Agora queDragonQuest 12: The Flames of Fate foi finalmente anunciado, os fãs de todos os lugares podem finalmente esperar por um novo jogo principal de Dragon Quest . Em 27 de maio, a conta oficial do Twitter deDragon Quest revelou queDragon Quest 12 está em desenvolvimento no Unreal Engine 5, a versão atualizada do Unreal Engine 4 de Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age.
A revelação estava contida em um aviso de recrutamento de carreira anunciando que a Square Enix está interessada em contratar uma nova equipe de desenvolvimento para trabalhar no novo jogoDragon Quest . Embora tanto o tweet em questão quanto a página de recrutamento de carreira vinculada no site da Square Enix estejam em japonês, os jogadores podem tirar algumas conclusões sobre o próximo título a partir das informações disponibilizadas desde que Dragon Quest 12 foi anunciado durante oDragon Quest35th Anniversary Live . Fluxo.
Como Dragon Quest 12 foi revelado com um trailer simples e surpreendentemente sinistro, os fãs não estão cientes de quem são os personagens principais, em que a história vai girar ou em que tipo de cenário o jogo acontecerá. No entanto, a Square Enix e Yuji Horii deixaram claro que estão tentando algo novo com esta entrada. Dragon Quest 12 pretende ser um jogo muito mais maduro do que seus antecessores, o que também pode torná-lo umjogo deDragon Questmuito não tradicionalcomo um todo. Felizmente, o Unreal Engine 5 suporta o Nintendo Switch, então o novo jogo provavelmente ainda estará acessível aos proprietários do Switch.
Na página de Recrutamento de Carreira, Horii revela duas novas informações: que a história deDragon Quest 12 já foi concluída e que ele pretende reformular o sistema de batalha baseado em turnos para este jogo. Ele não dá detalhes específicos, mas supostamente já fez um protótipo para mostrar suas novas ideias e a equipe atual acha que pode ser interessante. Isso pode indicar queDragon Quest 12 seguirá os passos deFinal Fantasy 16em termos de mecânica e tom geral. Horii também afirma que, enquanto a história está terminada, o jogo é tão grande que provavelmente levará um bom tempo para ser totalmente implementado.
EmboraDragon Quest 12 certamente seja uma mudança na direção da série, o diretor do jogo Takeshi Uchikawa – que também dirigiu o muito mais leve e tradicional Dragon Quest 11 e seu remake, Dragon Quest 11 S– deixa claro que a intenção é para não cuspir na cara dos 35 anos de história da franquia. Em vez disso, ele deseja usarDragon Quest 12 para trazer Dragon Quest para jogadores de todo o mundo, criando uma mudança que ainda suporta entradas anteriores da série. O jogo resultante estabelecerá o caminho para os próximos 35 anos de Dragon Quest.
Dragon Quest 12: The Flames of Fate está atualmente em desenvolvimento.