O sucesso de terror independente da Black Salt Games chegará em breve às telonas, mas esta viagem tem objetivos específicos.
Os jogos de terror indie podem ser os novos favoritos no mercado de adaptação de videogames. Os filmes de videogame estão além das eras equivocadas que levaram alguns a imaginar uma maldição circundante, levando os cineastas a fazer escolhas mais ambiciosas. Trazer um título menos conhecido como Dredge para a tela grande pode não atrair tantos olhares quanto um filme do Mario , mas um nome menor permite que este veleiro explore águas mais estranhas.
Dredge é um sucesso independente . O jogo vendeu mais de 1.000.000 de cópias em cerca de sete meses, um resultado impressionante para um jogo sem uma editora de grande nome. Os críticos adoraram. O Metacritic relata 80 de 100 pontuações em todos os consoles disponíveis. O jogo combinou o gênero de pesca cada vez mais popular com o enervante terror Lovecraftiano para criar algo único e manter os fãs atentos.
Dredge vai ganhar um filme
Desenvolvedor | Jogos de Sal Negro |
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Editor | Equipe17 |
Data de lançamento | 30 de março de 2023 |
Pontuação Metacrítica | 8 de 10 |
Dredge receberá em breve uma adaptação cinematográfica live-action da Story Kitchen. Os jogadores podem se lembrar do estúdio como o titã emergente no campo de adaptação de videogames. Eles produziram os bem recebidos filmes Sonic the Hedgehog , incluindo a próxima conclusão da trilogia. Story Kitchen também está presente nas próximas adaptações de Streets of Rage e Lara Croft: Tomb Raider . A conexão deles deve trazer fé aos fãs, já que quase todos os exemplos que eles tocaram ostentaram sucesso financeiro e aprovação generalizada. Dredge é uma escolha única e interessante para uma adaptação cinematográfica, especialmente vindo de um grupo tão dedicado a ver IP não tradicional na tela grande.
Dredge incorpora o gênero fabulosamente único de simulador de terror/pesca cósmico. O jogador controla um pescador sem nome que aceita um emprego na remota cidade costeira de Greater Marrow . O jogo inicial adota os ritmos familiares dos simuladores de trabalho do dia a dia. Os jogadores navegam em seu adorável navio pelo mar aberto, enchem seu inventário com peixes, vendem sua recompensa em troca de atualizações e vão para a cama para reiniciar a missão no dia seguinte. Aos poucos, o Pescador descobre acontecimentos estranhos. Cambalear em uma linha pode gerar um pesadelo mutante. Os habitantes da cidade alertam contra viajar à noite. É o horror inicial de The Shadow over Innsmouth casado com a rotina diária de Stardew Valley . Um filme baseado no título pode ter dificuldades no novo meio, mas existem algumas etapas importantes que garantirão algum sucesso.
O filme Dredge deve manter a justaposição
Sem a rotina tranquila e contemplativa da pesca, o horror cósmico carece de impacto. O jogo consegue aplicar elementos de terror a um gênero familiar e confortável. É o mesmo princípio que criou o Halloween de John Carpenter . O slasher que define o gênero se passa nos subúrbios, trazendo medo a um lugar que simboliza segurança. O mar aberto não oferece nenhuma promessa de segurança, muitas vezes humilhando os navegadores mais competentes com um rancor inesperado, mas um trabalho repetitivo durante o dia acalma a mente para um estado de segurança. Sair para pescar, preocupado principalmente com a disposição da tela do inventário e a velocidade dos motores, é uma atividade fundamentalmente plácida. O filme pode comunicar essa emoção através do personagem central e do mundo que o cerca. Jogue o primeiro ato de Dredge como A River Runs Through It para que os atos dois e três possam fazer O Chamado de Cthulhu impunemente.
O filme Dredge deve trazer grandes revelações
Sem querer estragar, Dredge introduz gradualmente uma vida marinha maior e mais ameaçadora à medida que avança. O jogo poderia ser mais bombástico nesses momentos. Animais enormes destroem o barco com frequência crescente à medida que o jogador navega pela narrativa. Acontece por vários motivos, mas muitas dessas reações emocionais se perdem no público que apenas assiste à experiência. Isso força os cineastas a se inclinarem para o horror inerente e se afastarem do custo de jogabilidade que essas feras podem infligir. O Pescador tem que vender os sustos. A cinematografia e os efeitos sonoros são mais críticos quando se tenta atrair um público mais distante. Esta é uma das principais armadilhas da adaptação de um videogame para um meio não interativo, mas Dredge deve se adaptar.
Dredge deve entregar uma paisagem sonora perfeita
Se o filme Dredge não acertar mais nada , ele deve dominar a experiência de áudio. A trilha sonora de Dredge , composta pelo grande David Mason, é uma aula magistral na construção de tensão. É, no entanto, incompleto ao ouvir a gravação tradicional. Dredge se destaca nos efeitos sonoros atmosféricos que acompanham a música de Mason. O ruído natural proporciona mais imersão do que qualquer adaptação live-action. Esta paisagem sonora combina melodias alegres com um ambiente assustador para aproveitar a justaposição tonal do jogo. Se a Story Kitchen não pode simplesmente recontratar David Mason, eles devem entregar uma trilha sonora apropriada e perfeita e um excelente trabalho sonoro de Foley para ajudar Dredge a trabalhar na tela grande.
Draga pode parecer uma escolha incomum para o sucesso na tela grande, mas seu caminho para as bilheterias é claro. O jogo tem tudo que precisa para ter sucesso como recurso de terror. Contanto que Story Kitchen encontre a combinação certa de tons, truques de filmagem e uma experiência de áudio perfeita, eles podem transformar Dredge em seu próximo sucesso . Os fãs sentirão saudades do mar um breve momento antes de decidirem nunca mais tocar na água.