No Stellaris, escolher as melhores vantagens de ascensão pode ajudar muito os jogadores. Priorize essas vantagens antes de todas as outras.
Stellaris oferece diversos caminhos para seus jogadores personalizarem seus impérios e aumentarem seu poder, sendo as vantagens de ascensão uma das mais significativas. Assim que o jogador terminar qualquer árvore de tradição, ele desbloqueará um espaço para um privilégio de ascensão de sua escolha, que pode definir a visão e as ambições de um império, ou até mesmo o destino de sua civilização.
Devido ao número limitado de slots de ascensão e à quantidade de tempo e esforço necessários para desbloqueá-los, é prudente que os jogadores pensem cuidadosamente em suas escolhas antes de tomarem uma decisão. Dependendo das prioridades do jogador e da direção que pretende levar o seu império, certas vantagens podem revelar-se indispensáveis a longo prazo, enquanto outras podem dar-lhes uma vantagem inicial nos seus objetivos no início do jogo de Stellaris .
Portanto, com as atualizações adicionadas, muitas outras possibilidades de outros estilos de jogo são desbloqueadas, permitindo assim que os jogadores experimentem mais combinações de vantagens de ascensão para sobreviver na galáxia em mudança no longo prazo, enquanto tentam lutar contra impérios hostis e também contra crises finais. .
14 Domínio Interestelar
Domine a galáxia com a rápida expansão das fronteiras
- −20% de custo de influência de reivindicação
- −20% de custo de influência da Starbase
No início do jogo, uma das vantagens mais úteis que um jogador pode escolher é provavelmente a vantagem de ascensão do Domínio Interestelar. Os impérios com esta vantagem terão uma redução de 20% no custo de influência das bases estelares e das reivindicações , o que para impérios que estão apenas começando (ou com pouca influência) provará ser altamente vantajoso.
Isto é especialmente verdadeiro para o início do jogo, quando expandir rapidamente é uma necessidade para garantir que um império ganhe terreno antes de ser derrotado por seus vizinhos ou fechado depois que eles não conseguiram reivindicar um ponto de estrangulamento no tempo.
13 Projeção da Força Galáctica
Força do projeto de um império com frota enorme
- +20 Limite de Comando de Frota
- +80 Capacidade Naval
Não importa o quanto tentem evitá-lo, todo império eventualmente se encontra em uma posição em que é forçado a entrar em guerra (ou força outros, dependendo do papel que os jogadores assumem). Como resultado, garantir que haja poder de frota suficiente para se defender é algo que todo império deveria priorizar à medida que se desenvolve e se expande pela galáxia.
Para quem procura uma maneira de obter vantagem sobre outros impérios, definitivamente vale a pena dar uma olhada na Projeção da Força Galáctica, pois adiciona +20 ao limite de comando da frota e +80 à capacidade da frota naval.
12 Destino Compartilhado
Domine a galáxia com vários assuntos
- +2 enviados disponíveis
- Nenhuma perda de lealdade de vários assuntos
Às vezes, é inevitável que um jogador ataque seus vizinhos e os vassalize , pois não há mais áreas para explorar e expandir para progredir ainda mais como império. Nestes casos, muitos vassalos podem afetar negativamente o jogador, pois os vassalos podem ganhar modificadores negativos em sua lealdade, tornando-os rebeldes.
Nesse caso, Destino Compartilhado é o benefício de ascensão perfeito, pois permite ao jogador manter vários vassalos sem que eles sofram perdas de lealdade. É possível obter enormes quantidades de recursos e avanços tecnológicos desta forma, pois pode ser mais eficiente manter os vassalos do que apenas integrá-los completamente no império.
11 Mestres Construtores
Acumule megaestruturas, ganhe superioridade
- +50% de velocidade de construção de megaestrutura
- +1 capacidade de construção de megaestrutura
As megaestruturas são sempre um dos edifícios mais importantes a construir no final do jogo, à medida que os recursos se tornam escassos e são necessárias medidas adicionais para impedir impérios hostis e invasores extradimensionais. A simples geração de recursos não basta mais, e os jogadores precisarão construir várias megaestruturas para sobreviver ao final do jogo .
Além disso, essas megaestruturas muitas vezes precisam ser realizadas de forma rápida e eficiente. O privilégio de ascendência Master Builders permite exatamente essas opções, já que os jogadores serão capazes de construir múltiplas megaestruturas críticas de uma só vez sem perder tempo precioso, desde que tenham recursos suficientes para elas.
10 Uma visão
Consolidar um império permanente para permanecer unificado
- −10% de uso de comodidades pop
- +10% Unidade mensal
- +50% Atração pela ética governamental
Para qualquer império focado na unidade, o privilégio de ascensão da Visão Única é uma escolha incrivelmente boa, pois dá não apenas um bônus de 10% para a unidade, mas também um bônus de 50% para a atração da ética governamental, tornando as populações muito mais propensas a gravitar em direção ao ética do império em oposição a éticas não relacionadas ou incompatíveis.
Além disso, o benefício One Vision reduz o uso de comodidades pela população em 10% em todo o império , tornando esse benefício incrivelmente útil para impérios que não têm acesso a coisas como populações robóticas que, de outra forma, teriam reduzido o uso de comodidades.
9 Prerrogativa Imperial
Expanda as colônias sem se preocupar com limitações
- −50% do tamanho do Império das colônias
- +2 capacidade de líder
Uma questão que todo império em expansão eventualmente enfrentará e terá que traçar estratégias é a da expansão do império. A certa altura, se o tamanho do império exceder a capacidade administrativa daquela nação, coisas como pesquisar novas tecnologias, adotar novas tradições e emitir decretos tornar-se-ão muito mais difíceis e dispendiosas.
Por esse motivo, a Prerrogativa Imperial pode ser um privilégio de ascensão incrivelmente útil, pois reduz o tamanho do império das colônias em impressionantes 50% . Para jogadores frequentemente prejudicados por penalidades de expansão do império, essa redução de 50% será útil durante todo o jogo.
8 Mente sobre a matéria
Aproveite o poder da mente para controlar a galáxia
- Desbloqueie a Árvore da Tradição Psiônica
Para impérios que desbloquearam ou buscaram tecnologia de teoria psiônica, aproveitar o privilégio de ascensão Mente sobre a Matéria é essencial para qualquer um que deseje seguir a psiônica como o caminho de seu império e encontrará vantagens em fazê-lo. Aproveitar o privilégio Mind Over Matter dá à espécie primária o traço psiônico latente , em algumas de suas populações, que concederá vários bônus dependendo de seus empregos .
Almirantes com a habilidade psíquica ganham um bônus de 10% no dano das armas e um bônus de 15% na evasão , o que pode ser uma grande vantagem no meio do jogo e permanecer útil no final do jogo. Quer o império use essas habilidades para a iluminação mental ou para o avanço de sua tecnologia, os psiônicos desbloqueados pela Mind Over Matter se mostrarão flexíveis e poderosos.
7 Evolução Sintética
Ascender ainda mais como cibernética superior
- Desbloqueie a Árvore da Tradição Sintética
A psiônica não é a única maneira de um império ascender a um estado mais elevado do que o modo como sua espécie dominante começou. Os impérios que já perseguiram The Flesh is Weak como um projeto especial já terão um império que prioriza a vida sintética e a conversão de espécies em corpos cibernéticos.
Embora este já seja um grande passo, aproveitar o benefício da Evolução Sintética é um privilégio de ascensão obrigatório para impérios que desejam levar até o fim sua visão de um futuro robótico, pois fornece um bônus de 10% para a produção robótica, um bônus de 50% para a produção robótica. redução no custo da modificação de espécies e um projeto especial para tornar sintético o império como um todo.
6 Projeto Colosso
Domine a galáxia com uma nave colossal, capaz de devastar
- Habilite a construção do tipo de navio Colossus
Em termos de poder militar bruto, nenhuma embarcação será mais forte que o Colossus. Ao contrário de outras naves, o Colossus não pode combater frotas inimigas, mas possui a capacidade única de destruir planetas por completo .
Embora seja normalmente mais vantajoso conquistar um planeta inimigo em vez de destruí-lo, em casos de emergência quando o seu império está a lutar pela sua vida, ter a capacidade de destruir um planeta-chave num império pode enviar um inimigo outrora esmagador para o colapso económico. Como outro benefício, muito mais mórbido, o número de populações exterminadas ao fazê-lo também pode melhorar o desempenho do jogo nos computadores de alguns jogadores.
5 Ascendência Tecnológica
Avance rapidamente através das tecnologias
- +10% de velocidade de pesquisa
- +50% de chance de tecnologia rara
À medida que a galáxia avança, os jogadores também encontrarão várias situações que podem precisar de mais avanços tecnológicos para serem resolvidas , como um purificador fanático batendo na fronteira com o objetivo de aniquilar toda a galáxia, ou um portal curioso que pode levar à riqueza ou à destruição.
A Ascendência Tecnológica é uma necessidade para jogadores que desejam resolver tais situações de forma rápida e eficiente, pois aumenta a velocidade da pesquisa e a chance dos jogadores descobrirem tecnologias raras. Ganhar uma vantagem tecnológica é sempre crucial para jogos 4X, e Stellaris não é exceção a isso.
4 Maravilhas Galácticas
Construa edifícios especiais em toda a galáxia com maravilhas
- Adiciona as opções para construir Maravilhas Galácticas (Ring World, Dyson Sphere, Matter Decompressor)
Para jogadores com os DLCs Utopia ou MegaCorp instalados, Galactic Wonders é uma virada de jogo para impérios que têm os recursos para buscar qualquer uma das opções de pesquisa que ele desbloqueia, especialmente à medida que os jogadores se aproximam de fases posteriores do jogo que exigem muito mais deles.
Os descompressores de matéria são estruturas da Megacorp que podem extrair grandes quantidades de minerais de buracos negros. Além disso, os mundos em anel são megaestruturas utópicas que podem conter quatro segmentos mundiais habitáveis, todos com 100% de habitabilidade. Por último, as esferas de Dyson podem ser construídas em torno de uma estrela e gerar até quatro mil créditos de energia, o que representa uma grande mudança no jogo para os recursos de qualquer império que as controle.
3 Aprendizagem Transcendente
Aproveite o poder dos líderes com eficiência
- +2 capacidade de líder
- +1 tamanho do conjunto de líderes
- +33% de ganho de experiência de líder
Os líderes são a espinha dorsal de qualquer grande império e podem fazer ou destruir qualquer coisa, desde pesquisas até encontros militares e até mesmo como as colônias se administram. Para que um império tenha sucesso, cada jogador terá de prestar atenção às qualidades dos seus líderes e ajudá-los a crescer tanto quanto possível e fazer o que puderem para evitar que morram inesperadamente.
Uma maneira de fazer isso é aproveitar o privilégio de ascensão Transcendent Learning, que adicionará +2 ao limite de nível de todos os líderes, além de aumentar a experiência adquirida pelos líderes em 50%.
2 Torne-se a crise
Ser uma ameaça para a galáxia é tão emocionante quanto parece
- Desbloqueie a guia Crise
- Permite que a condição Vitória aniquile a galáxia
Em termos de vantagens de ascensão no final do jogo e de buscar o máximo de poder bruto possível, nada superará Become The Crisis em poder e conteúdo absolutos. Para qualquer império que o aceite , a guia Crise será desbloqueada , onde certas ações e projetos de pesquisa podem aumentar o nível de ameaça que o império representa.
Com cada nível desbloqueado, o jogador colherá enormes benefícios que afetam tudo, desde expurgo e subjugação até embarcações militares e velocidade de exaustão da guerra, tornando o benefício Torne-se a Crise uma virada de jogo para qualquer um que o escolher.
1 Projeto Arcologia
Aumente a produtividade dos planetas ao máximo
- Desbloqueie a capacidade de transformar colônias em Ecumenópolis
Mesmo com todas as megaestruturas para obter recursos brutos, como Dyson Spheres e Matters Decompressor, sempre há a necessidade de transformar esses materiais em algo útil, como ligas para frotas. Ecumenópolis permitirá uma conversão eficiente, pois permite que o planeta seja totalmente eficiente na produção de recursos como ligas, bens de consumo e investigação, ao custo de privar o planeta dos seus recursos naturais.
Ter uma Ecumenópolis de grande porte é sempre crucial, pois os jogadores vão querer ter 2-3 mundos dedicados à produção de ligas se quiserem sobreviver à crise do final do jogo com frotas que podem chegar a milhões.
Estelar
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Xbox One
- Lançado
- 9 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- 4X, Grande Estratégia