Kingdom Hearts 4 tem a oportunidade de recapturar o raio de KH2 em uma garrafa que KH3 tentou recontextualizar das roupas de Sora para as Keyblades.
Os novos locais e design de Sora emKingdom Hearts 4dão à Square Enix uma oportunidade perfeita para revisitar os Drive Forms que desapareceram entre o segundo e o terceiro títulos da série. Embora essa mudança possa ter feito sentido parao combate deKingdom Hearts 3, considerando a evolução que a série sofreu nos diversos jogos entre ela e seu antecessor, algum espetáculo se perdeu pelo caminho.
Deve-se notar que as Drive Forms deKingdom Hearts 2não foram completamente removidas da série, mas foram recontextualizadas nas transformações Keyblade emKingdom Hearts 3. Dito isto, uma certa quantidade de utilidade e estratégia foi perdida no processo de evolução dos Drive Forms em transformações queKingdom Hearts 4poderia reviver com outro retrabalho importante do sistema.
Drive Forms versus Keyblade Transformations
Drive Forms emKingdom Hearts 2foi uma nova adição à série na época que deu aos jogadores a chance de mudar completamente a trajetória de um encontro sacrificando um companheiro para dar a Sora um enorme aumento de poder. De muitas maneiras, as transformações de Keyblade emKingdom Hearts 3foram capazes de cobrir muitas das mesmas habilidades, mas limitaram esses aumentos temporários à construção de um medidor separado. Pode parecer uma pequena mudança na superfície, mas isso retrabalha completamente a utilidade dessas novas formas, já que as Drive Forms podiam ser armazenadas até uma luta que realmente exigia o impulso e as transformações Keyblade tinham que ser usadas imediatamente ou perdidas. .
Essas mudanças têm um efeito indireto que muda as novas formas de um impulso temporário que dura um tempo que aumenta à medida que os jogadores aumentam o nível dessas formas de unidade, para essencialmente um ataque único que aparece algumas vezes durante uma luta. No entanto, isso não afeta apenas a estratégia, mas focar novas formas na Keyblade de Sora também roubou do jogo grande parte do espetáculo que veio com as Drive Forms deKingdom Hearts 2 .
Sora recuperando seu combate mais chamativo em Kingdom Hearts 4
Um dos aspectos mais fortes da sérieKingdom Heartsé o combate chamativo, particularmente com os movimentos estilizados de Sora na jogabilidade geral, bem como durante as cenas. QuandoKingdom Hearts 2começou, a Square Enix começou a cimentar o jogo neste combate rápido e ataques chamativos que fazem Sora girar no ar em alta velocidade. Isso foi aprimorado pelos Drive Forms, que deram a Sora ainda mais maneiras de cortar edifícios sem coração e cortar pela metade, pois os aumentos temporários de energia também atualizam seus combos.
Embora esse tenha sido o caso das transformaçõesKeyblade deKingdom Hearts 3, raramente teve o mesmo impacto que as Drive Forms. A maior parte do espetáculo estava na transformação em si, não na nova maneira como cada uma dessas transformações conseguiu impactar o visual do combate. Blasters gêmeos e patins de gelo eram muito bons, mas muito poucos dos ataques básicos dessas segundas formas combinavam com a força do tornado de Master e Final Form deKingdom Hearts 2.
Portanto, comoKingdom Hearts 4reinicia uma nova era para a série, este pode ser o melhor momento para relembrar os aspectos de maior sucesso dos jogos anteriores. Recuperar o uso estratégico dos Drive Forms armazenáveis e o flash extra que veio com eles pode ser uma ótima maneira de alavancar o futuro da sérieKingdom Hearts. Esse tipo de combate chamativo pode ser exatamente o que a franquia precisa para manter os fãs de longa data e trazer novos fãs em um momento em que pode ser mais fácil entrar na série.
Kingdom Hearts 4está em desenvolvimento.