Depois que a Bandai Namco Entertainment confirmou que o terceiro DLC deDragon Ball Z: Kakarotseria o último, os jogadores não esperavam ouvir nenhumanotícia emocionante sobre isso na E3. Essa expectativa foi quebrada da melhor maneira, no entanto, já que os jogadores foram tratados com a revelação de uma porta do Switch para o jogo. Desde que foi lançado pela primeira vez em janeiro de 2020, os fãs anseiam por uma porta do Switch para que possam levar a história nostálgica de Kakarot com eles, mas até agora nada aconteceu. Embora a perspectiva de uma porta do Switch seja certamente empolgante, existem alguns problemas potenciais que podem surgir junto com ela.
Dragon Ball Z: Kakarot inicialmente foi lançado apenas no PC, PS4 e Xbox One, deixando os jogadores do Switch completamente de fora. No início, as perguntas sobre uma potencial porta do Switch foram recebidas com nada além de negação, já que a Bandai Namco deixou claro que não tinha planos para tal coisa. A revelação da E3 foi uma surpresa, embora tenha vazado recentemente que Dragon Ball Z: Kakarot pode estar chegando ao Switch. À medida que a empolgação inicial da revelação desaparece, os fãs estão começando a perceber que o Switch pode ter alguns problemas com Dragon Ball Z: Kakarot.
O Switch pode lidar com Dragon Ball Z: Kakarot?
A grande questão na mente de todos neste momento é se o Switch pode ou não lidar com Dragon Ball Z: Kakarot. Na sua forma mais simples, o jogo não é muito intenso, mas existem algumas situações que podem surgir dentro do jogo que podem acabar sendo problemas reais. Para ser mais específico, o Ultimate Spirit Bomb de Goku, um de seus ataques mais poderosos, éconhecido por causar quedas massivas na taxa de quadrose às vezes até trava nas versões PS4 e Xbox One. Esses consoles são objetivamente mais poderosos que o Switch, por isso levanta a questão de quão bem o console portátil da Nintendo pode lidar com isso.
Além deenviar spam para Ultimate Spirit Bombse Super Big Bang Attacks, também vale a pena dar uma olhada nas Horde Battles que foram introduzidas no DLC 2. Este modo de jogo vê o jogador enfrentando hordas literais de inimigos de uma só vez. Embora geralmente não haja mais de dez na tela ao mesmo tempo, ainda dá muito trabalho para o console, pois os jogadores cortam centenas de inimigos em um curto período de tempo. No caso da Ultimate Spirit Bomb, os jogadores sempre podem optar por usar movimentos menos chamativos, mas há certas recompensas por trás dessas Horde Battles.
Por que Dragon Ball Z: Kakarot é perfeito para o Switch
Por outro lado, Dragon Ball Z: Kakarot parece que foi feito para o Switch. Seus gráficos estilísticos não são tão intensos quanto alguns dos jogos hiper-realistas com os quais o Switch tende a lutar, e a jogabilidade tende a ser simples o suficiente. Como a maioria dos fãs já está familiarizada com a história, ela se presta bem ao estilo de pegar e largar do Switch.
As preocupações acima mencionadas sobre se o Switch pode ou não rodar Dragon Ball Z: Kakarot também podem ser facilmente combatidas com uma olhada naversão Switch de Dragon Ball Xenoverse 2. Esse jogo roda bem no Switch, e é bastante comum que haja mais coisas acontecendo lá do que em Kakarot. Até que as análises da versão do Switch comecem a ser lançadas, não há como saber com certeza, mas definitivamente é algo para ficar de olho. Dragon Ball Z: Kakarot é uma releitura maravilhosa da história de Dragon Ball Z , e seria uma pena se essa releitura fosse interrompida por uma jogabilidade lenta ou algo do tipo.
Dragon Ball Z: Kakarot Switch – Um novo poder desperta
Uma característica atraente de Dragon Ball Z: Kakarot no Nintendo Switch é que ele vem com os dois pacotes de DLC “A New Power Awakens”. Os fãs no PC, PS4 e Xbox One esperaram quase um ano inteiro por esse conteúdo, mas os jogadores do Switch poderão experimentá-los imediatamente. Embora isso pareça uma coisa boa na superfície, esses doispacotes de DLC têm o potencial de impactar negativamente a experiência de um novo jogador comKakarot. Isso tudo se deve a uma característica peculiar dessas histórias pseudo-Super DLC.
Apesar de ocorrer após o final da saga Buu na continuidade oficial, os jogadores podem acessar esses dois pacotes de DLC assim que iniciarem o jogo. Tudo o que eles precisam fazer é vencer a batalha de imagens com Piccolo no início e então eles podemabandonar a colheita de maçãs com o pequeno Gohan para treinar no planeta de Beerus. Isso não apenas quebra a imersão da história, mas também quebra o equilíbrio do jogo. Os jogadores podem facilmente atingir o nível 300 dessa maneira antes mesmo de lutar contra Raditz, ponto em que as transformações Super Saiyan God e Blue nem serão necessárias para esmagá-lo.
Dragon Ball Z: Kakarot – Novo conteúdo do Switch
Com todas as desvantagens potenciais, há também um pequeno raio de esperança. Os jogadores de Dragon Ball Z: Kakarot no Switch poderão jogar como Gotenks e Vegitofora da máquina do tempo, um recurso que outros jogadores de console estão desesperados para ver há algum tempo. A Bandai Namco também disse que a dificuldade da versão Switch pode ser ajustada. Não está totalmente claro o que isso significa, mas pode se referir a uma correção da falta de escala de nível no jogo. Se esse fosse o caso, chegar ao nível 300 cedo não afetaria muito o equilíbrio do jogo.
Mais uma vez, os jogadores não poderão saber exatamente o que esperar até que mais informações venham à tona. Quer essa informação venha da Bandai Namco ou de revisores, uma vez que a versão do Switch for revisada, os jogadores vão querer saber sobre isso. Esta porta do Switch tem o potencial de corrigir muitosproblemas que atormentam Dragon Ball Z: Kakarot desde o primeiro dia, mas há tantas armadilhas em potencial que a CyberConnect2 e a Bandai Namco Entertainment precisarão evitar.
Dragon Ball Z: Kakarot já está disponível para PC, PS4 e Xbox One e será lançado em 22 de setembro para Switch.