A BioWare está contando comDragon Age 4para ajudar com sua reputação na próxima geração de consoles. Após dificuldades comMass Effect: Andromedae o fracasso comercial crítico deAnthem, o jogo precisará fazer algumas mudanças em relação às versões anteriores se quiser se sentir renovado e atrair novos jogadores nas novas plataformas.
Uma das dificuldades queDragon Agesempre teve foi na customização de seus personagens.A personalização de Dragon Age: Originsera variada, mas os resultados eram muitas vezes tão sombrios que os jogadores precisavam encontrar mods para criar um personagem de aparência normal.A Inquisiçãoavançou nesse sentido, mas ainda há um grande ponto queDragon Age 4precisa melhorar: o penteado.
Penteados em Dragon Age
Os penteados disponíveis emDragon Age: Inquisitionsão extremamente limitados. Dos 27 penteados disponíveis para um Inquisidor humano, por exemplo, 12 são diferentes graus de penteados raspados ou cortados extremamente rente, enquanto apenas um desce até os ombros. Uma parte dessa escolha de design é provavelmente para evitar problemas de corte com penteados, capacetes e armaduras no peito, mas fica claro em jogos comoThe Witcher 3que a tecnologia para fazer penteados realistas e dinâmicos que não se prendem nas roupas existe. e pode ser retirado.
Dragon Ageterá que fornecer uma melhorpersonalização de personagensse for competir com séries que possuem personagens predefinidos, onde os desenvolvedores podem ajustar o design. EmInquisition, muitos dos penteados e barbas também não desaparecem naturalmente no rosto, fazendo com que pareçam blocos e cheios de mousse, em vez de parecerem com cabelos reais.
Além disso, existem limitações para os penteados disponíveis para as diferentes raças. Por exemplo, embora existam alguns penteados cortados que se assemelham a cabelos cacheados, há muito poucos penteados para humanos que se assemelham a cabelos com textura afro. Existem, no entanto, trancinhas disponíveis para os Qunari.
Dos penteados disponíveis, a maioria deles simplesmente não parece tão bom ou tão variado quanto ospenteados em jogos comoFallout 4, lançado na mesma época. Os penteados em Dragon Age: Inquisition têm uma divisão clara entre as partes estáticas e móveis do cabelo, com o topo do cabelo sempre parecendo totalmente fixo no lugar como um capacete, enquanto alguns cachos balançam como geléia bidimensional.
Por que a personalização de personagens é importante
A personalização de personagens é extremamente importante nesses jogos por mais do que razões estéticas. Além de Hawke, que era um pouco mais um personagem fixo dentro dos parâmetros das escolhas que os jogadores poderiam fazer emDragon Age 2, os jogadores deDragon Ageprecisam ser capazes de se identificar muito de perto com o protagonista.
Através deDragon Age: Origins’ WardeneInquisition‘s Inquisition , o jogador é presenteado com uma lousa em branco que ele deve ser capaz de se projetar totalmente ou uma ideia clara de que tipo de personagem eles querem interpretar para o jogo. seja imersivo e para que as apostas de seu personagem pareçam reais. Embora o cabelo limitado não estrague isso, a personalização de personagens sem brilho pode prejudicar essa imersão.
Embora as parcelas anteriores possam ter escapado da personalização de personagens sem brilho, isso é menos provável na próxima geração de consoles. Com o CD Projekt Red do estúdiode The Witcher 3já prometendo uma enorme variedade de opções de personalização de personagens para seu aguardado RPGCyberpunk 2077, uma falha em atingir esse nível de personalização nos jogos da BioWare pode levar o estúdio a ser deixado para trás por novos IPs. na próxima geração de consoles.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento.