Majin Buu é um dos Raiders jogáveis em Dragon Ball: The Breakers , e ele também é o lançado depois de Freeza e Cell, o que significa que muitos jogadores não sabem realmente como ele funciona ou como jogá-lo ainda.
Então, vamos ver exatamente o que é Majin Buu, como ele difere dos outros dois Raiders e quais estratégias os jogadores devem ter em mente ao jogar como ele no bem pensado, mas decentemente falho Dragon Ball: The Breakers.
Como Buu é diferente de outros Raiders
Mas, como Boo é diferente de Cell ou Freiza em Dragon Ball: The Breakers ? Bem, principalmente, ele é mecanicamente mais complexo. Enquanto Cell e Freiza realmente se concentram em derrotar Sobreviventes e NPCs para passar pelos estágios o mais rápido possível, Boo tem algumas diferenças importantes em sua progressão de Spopovich para Kid Boo:
- Seu 1º Estágio, Spopovich , exige que os jogadores retornem ao Ovo de Boo para preenchê-lo com Energia Evolutiva antes que Inocente Boo , seu segundo Estágio, saia.
- Seu 2º Estágio, Innocent Buu , não tem nenhum método de localizar inimigos como qualquer outro Estágio de Invasores no jogo, como Cell’s Ki Detection ou Freeza’s Summons, e tem que confiar apenas na visão para caçar pessoas.
- Por fim, depois de atingir Energia Evolutiva suficiente para ir para o Estágio 4, Kid Boo , Super Boo suga todos os jogadores restantes para dentro de si usando Absorção Total , onde eles ficam presos por um certo período de tempo ou até encontrarem e interagirem com “Bom Boo”. em algum lugar da arena.
Tudo isso para dizer, Boo absolutamente tem um pouco mais de complexidade e maluquice acontecendo como um Raider do que o truque Namekian de Freiza ou o loop de jogabilidade relativamente básico de Cell.
Como Buu é forte e onde ele é fraco?
Agora, do ponto de vista da jogabilidade, por que os jogadores deveriam usar Majin Boo como seu Raider preferido em vez de Cell ou Freeza? Onde esse personagem se destaca em comparação com os outros e onde ele é fraco? Bem, vamos dividir em prós e contras segmentados:
Prós | Contras |
---|---|
Spopovich é provavelmente a forma mais forte do Stage 1 Raider em todos os Raiders, graças aos seus fantásticos Ki Blasts e aos Super Attacks úteis. | Se Spopovich não tiver um início rápido, ele pode realmente lutar no final do jogo em comparação com Freiza ou Cell, que geralmente podem fazer funcionar independentemente. |
Ao usar Summon Yamu e Energy Drain corretamente, Spopovich pode ir para o Estágio 2 absurdamente rápido. | Contra uma equipe de Sobreviventes de Power Key-rushing todos usando suas melhores Skills , Boo é basicamente forçado a lutar no Estágio 2 durante a Fase Super Time Machine e não há muito que eles possam fazer para evitar isso. |
O Angry Shout de Innocent Buu é uma das melhores habilidades ativas evasivas e pode ser usado junto com seu Angry Explosion Super Attack para derrubar os inimigos duas vezes seguidas e voltar seu ataque contra eles. | Voar de volta ao Ovo Boo para se transformar quase sempre é uma perda de tempo e nunca é agradável para o jogador. |
Go-Go Gum, um Boo de Habilidade Ativo que obtém do Estágio 2 em diante, é fantástico para bloquear inimigos de longe ou cancelar sua abordagem. Além disso, é uma habilidade que os Sobreviventes também podem ganhar com a Transsfera de Boo . | Boo Inocente é o Estágio mais fraco de Boo de longe e onde ele pode ser intimidado e evitado pelos Sobreviventes com relativa facilidade. |
Super Buu, que é o Estágio 3, mantém o Angry Shout e o Go-Go Gum , além de adicionar a detecção de Ki. | Innocent Buu não tem uma maneira de localizar jogadores como Summons ou Ki Detection e tem a velocidade de vôo mais lenta do jogo. |
Ill Bomber, que está disponível no Estágio 3 e no Estágio 4, é uma ótima maneira de se desvencilhar ou se aproximar de Sobreviventes desavisados. | Os Ki Blasts de Innocent Buu atingem apenas uma vez por voleio, ao contrário dos outros dois Raiders que podem derrubar um sobrevivente azarado em um único voleio. |
A Absorção Total é basicamente uma “condição de perda” para os Sobreviventes na maioria das vezes e até pausa a fase Super Time Machine enquanto estiver ativo. | Além disso, o dano geral de Innocent Buu é baixo. Seus Ki Blasts causam danos risíveis e o Innocence Cannon , embora tenha um bom rastreamento, também não é muito poderoso. |
O Super Ataque Chuva de Assalto de Kid Boo é incrivelmente forte e pode limpar Sobreviventes sorrateiros que pensam que estão em um ótimo esconderijo. | Todas as execuções do Raider Skill Turn into Candy de Boo são muito mais lentas em comparação com os outros dois Raiders, mesmo em Civis, e podem ser facilmente interrompidas por jogadores inteligentes. |
Estratégias Gerais para Todos os Estágios de Majin Boo
E, finalmente, vamos ver algumas estratégias básicas que os jogadores devem ter em mente quando finalmente estiverem prontos para jogar como Majin Buu, já que ele provavelmente é o Raider cuja experiência de jogo varia mais com base em quanto o jogador segue as estratégias mais ideais:
1º Estágio (Spopovich) | 2º Estágio (Boo Inocente) | 3º Estágio (Super Boo) | 4º Estágio (Kid Buu) |
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Spopovich é forte, mas os jogadores não querem gastar muito tempo nesta forma, pois só vai dificultar a vitória se ficarem presos como Innocent Buu durante a Fase Super Time Machine. | O objetivo é sair desse estágio o mais rápido possível, então escolha se quer focar mais em Sobreviventes ou Civis com base em quanta dor o grupo de Sobreviventes tem sofrido até este ponto e quais Civis o jogador viu durante a 1ª Etapa. | Esta é a fase em que os jogadores de Boo vão realmente querer chegar mais rápido à Super Máquina do Tempo. Uma vez que eles alcançam o Super Buu, é muito difícil para os Sobreviventes lutarem decentemente contra ele. | Essencialmente imparável neste estágio, mas os jogadores ainda precisam ter cuidado com os Sobreviventes que tentam escapar através das Máquinas do Tempo normais. |
Use Invocar Yamu para explorar e drenar a Energia de Evolução dos Sobreviventes antes de derrubá-los para que a fase Spopovich seja mais curta. Se o Sobrevivente está sendo complicado, o Crash Launcher é um snipe bastante confiável que pode até penetrar em algum terreno básico. | Use Go-Go Gum para prender qualquer Sobrevivente encontrado para que o Canhão da Inocência seja basicamente um acerto garantido ou Boo tenha um momento para entrar no alcance corpo a corpo. | O Super Ataque Energy Blast Volley pode acabar com Sobreviventes que se esquivam bem de Ki Blasts ou continuam tentando se aproximar e Ill Rain é ótimo para acertar vários alvos ao mesmo tempo de longe. | Chuva de assalto literalmente atinge qualquer parte descoberta do mapa, então é melhor usá-la logo após os jogadores acordarem da Absorção Total e não tiverem certeza de onde fica a cobertura ou caverna mais próxima. |
Anote todos os locais civis que Spopovich passar enquanto caça pessoas para que o jogador possa voltar como Innocent Buu para obter uma energia de evolução fácil. | Se pego na Fase Super Time Machine como Innocent Buu, é muito fácil ser intimidado. Use Angry Shout e Angry Explosion perto de Survivors na Super Time Machine para derrubá-los ou até mesmo derrubá-los, evitando danos. | Use o Ill Bomber para contornar rapidamente o mapa, espreitar um Sobrevivente inconsciente ou atrair Sobreviventes para se aproximarem do objetivo em que Boo está esperando por eles. | Neste ponto da partida, apenas divirta-se, pois é quase impossível para os Sobreviventes vencerem Kid Buu. Talvez use a Vanishing Ball e jogue-a nos pontos de desova da Escape Time Machine para atirar em qualquer um que tente fugir. |
Passe um minuto tentando pegar e derrubar alguns Sobreviventes inconscientes perto do Ovo de Boo antes de entrar no Estágio 2, pois este é o melhor momento para fazer com que os jogadores desperdicem seu medidor de Mudança de Dragão para que Boo Inocente tenha mais facilidade ou apenas derrube-os para que Boo pode comê-los após a transformação. | Não execute nenhum sobrevivente abatido, a menos que não haja absolutamente ninguém por perto para interromper, pois a quantidade de tempo desperdiçada quando Boo é interrompido perto do final da animação é enorme. | Tente apenas preencher o Medidor de Evolução completamente quando a menor quantidade de jogadores tiver sua Unidade de Mudança pronta para que seja fácil acabar com eles na Arena de Absorção Total . | Realmente só use a Detecção de Ki perto dos Sinalizadores da Máquina do Tempo para confirmar que ninguém está por perto esperando para usá-lo quando Boo voar para longe. |
Dragon Ball: The Breakers está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.