A dubladora de Tears of the Kingdom, Patricia Summersett, conversa com a Games wfu sobre a dublagem de um personagem em uma série que raramente usava dublagem.
Algo relativamente único emZelda: Tears of the Kingdome seu antecessor,Breath of the Wild, é que os jogos apresentam diálogos com dublagem em uma série que depende amplamente de caixas de texto para transmitir a fala. Isso representa alguns desafios únicos para os dubladores que estão essencialmente abrindo caminho quando se trata de como seus personagens são retratados vocalmente, e foi importante para a dubladorade Tears of the Kingdom,Patricia Summersett, representarfielmente a princesa Zelda no estande.
Em entrevista ao Games wfu, Patricia Summersett falou sobre como ela abordou a dublagem da princesa Zelda emTears of the Kingdom, pesquisando suas representações em jogos anteriores, apesar da falta de referências vocais. Ela também falou sobre a interessante dinâmica entre a Princesa Zelda, uma personagem dublada, e Link, um protagonista silencioso, e como isso afetou seu processo criativo.
Summersett procurou inspiração em jogos como Twilight Princess e Ocarina of Time
Uma prática compreensivelmente comum para osmelhores dubladoresé pesquisar exaustivamente os personagens que eles devem retratar, e foi exatamente isso que Summersett fez quando descobriu que daria voz à princesa Zelda nas últimas entradas da série. Como Zelda raramente teve diálogos dublado na série, Summersett se concentrou em sua história de fundo na narrativa, bem como em suas animações em jogos anteriores para ter uma ideia de como melhor dublar o personagem.
Sempre que me aproximo de um personagem, tento fazer uma pesquisa. Uma das coisas que observei quando estava pesquisando esse personagem – depois que descobri o que era, é claro, porque quando fiz o teste para ele, não sabia para qual personagem estava fazendo o teste – mas uma vez que descobriu o que era, voltei para o original,Twilight PrincesseOcarina of Time.
Eu assisti a jogabilidade online para ter uma noção de como era a animação e também comprei um Hyrule Historia. Essas foram as minhas bases da franquia do jogo. Mas a partir daí, você simplesmente tem que seguir o roteiro que está à sua frente. Você não pode jogar o passado.
Embora Summersett tivesse acesso a anos de jogos e aoincrivelmente detalhado Hyrule Historia, seu retrato também foi guiado pelos roteiristas do jogo e outras equipes criativas que tinham uma visão específica em mente quando se tratava de como o personagem seria expresso.
Falar com um protagonista silencioso como Link não era muito desafiador
ComoLink é um protagonista silencioso, as conversas podem parecer um pouco unilaterais. Summersett diz que isso não representou um grande desafio ao dublar, porque o trabalho geralmente exige o uso da imaginação de qualquer maneira. Nem toda dublagem é feita simultaneamente, e ela está acostumada a ler as falas a frio quando necessário. Para uma atriz habilidosa, era apenas mais um dia no escritório.
[Link] é muito quieto, mas muito expressivo mesmo assim! Frequentemente em videogames – a captura de movimento contém algumas exceções – mas muitas vezes você está respondendo a um personagem diretamente da imaginação ou de um script. Você está lendo as falas de outra pessoa como uma sugestão ou deixando completamente de lado essas falas e dando várias opções para seus propósitos de edição.
Não acho isso mais desafiador do que alguns dos outros papéis que desempenhei. O que pode ser mais complicado, na verdade, é se você está contracenando com alguém que está lhe dando sinais estranhos ou não, o que você espera seria uma reação realista ou intuitiva. Acho que todo ator já lidou com esse lado… e espero que não tenha sido tão frequente com outros atores!
Na verdade, a presença de outros atores pode dificultar ainda mais a atuação se a apresentação deles estiver errada. Falar com um personagem que não responde permitiu quea dubladora de Zeldaabordasse suas falas sem ser impedida por respostas estranhas ou pouco intuitivas que poderiam desviá-la.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível no Nintendo Switch.