Aqui está o guia completo de combinação e maestria para Jamie, o novo brawler complicado de médio alcance em Street Fighter 6.
Este artigo faz parte de um diretório: Street Fighter 6: Complete Guide & Walkthrough
Jamie é um dosnovos nomes doStreet Fighter 6que vem com um medidor de recursos exclusivo: o nível de bebida. Este lutador de médio alcance complicado recebe um bônus toda vez que bebe da bebida indutora de Ki em seu frasco, aumentando seu poder e técnica.
Mas, como seu arquétipo sugere,interpretar Jamie será complicadopara a maioria dos jogadores, especialmente porque alguns dos efeitos de seus movimentos mudam a cada buff. Este guia, portanto, ajuda os fãsdo Street Fighter 6a entender o imprevisível conjunto de movimentos de Jamie, dominar seus combos e aprender como cultivar vitórias com ele como um profissional.
Nível de bebida de Jamie explicado
Onível de bebida é o recurso individual de Jamieque melhora seus movimentos especiais e únicos, ao mesmo tempo em que lhe dá novas habilidades. Sempre que ele bebe sua poção de liberação de Ki, o conjunto de movimentos de Jamie fica mais forte e estendido. Mas ele também pode executar seu Super Art Nível 2 para maximizar seu Nível de Bebida por um curto período.
Estratégias para Jamie
Como um lutador de alcance mental complicado, Jamie deve priorizara captura e o controle. A estratégia ideal para ele é prender o oponente em um canto, manipular seus contra-ataques e intimidá-lo com misturas altas e baixas.
- Combine goles com combos. Beba enquanto luta. Em vez de enviar spam para The Devil Inside, vá comFreeflow Kick ou Full Moon Kickpara aumentar o nível de bebida de Jamie. Esses dois combos permitem que ele obtenha sorrateiramente os buffs necessários enquanto se envolve em combate físico.
- Verifique com movimentos canceláveis. Configure combos com puxões. O soco médio e o soco pesado de Jamiesãogolpes canceláveis padrãoque criam sequências contínuas com seus Especiais e Super Artes.
- Capitalize em fintas. No nível 4 de bebida, Jamie finta com Ransui Haze. Ao longo dos quadros ativos deste movimento, ele pode abster-se de atacar para recuar ou pressionar um botão no meio do caminho para um contra-ataque. Desconcerte o inimigo alterando os efeitos, tornando os movimentos de Jamie imprevisíveis.
Lista de movimentos de Jamie
Movimentos comuns excluídos,o conjunto de movimentos de Jamie tem 23 comandos. Destes, oito são ativados por seu medidor de bebida, deixando-o com apenas 15 movimentos básicos para começar.
Movimento de Jamie | Descrição | Tipo |
Chute Tensei | 6KK | Ataques Únicos |
Balanço Fantasma | 6HK,HK,P | Ataques Únicos |
Chute Estrela Cadente | 6MK | Ataques Únicos |
Cotovelo do Eremita | 4HK | Ataques Únicos |
Chute Senei | 6HK | Ataques Únicos |
Ataques amargos | LP,LK,MP | Ataques Únicos |
Chute da Lua Cheia | 6MK,MK,P | Ataques Únicos |
assalto embriagado | 4HP,HP,HK | Ataques Únicos |
Ransui Haze | 6HK,4HK,P | Ataques Únicos |
O demônio dentro | 22P | Movimento especial |
Greves de Fluxo Livre | 236P,6P,6P | Movimento especial |
chutes de fluxo livre | 236P,6K,6K | Movimento especial |
Passo de Arrogância | 214P | Movimento especial |
chute de flecha | 623K | Movimento especial |
Luminous Dive Kick | 214K | Movimento especial |
Bakkai | 236K | Movimento especial |
Tenshin | 63214K | Movimento especial |
Soco Eremita Swagger | 214P,6P | Movimento especial |
Amansar’ | 236236K | Super Arte Nível 1 |
A Canção do Diabo | 214214P | Super Arte Nível 2 |
Getsuga Saiho | 236236P | Super Arte Nível 3 |
barbeador de costas | 5 ou 6LP,LK | Lançar |
Perfurador | 4LP,LK | Lançar |
Os oito movimentos exclusivos de bebida de Jamie são Luminous Dive Kick (DL1), Bitter Strikes (DL1), Bakkai (DL2), Full Moon Kick (DL2), Tenshin (DL3), Intoxicated Assault (DL3), Swagger Hermit Punch (DL4), e Ransui Haze (DL4).
Melhores combos para Jamie
Considerando a confiabilidade de seu medidor de bebida, Jamie deve seguir aordem de carga, empurrão e acompanhamentode seus combos. Para o maior dano, portanto, ele precisará beber, quebrar a postura do inimigo e acertar ataques encadeados.
Iniciante: Freeflow Kick Combo
Controles clássicos | Controles modernos |
Soco leve agachado + soco leve agachado + soco leve para frente com um quarto de círculo + chute para frente + chute para frente | Luz embutida + luz embutida + neutro Especial, Especial, Especial |
A combinação dedois socos leves agachados com Freeflow Kicksresulta em uma combinação de golpes sem riscos. Este é o movimento ideal contra oponentes agressivos que não deixam espaço suficiente para Jamie beber. A única desvantagem desse movimento é que ele é punível e tem uma desvantagem de quadro no bloqueio.
Intermediário: Freeflow Strike Combo
Controles clássicos | Controles modernos |
Soco leve + chute leve + soco médio + um quarto de círculo para frente soco médio + soco para frente + soco para frente | Claro + claro + médio + neutro Especial, Especial, Especial |
Soco leve, chute leve, soco médio em Freeflow Strikes é uma combinação de pushback ideal. Com esse movimento, os jogadores conseguem empurrar o oponente longe o suficiente para que Jamie tenhavantagem de terreno e estrutura suficiente para golpear pelo menos uma vez.
Avançado: Combo Swagger Hermit e Getsuga Saiho
Controles clássicos | Controles modernos |
Soco para trás + soco para frente + soco duplo para frente (Getsuga Saiho) | – |
Executar o Swagger Hermit Punch no combo Getsuga Saiho pode ser um desafio devido aos seus requisitos específicos. Em primeiro lugar, Jamie precisa ter alcançado o nível de bebida 4. Além disso, o Swagger Hermit Punch deve resultar em uma pancada na parede em vez de um empurrão. No entanto, uma vez que todos os requisitos sejam atendidos, essa combinação potente pode causardanos substanciais com pouco esforço.
Dicas para vencer com Jamie
Sem seus níveis de bebida, Jamie está sujeito a punições. Portanto, os jogadores devempriorizar a obtenção de seus buffs antes de entrar em combate pesado. Antes disso, porém, aconselha-se cutucar e checar o inimigo, procurando brechas para beber.
Use Super Art 2 como um movimento de retorno
A segunda Super Artde Jamie , The Devil’s Song, é umreforço de nível de bebida que lhe dá 4 goles. Utilize este movimento quando o oponente estiver impedindo que beba ou o interrompa com projéteis. No entanto, observe que The Devil’s Song é um efeito temporário e inflige 5% menos dano do que os buffs de gole reais.
Desvie de Projéteis com Luminous Dive Kick
Enquanto Jamie não tem movimento anti-bola de fogo, seuLuminous Dive Kick é um contra-ataque confiável para projéteis. O único problema é que ele é ativado no Nível 1 de Bebida e é punível no bloqueio.
Beba para reabastecer o medidor de unidade
No nível de bebida 4,cada gole reabasteceo medidor de unidadede Jamie mais rapidamente. Isso permite mais movimentos de Overdrive, reduzindo o custo de cancelamentos de Drive Rush.
Prós e contras de jogar como Jamie
Embora Jamie possa não ter uma classificação alta nalista de níveis deStreet Fighter 6, ele é um trapaceiro habilidoso de médio alcance comdanos imprevisíveis e ataques encadeados desafiadores. É improvável que ele supere os personagens principais, mas certamente pode se defender na batalha. Apesar de tudo isso, a jogabilidade de Jamie apresenta alguns obstáculos notáveis, incluindo vulnerabilidade contra atacantes de longo alcance e dano limitado, a menos que os níveis de bebida sejam suficientes.
Prós
- Dano pesado quando polido.
- Pokes e verificações confiáveis.
Contras
- Suscetível a movimentos de longo alcance.
- Muito fraco sem os buffs de bebida.
Como Contra-atacar Jamie
Para combater Jamie, os jogadores precisarãoimpedi-lo de beber. Existem duas maneiras de conseguir isso: (1) Utilizarpersonagens de longo alcance, como JP e Dhalsim,para atingi-lo com projéteis, ou (2) entrar em combate corpo a corpo e usar técnicas de luta com personagens como Manon para interromper seus goles.
Street Fighter 6já está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC.