Doom Eternalé uma nova versão de um shooter moderno com mecânica clássica que remonta aos dias do OGDoom, bem comoDoom 64. É uma sequência fantástica que parece apenas adicionar mecânicas em vez de tirá-las, embora a quantidade infinita de novos botões para pressionar durante um tiroteio tenha agravado alguns fãs.
Mas, esses mesmos fãs podem se surpreender ao saber que a contagem e variedade geral de armas são quase essencialmente as mesmas deDoom(2016). Claro, há mais diferenças mecânicas, equipamentos e algumas variações de armas aqui ou ali, mas na maior parte, elas são basicamente as mesmas. Então, vamos ver as modificações,quais são as melhores, e falar sobre qual jogo lidou melhor com qual arma e por quê.
7A espingarda de combate: um lançador de granadas disfarçado
Sem dúvida, a Espingarda de Combate emDoom Eternalé melhor. Tanto emDoom(2016) quanto emEternal, a Shotgun serve basicamente ao mesmo propósito para a maior parte do jogo, pois é essencialmente um lançador de granadas. O anexo Grenade para a arma é o que recomendamos que as pessoas peguem primeiro, pois usá-lo para desativar Arachnotrons cedo é um salva-vidas.
Mas, isso não quer dizer que o barril giratório ou mod de tiro triplo em 2016 também não vale a pena! No entanto, ao comparar os dois, é óbvio que aquele que oferece mais fotos por segundo (a versãoDoom Eternal) é mais útil. As explosões imediatas emDoom(2016) foram boas, mas nos sentimos mais satisfeitos usando o mesmo anexo emEternal.
6O rifle/canhão de assalto pesado: mísseis para consoles, escopo para PC
O Heavy Cannon deDoom(2016) é exatamente o mesmo que o Heavy Assault Rifle emEternal;eles podem ter “nomes” diferentes, mas são os mesmos. Honestamente, o Heavy Cannon doDoom 2016soa e se sente melhor para atirar, mas oEternalsHeavy Assault Rifle é mais clássico.
O Precision Bolt emEternalpode destruir os inimigos mais difíceis no início do jogo sem problemas no PC, mas os Micro Missiles estão um passo atrás em termos de poder da reinicialização de 2016. Pessoalmente, ainda preferimos a versão de 2016, mas isso é apenas por causa de quão “volumoso” parece.
5O rifle de plasma: a arma mais estereotipada futurista
O Plasma Rifle acabou sendo a arma que os jogadores mais recorreram. Honestamente, era mais um rifle de assalto para os jogadores emEternaldo que o próprio Assault Rifle. Esse não foi realmente o caso emDoom(2016), mas as duas armas são bastante semelhantes, independentemente. Visualmente, a Plasma Gun é um grande retrocesso no departamento de efeitos visuais emDoom Eternal, mas o design da arma em si é muito mais clássico.
Em termos das duas modificações, o Stun Bomb de 2016 é absolutamente melhor que o Microwave Beam, mas o Heat Wave só foi aprimorado emDoom Eternal.
4O lançador de foguetes: funciona quase exatamente o mesmo
Mais uma vez, em termos de design, o novo e melhorado Rocket Launcher emDoom Eternalganha sem dúvida. Parece muito mais com uma arma do Inferno.
Caso contrário, as duas armas são praticamente as mesmas. A diferença é que todas as modificações vêm à preferência, mas nos encontramos confiando na Ballista ou Chaingun muito mais do que na RL emEternal. O Lock-On funciona mais rápido e melhor noDoom 2016, e a Detonação Remota é tão inútil quanto sempre foi.
3A Chaingun: uma arma dos sonhos destruidora de demônios
A Chaingun é melhor emDoom Eternalem todos os sentidos. O cano do Chaingun gira mais rápido no eterno, anulando o uso de um mod como o Gatling Rotator de 2016, então eles o substituíram pelo Shield. O Escudo é bastante decente, mas ainda voltamos para a Torre Móvel na maior parte do tempo.
Ele apenas destrói todos equaisquer demônios em qualquer jogoe tem munição surpreendentemente alta com poucas atualizações! Além disso, o design da Chaingun em 2016 parece uma armaSerious Sam , enquanto o designdo Eternalparece muito maisDoomou algo doQuake.
2A Super Shotgun: um modo fácil ou um gancho
Aqui está a coisa sobre a Super Shotgun; nunca seria tão bom emEternalquanto emDoom(2016). Essa arma na reinicialização de 2016 da franquia clássica era basicamente a única arma que você precisava. Infelizmente, constantemente ficava sem munição, mas se você jogasse suas cartas corretamente, poderia destruir a maioria dos encontros sozinho.
Eles tiveram que nerfar um pouco paraEternal,e estamos pelo menos felizes que eles adicionaram uma mecânica legal como o “Meat Hook” junto com o nerf. Nós nos divertimos mais usando o Meat Hook, mas não há dúvida de que a arma era melhor em todos os sentidos emDoom(2016).
1O canhão Balista e Gauss: ambos são bestas basicamente cientificamente avançadas
Por último, temos o Ballista e o Gauss Cannon. Os Unmakyr e os BFGs não contam, pois sempre vêm com zero modificações. E, embora a Ballista e o Gauss Cannon sejam tecnicamente duas armas muito diferentes, elas são semelhantes em muitos aspectos e ainda são absolutamente comparáveis. Entre os dois, o Ballista é melhor.
É muito difícil usar efetivamente no início devido a longos tempos de carga e velocidade de movimento lenta, mas nenhum deles é comparável ao ponto morto que era o Modo de Cerco com o Canhão Gauss. Além disso, a lâmina Destroyer é uma maneira perfeita de limpar uma sala de grunhidos quando você deve se concentrarnos demônios de pesadelocomo Mauraders ou Cyber-Demons.