A reação dos fãs a Dragon Ball Z: Kakarot foi um saco misto na melhor das hipóteses. Alguns ficaram realmente impressionados com a capacidade do CyberConnect2 de tornar a luta do chefe de Beerus mais atraente e desafiadora do que quase qualquer outro no jogo, enquanto outros acharam que aluta do chefe de Raditz era mais difícil do que Beerus. Uma coisa que a maioria concorda, no entanto, é que o DLC era criminalmente curto, especialmente para aqueles jogadores que já atingiram o nível máximo antes de ser lançado. Nesse ponto, a única coisa a fazer era desbloquear o Deus Super Saiyajin e lutar contra Beerus, mas as recompensas sem brilho por derrubar o Deus da Destruição não forneceram quase nenhum incentivo para fazê-lo.
Agora Golden Freeza está confirmado como o antagonista do episódio de batalha do chefe de Dragon Ball Z: Kakarot DLC 2, e os fãs querem que as coisas mudem. Se a mesma fórmula for usada, os jogadores provavelmente ficarão ainda mais desapontados com a estratégia de DLC deste jogo, e isso sem levar em consideração se a luta de Golden Freeza será ou não tão divertida e difícil quanto a luta do chefe de Beerus. Existem algumas mudanças que o Kakarot precisará fazer se quiser que isso seja diferente do primeiro DLC.
Dragon Ball Z: Kakarot Nível 250 Beerus Recompensas
O maior problema com a luta do chefe de Beerus foi a falta de recompensas que valessem a pena. Os jogadores que realmente conseguiram derrotarBeerus, uma luta de chefe que os desenvolvedores tentaram dez vezese só venceram uma vez, recebem Ultimate Sacred Waters que dão ao usuário uma enorme quantidade de experiência. Tudo bem, mas os jogadores quase não têm chance de vencê-lo sem primeiro atingir o nível máximo, tornando essa recompensa praticamente inútil. A única maneira de ajudar é aumentar o nível de outros personagens, mas a luta é difícil o suficiente para alguns que esse não seria um método confiável de agricultura.
Mesmoque Dragon Ball Z: Kakarot DLC 2 aumente o limite de nível, Golden Freeza provavelmente exigirá que os jogadores estejam em qualquer que seja o novo limite para derrotar. Se esta batalha de chefe tiver as mesmas recompensas que Beerus, simplesmente mais maneiras de aumentar o nível dos personagens ainda mais rápido, ele terá o mesmo problema de captura 22 de antes. Para contornar isso, Dragon Ball Z: Kakarot precisa diversificar suas recompensas e sistemas de progressão, principalmente enquanto presta muita atenção ao futuro do jogo.
Dragon Ball Z: Sistema de Recompensas Kakarot e Progressão de Personagem
Isso realmente se resume a uma falha fundamental na longevidade de Dragon Ball Z: Kakarot, já que o jogo simplesmente não foi feito com muito espaço para crescer. Os jogadores podem desbloquear novas transformações que multiplicam suas estatísticas e obtêm novas técnicas o quanto quiserem, mas não parecerá realmente crescimento. Além da experiência, não há muitas opções em termos de recompensas por derrotar Golden Freeza. O chefe poderia recompensar os jogadores comitens de presente por subir de nível nos fóruns da comunidade de Kakarot,mas muitos já maximizaram isso também. Da mesma forma, poderia dar aos jogadores itens de comida extras, mas não faria sentido, já que o jogador já conquistou o desafio mais difícil do jogo.
O que Dragon Ball Z: Kakarot precisa é de uma verdadeira mecânica de final de jogo de RPG, algo para dar aos jogadores um objetivo pelo qual lutar e uma maneira de progredir. Como seria exatamente isso, ninguém sabe, mas os desenvolvedores precisariam tomar essa decisão com base nosplanos para Dragon Ball Z: Kakarot DLC 3e com o conhecimento de se haverá ou não mais DLC depois disso. É possível, até provável, que a Bandai Namco simplesmente continue no mesmo caminho que o DLC 1, mas seDragon Ball Z: Kakarot crescer para mais do que já é, algo precisará mudar.
Dragon Ball Z: Kakarot já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.