Uma descrição oficial de Dragon Age: Dreadwolf pinta uma imagem de seus companheiros que não é diferente da Sociedade do Senhor do Anel.
Neste verão, a EA e a BioWare abrirão totalmente a cortina de Dragon Age: Dreadwolf, já que os fãs só receberam pedaços desde seu anúncio (sem título na época) em 2018. Notavelmente, a descrição oficial na página Steam de DA: Dreadwolf usa uma terminologia interessante que pode vincular seus companheiros e seu uso intimamente ao Senhor dos Anéis . Resta saber, é claro, mas onde os companheiros de Dragon Age: Origins seguiram o Grey Warden, onde os companheiros de Dragon Age 2 eram essencialmente amigos de Hawke, e os companheiros de Dragon Age: Inquisition estavam, até certo ponto, procurando ajudar a Inquisição, Dragon Age: os companheiros de Dreadwolf são descritos como uma “Irmandade”.
Esta escolha de palavras é provavelmente intencional e reflete a relação entre os companheiros e o protagonista de Dragon Age: Dreadwolf , do qual pouco se sabe. Na Gamescom 2020, a BioWare descreveria o novo protagonista como um personagem que explora “o que acontece quando você não tem poder”. Mais tarde naquele ano, no The Game Awards 2020, um trailer de Dragon Age faria Varric descrever o protagonista como “um novo herói. Sem mão mágica, sem profecia antiga. O tipo de pessoa que eles nunca verão chegando”. Isso também se reflete em sua descrição oficial.
Dragon Age: os companheiros de Dreadwolf são uma irmandade
A segunda parte de sua descrição oficial do Steam diz: “Thedas precisa de um novo líder – um que eles nunca verão chegando. indivíduos juntos em uma equipe extraordinária. Torne-se o líder e acenda o farol da esperança em seus momentos mais sombrios.” Curiosamente, o jogador é descrito como um líder e alguém que eles nunca verão chegando, alguém que sem dúvida não tem o poder dos Guardiões Cinzentos, da linhagem de Hawke ou da Inquisição por trás deles. O protagonista de Dragon Age: Dreadwolf não monta uma nova organização nem serve uma existente de acordo com esta descrição, mas é a força desencadeadora por trás de uma irmandade.
Uma irmandade é frequentemente definida como “associação amigável, especialmente com pessoas que compartilham os mesmos interesses”. O interesse aqui, é claro, é impedir Solas de derrubar o Véu e criar um Mundo Fade em Dragon Age: Dreadwolf – e/ou lidar com essas consequências. Mas não parece que o protagonista esteja trazendo as pessoas para uma causa, mas apenas alguém genérico, sem poderes ou linhagens especiais, reunindo todos eles. Isso não é totalmente diferente da Sociedade dos Anéis do Senhor do Anel , e poderia muito bem seguir uma trajetória semelhante, com “líder” tanto na Sociedade dos Anéis quanto na Irmandade de Dragon Age também usando uma definição semelhante.
A Sociedade dos Anéis do LOTR pode delinear Dragon Age: Dreadwolf’s Companions
A princípio, Gandalf é inquestionavelmente o líder da Sociedade dos Anéis, mas mesmo assim “líder” é um termo vago. Ele recebe informações dos outros sobre todas as decisões e age mais como um guia, até sua morte contra o Balrog. Ao longo da história, o papel de “liderança” ou “guia” da Irmandade muda de mãos. Há casos em que Aragorn, Frodo, Sam e outros assumem o manto frouxo da liderança porque é a sua associação amigável que os define, o seu objetivo comum, e não a sua liderança que os impulsiona. Com base no marketing anterior de Dragon Age: Dreadwolf e nesta descrição do Steam, parece que algo muito semelhante pode estar acontecendo.
Parece que o protagonista de Dragon Age: Dreadwolf pode estar unificando aqueles que já estão lutando contra os planos de Solas. Eles podem ser os líderes no sentido de Gandalf reuni-los e conduzi-los a um momento chave, mas à medida que a missão se desenvolve, é provável que os companheiros de Dragon Age: Dreadwolf atuem como líderes/guias por direito próprio. Um companheiro do Guardião Cinzento pode estar liderando a história de seu papel, um companheiro Qunari pode ter seu próprio enredo extenso ao recrutar a ajuda dos Qun, um companheiro elfo pode liderar a trama sobre os elfos que não seguem Solas e até mesmo Dragon Age: Dreadwolf Os misteriosos Executores podem ter seu próprio enredo que guiam, com alguém central no centro de tudo: o jogador.
Nesse caso, é uma quebra interessante na tradição de jogo de Dragon Age: Dreadwolf (que rumores também indicam mudanças profundas no combate) . Os companheiros de Dragon Age: Origins, DA2 e Inquisition seguiram o jogador, mas o jogador poderia estar seguindo os companheiros desta vez. Será interessante ver como esta Irmandade se forma em Dragon Age: Dreadwolf , esperançosamente quando novas informações surgirem neste verão.
Era do Dragão: Lobo Pavoroso
Dragon Age: Dreadwolf é o quarto jogo da franquia, servindo como uma sequência direta dos eventos de Dragon Age: Inquisition. Os jogadores tentarão impedir que Solas destrua o Véu, entre outros pontos possivelmente importantes da trama. Seus eventos levam os jogadores a viajar para Tevinter, Anderfels, Rivain e Antiva.
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