os jogadores que realizam grandes feitos com poder ainda maior é uma das maneiras mais importantes de mantê-los engajados e buscando mais. Tasha’s Cauldron of Everythingé o mais novo livro de fontes até o lançamento de Candlekeep Adventuresem 16 de março, então por enquanto é o compêndio mais recente de itens como o Mortar and Pestle de Baba Yaga para ajudar a adicionar alguma variedade mágica a um jogo deDungeons and Dragons.
O Caldeirão de Tudo de Tasha jáestá disponível digitalmente e fisicamente. Candlekeep Adventures serálançado em 16 de março de 2021 digital e fisicamente.