The Elder Scrolls 5: Skyrimfoi, sem dúvida, um dos RPGs de mundo aberto mais influentes na época de seu lançamento. Sua aclamação da crítica e subsequente aumento maciço de popularidade o torna um dos jogos mais reconhecidos de todos os tempos. Embora sua primeira parcela não tenha sido tão popular quantoSkyrim,Dragon’s Dogma 2tem a oportunidade de fazer algo semelhante.
Após uma década de espera,Dragon”s Dogma 2foi confirmado pela Capcom. O que parecia ser uma franquia esquecida está finalmente voltando para a cena do RPG de mundo aberto. No entanto, o potencial da sequência é maior do que muitos podem imaginar.
O Legado e o Futuro de Dragon’s Dogma
À primeira vista,Dragon’s DogmaeSkyrimnão são muito diferentes dos jogos. Ambos envolvem um protagonista silencioso que tem um encontro próximo com um dragão, descobrindo mais tarde que seu destino é eliminar o referido dragão. No entanto, esses jogos diferem em sua abordagem de enredo e jogabilidade.Skyrimé uma experiência em primeira pessoa, tornando-o muito mais envolvente. Também tem a vantagem de ter um conhecimento pré-estabelecido e uma grande variedade de missões.Dragon’s Dogmaé uma experiência em terceira pessoa, mas opta por envolver os jogadores de outras maneiras. Dois dos métodos mais notáveis de fazer isso sãoo sistema de peões e a mecânica de combate deDragon”s Dogma.
Embora não seja completamente sem brilho, o combate deSkyrim não era conhecido por sua complexidade.Seu sistema seguidor seguiu o exemplo; ambos os sistemas eram relativamente simples em termos de como eles poderiam ser abordados e quão grande impacto eles tinham na jogabilidade.No entanto, o Dragon’s Dogmaoriginal levou esses dois sistemas ao extremo, encorajando mentalidades fluidas e criativas. Os jogadores podem agarrar grandes inimigos para atacar seus pontos fracos e escolher entre uma variedade de classes chamadas vocações em busca de seu estilo de jogo preferido. Eles também podem adaptar seus companheiros para se adequarem à composição de sua equipe preferida, muitas vezes compensando o que falta ao jogador.Dragon”s Dogma 2 pode melhorar o jogo originale refinar ainda mais esses sistemas para criar um jogo ainda mais aberto.
Dragon’s Dogmatem alguns lugares onde seus próprios sistemas falharam. Um desses lugares é o crafting, que o jogo original não apresenta muito bem ao jogador.Dragon’s Dogma 2provavelmente irá melhorar neste sistema, ao mesmo tempo em que trabalha em outros que faltavam a ele ea Skyrim. Um exemplo poderia ser a inclusão domodo cooperativo em Dragon”s Dogma 2. Com o MMODragon’s Dogma Onlinenão mais disponível, os jogadores podem obter sua correção multijogador por meio do jogo cooperativo em um jogo principal. Com as limitações de hardware sendo um problema menor, isso é mais possível agora do que nunca. Isso é algo que os jogosThe Elder Scrollssempre careceram devido à sua filosofia de design de jogo distinta.
Embora seja possível queDragon”s Dogma 2 não mude muito como uma sequência, a Capcom provavelmente procurará outros jogos para ver o que exatamente torna um RPG de mundo aberto bem-sucedido na indústria moderna. Um desses jogos provavelmente seráSkyrim, e por um bom motivo.Dragon’s Dogma 2faria bem em olhar para os sistemas deSkyrime melhorá-los à sua maneira. Os sistemas de criação fáceis de aprender deSkyrimeram muito mais digeríveis e facilmente compreendidos do que os deDragon’s Dogma .A Capcom poderia olhar para isso e expandi-lo à sua maneira, infundindo-o com a fórmula clássicado Dragon’s Dogma .
Com odiretor de Dragon”s Dogma 2 dizendo aos fãs para “ficarem atentos”,o futuro da franquia nunca foi tão brilhante. Embora os fãs provavelmente ainda estejam a alguns anos de receber sua cópia, esperamos que ele pegue tudo o que tornou sua iteração anterior tão popular e a aprimore de uma maneira que os fãs gostem.
Dragon’s Dogma 2está em desenvolvimento.